• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Neon Giant Detail Latest Unreal Tech ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Neon Giant раскрыла дизайн открытого мира

Neon Giant раскрыла дизайн открытого мира

На Unreal Fest 2026 студия Neon Giant представила концепцию открытого мира No Law, сделав ставку на детализацию и интерактивность городских улиц.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 19, 2026

Neon Giant Detail Latest Unreal Tech ...

Большинство игр с открытым миром делают ставку на масштаб. «Сотни квадратных миль». «Больше, чем наша прошлая игра». Neon Giant поступает ровно наоборот с No Law, и, учитывая, чего добилась эта шведская студия в The Ascent, такой подход заслуживает самого пристального внимания.

На этой неделе студия появилась на Unreal Fest 2026, чтобы рассказать, как они создают No Law на движке Unreal Engine 5. Главный тезис их философии дизайна — «плотность важнее масштаба». Цель состоит не в том, чтобы дать игрокам самый большой киберпанк-город на PS5, а в том, чтобы каждый квартал, переулок и интерьер ощущались по-настоящему живыми.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что именно Neon Giant вкладывает в понятие плотности

Проблема большинства игр с открытым миром в том, что они огромны и пусты. Можно десять минут ехать через великолепно проработанную пустошь и не встретить ничего, ради чего стоило бы остановиться. Neon Giant открыто выступает против этой формулы.

Студия описывает No Law как город, определяемый тем, «какое количество деталей, реактивности и геймплейных возможностей можно уместить на каждой улице, в каждом переулке и интерьере». Эта формулировка важна. Реактивность — ключевое слово, поскольку оно сигнализирует о том, что мир должен реагировать на ваши действия, а не просто эффектно смотреться на скриншотах.

Технически это подкрепляется полностью динамической системой освещения и погоды, а также более чем 3,000 разнообразных динамических NPC, населяющих город. Для студии из примерно 20 опытных разработчиков это амбициозные цифры.

The Ascent как доказательство концепции

Neon Giant завоевала авторитет благодаря The Ascent — изометрическому шутеру, который до сих пор отлично выглядит именно из-за невероятной детализации окружения. Каждая поверхность, каждый фоновый слой, каждая толпа рабочих в коридорах фабрики казались размещенными с четким умыслом. Мир ощущался плотным так, как не удается многим играм с бюджетом в десять раз больше.

No Law — это та же студия, применяющая те же принципы к полноценному киберпанк-шутеру от первого лица с элементами RPG в открытом мире. Скачок в масштабе значителен, но дизайнерские инстинкты остались прежними.

важно
No Law была анонсирована для PS5 на The Game Awards, и на данный момент точное релизное окно не подтверждено. Релиз в 2027 году выглядит вполне вероятным, исходя из текущего прогресса разработки.

Почему такой подход может выделить No Law на фоне конкурентов

У жанра киберпанк есть проблема с размерами. Огромные неоновые города впечатляют в трейлерах, но через несколько часов игры начинают казаться пустыми. Подход «плотность прежде всего», который описывает Neon Giant, при качественной реализации позволит создать город, где игроки будут замедляться и исследовать окружение, а не просто бежать по маркерам на карте.

Главный вопрос в том, будут ли эти 3,000+ NPC по-настоящему динамичными или это просто цифра для пресс-релиза. Системы реактивных NPC крайне сложны в реализации, и команде из 20 человек, работающей на Unreal Engine 5, придется максимально задействовать инструментарий движка. Судя по публичным заявлениям Neon Giant, процедурные и симуляционные инструменты UE5 играют центральную роль в том, чтобы количество NPC ощущалось значимым, а не декоративным.

No Law позиционируется как сюжетно-ориентированный экшен с элементами RPG, что ставит игру в один ряд с проектами, которые с трудом находили баланс между нарративом и свободой открытого мира. Послужной список Neon Giant дает надежду на то, что с окружением проблем не будет. RPG-системы и сюжет пока остаются «темными лошадками».

Для игроков, разочарованных переразмеренными открытыми мирами, которые ощущаются как «пустыни контента», философия No Law выглядит обнадеживающе. Если вам нравятся плотные, проработанные вручную миры в таких играх, как No Rest for the Wicked, дизайнерские решения Neon Giant покажутся вам знакомыми и приятными. Студия еще не назначила дату релиза, но ожидайте гораздо больше новостей о No Law в ближайшие месяцы. А пока освежите в памяти, что делает дизайн реактивного и детализированного мира качественным, с помощью наших игровых гайдов, посвященных играм, которые смогли найти этот баланс.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 19th 2026

posted

June 19th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Предзаказы GTA 6 откроются 25 июня: показана обложка, цена неизвестна image
2 months ago•readingTime

Предзаказы GTA 6 откроются 25 июня: показана обложка, цена неизвестна

Rockstar Games открывает предзаказы GTA 6 на 25 июня для PS5 и Xbox Series X/S и представила обложку игры. Стоимость пока не объявлена.

Объявления
Hell Let Loose: Vietnam выйдет в августе 2026 года image
2 months ago•readingTime

Hell Let Loose: Vietnam выйдет в августе 2026 года

Релиз Hell Let Loose: Vietnam запланирован на 13 августа 2026 года. Поклонники хардкорного тактического шутера получили точную дату выхода игры.

Объявления
Pudgy Party закрывается спустя менее года после запуска image
2 months ago•readingTime

Pudgy Party закрывается спустя менее года после запуска

Мобильная королевская битва Pudgy Party прекратила работу менее чем через год после релиза в августе 2025 года. Команда переключается на браузерную игру Pudgy World.

Объявления
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
2 minutes ago•readingTime

Вышел новый трейлер Re:Zero Season 4 Part 2 перед премьерой

Новый трейлер Re:Zero Season 4 Part 2 демонстрирует свежие кадры долгожданного продолжения популярного исекая перед его возвращением на экраны.

Объявления
Assassin's Creed Valhalla Screenshot 6
3 minutes ago•readingTime

Режиссер Assassin's Creed Valhalla возглавит развитие бренда Assassin's Creed

Эрик Баптизат, работавший над Assassin's Creed Valhalla и Black Flag, вернулся в Ubisoft на должность руководителя всего бренда Assassin's Creed.

Объявления
CMF Clip Pro review: affordable earbuds from the Nothing sub-brand |  Wallpaper*
44 minutes ago•readingTime

CMF Clip Pro: бюджетный выбор для Switch 2

Наушники CMF Clip Pro за $99 выходят 15 августа. Открытая конструкция, LDAC и игровой режим делают их отличным вариантом для владельцев Switch 2.

Объявления