Capcom месяцами подогревала интерес к Monster Hunter Wilds: Ascendance, и теперь первые реальные геймплейные механики вышли на свет. На этой неделе вышел новый обзорный трейлер, в котором Boost Bracer занял центральное место как ключевая боевая механика дополнения, и, судя по всему, он затрагивает абсолютно каждое оружие в игре.
Что на самом деле делает Boost Bracer
Основная идея проста: играйте агрессивно, копите энергию, а затем реализуйте её. Охотники накапливают энергию Boost Bracer, нанося серии ударов по монстрам. Как только шкала заполнена, вы активируете её с помощью специфической для оружия атаки Boost Driver или уникальных комбинаций ввода, которые различаются в зависимости от типа оружия. Эффект напрямую зависит от того, что у вас в руках.
Для ветеранов Monster Hunter Wilds это будет знакомо по духу, но уникально по исполнению. Это не универсальная кнопка баффа. Каждый из 14 типов оружия получает свои собственные способности, усиленные Boost: будь то новые продолжения комбо, улучшенные свойства атак или совершенно иные мувсеты. Capcom еще не полностью раскрыла состояние Boost для каждого оружия, но трейлер дает понять, что система была разработана с нуля, чтобы ощущаться по-разному в зависимости от вашего плейстайла.
Ключевой момент в том, что Boost не поощряет пассивную игру. Вам нужно постоянно находиться в «лице» монстра, чтобы заряжать шкалу, что подталкивает охотников к более решительному и агрессивному стилю, чем это иногда позволяла базовая игра.
Master Rank задает тон
Ascendance — это полноценное дополнение, и Boost Bracer появляется вместе с новым набором испытаний, которые действительно оправдывают существование этой механики. Master Rank приносит более сильных монстров, более суровые условия сражений и то, что Capcom называет «мощными угрозами», требующими того самого наступательного давления, которое вознаграждает Boost Bracer.
Дополнение также добавляет новую локацию и продолжает историю Expedition Team, давая вернувшимся игрокам повод для интереса помимо механических улучшений. Показанные кадры взяты из версии игры, находящейся в разработке, поэтому ожидайте, что финальная версия будет выглядеть и ощущаться более отполированной, чем то, что мы видим в трейлере сейчас.
Если вы хотите привести в порядок свои лоадауты и билды до выхода Ascendance, полный гайд по Monster Hunter Wilds Update 4 охватывает сражения с Gogmazios, улучшения Artian Weapon и трансцендентную броню — это тот фундамент, который вам понадобится перед переходом в Master Rank.
Окно релиза и платформы
Релиз Ascendance запланирован на 2027 год для PS5, Xbox Series X/S и PC. Конкретная дата пока не подтверждена, так что у охотников еще есть приличное количество времени до того, как они смогут опробовать Boost Bracer в актуальной версии игры.
Все, что вам нужно для подготовки, вы найдете в полной коллекции гайдов по Monster Hunter Wilds, которая будет пополняться по мере того, как Capcom будет раскрывать новые детали Ascendance в преддверии запуска.







