Годами Moza Racing выстраивала свою репутацию на Xbox и PC, постепенно становясь одним из самых уважаемых брендов в сфере сим-рейсинг оборудования благодаря конкурентным ценам и модульной конструкции, позволяющей проводить апгрейд без необходимости собирать сетап с нуля. Игроки на PlayStation оставались в стороне. Теперь всё изменится.
Компания Polyphony Digital официально подтвердила Moza Racing в качестве партнера по периферии для Gran Turismo World Series, что знаменует первый официальный выход бренда в экосистему PlayStation. Анонс указывает на то, что в разработке находится руль с брендингом Gran Turismo, хотя сроки релиза пока не подтверждены. Для фанатов Assetto Corsa и широкого сообщества сим-рейсеров это значительный сдвиг на рынке «железа».
Что на самом деле означает партнерство с Gran Turismo
Это не просто логотип на коробке. Партнерство между Moza и Polyphony Digital означает, что компании напрямую сотрудничают для создания официально лицензированного руля, разработанного специально для опыта Gran Turismo. Суть вот в чем: PlayStation исторически была сложной платформой для сторонних производителей периферии. Требования к лицензированию строгие, процесс долгий, а расходы на него имеют свойство напрямую влиять на розничную цену.
CEO и основатель Moza, Chenyong Guan, прокомментировал анонс так: «Партнерство с Gran Turismo World Series — это захватывающая веха для нас. Gran Turismo вдохновила поколения энтузиастов гонок, и для нас большая честь внести свой вклад в чемпионат, который олицетворяет всё лучшее в виртуальном автоспорте».
В анонсе примечательно отсутствие упоминаний педалей, шифтеров или ручников как части новой линейки продуктов. Тем не менее, логично ожидать, что существующие аксессуары Moza могут получить совместимость, как только база и руль установят корректные протоколы для платформы PlayStation.
Вопрос цены, на который никто не хочет отвечать
Главным преимуществом Moza всегда была доступность. По сравнению с Fanatec, Logitech и линейкой Revosim от Nacon, бандлы Moza стабильно выигрывают по цене, не жертвуя при этом качеством DirectDrive и Force Feedback, которые требуют серьезные сим-рейсеры. Эта доступность стала настоящим спасательным кругом для игроков, желающих получить профессиональное оборудование без четырехзначного ценника.
Опасения очевидны. Лицензирование PlayStation влечет за собой реальные расходы, и эти затраты обычно перекладываются на покупателя. История платформы с официально лицензированной периферией демонстрирует устойчивый паттерн премиального ценообразования, которое не всегда отражает реальное качество «железа» внутри коробки.
Для игроков на PS5, у которых никогда не было доступа к экосистеме Moza, адекватная точка входа открыла бы сегмент сим-рейсинг оборудования, который ранее был эксклюзивом для Xbox и PC. Если ценовая политика сохранится, это может реально расширить круг тех, кто сможет играть в Gran Turismo так, как это было задумано.
Послужной список Moza до этого анонса
Бандлы Moza R3 и R12 заработали отличную репутацию благодаря своей открытой, модульной архитектуре. Вы не привязаны к единственному пути апгрейда, а компактный форм-фактор означает, что база не занимает всё место на столе навсегда. Эта практичность значит больше, чем принято считать, особенно для игроков, у которых нет выделенного кокпита.
То, что многие игроки упускают в привлекательности Moza, — это не только цена. Философия модульного дизайна означает, что вы можете начать с базового сетапа и со временем собрать что-то более серьезное, вместо того чтобы сразу вкладываться в премиальный риг. Такой подход может отлично сработать на аудиторию PlayStation, которая больше тяготеет к казуальному сим-рейсингу.
В официальном заявлении Moza о партнерстве подтверждается, что в ближайшие месяцы последуют новые анонсы: «Moza Racing с нетерпением ждет возможности поделиться новостями в ближайшие месяцы, продолжая расширять свою экосистему и предоставляя новый опыт для игроков Gran Turismo по всему миру. Это только начало».
На что сим-рейсерам стоит обратить внимание дальше
Таймлайн здесь пока неясен. Лицензирование контроллеров на PlayStation может занимать годы от анонса до появления на полках, поэтому стоит сразу умерить ожидания. Тот факт, что Moza представила это как долгосрочное партнерство, а не как разовый релиз продукта, предполагает, что дорожная карта уже в работе.
Для сообщества сим-рейсеров главный вопрос не в том, появится ли руль Moza для PlayStation в принципе. Вопрос в том, останется ли цена достаточно близкой к существующей линейке Moza, чтобы сделать его реальным вариантом для игроков на PS5, или же лицензионные наценки переведут его в категорию, которая нивелирует весь смысл выбора Moza вместо уже устоявшихся конкурентов.
Следите за анонсами Moza в ближайшие месяцы. Тем временем, коллекцию гайдов по Assetto Corsa стоит добавить в закладки, если вы хотите подтянуть свои сим-рейсинг навыки до прибытия нового оборудования, а в общем хабе игровых гайдов найдется много интересного, чтобы занять себя, пока индустрия догоняет тренды.







![LoZ] [AoL] The artwork for the NES games look like screenshots straight from an older anime : r/zelda](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/miyamoto_zelda_western_rpg_inspiration_hero_341e73bf01.webp)
