Nintendo объявила о планах приобрести студии Bandai Namco в Сингапуре (BNSS) к апрелю 2026 года, переименовав ее в Nintendo Studios Singapore. Это пятая студия, приобретенная компанией за последние пять лет, что свидетельствует о планомерном расширении ее внутренней сети разработки.
По заявлению Nintendo, приобретение направлено на укрепление структуры разработки Nintendo Group. Bandai Namco также подтвердила сделку на веб-сайте сингапурской студии, однако не предоставила дополнительных деталей.
Основанная в 2013 году, сингапурская студия внесла свой вклад в Splatoon 3 для Nintendo Switch и участвовала в нескольких проектах Bandai Namco, включая Tekken 8, Soulcalibur VI и Ace Combat 7. Ее последним проектом стал Hirogami — небольшой платформер для PC и PS5, разработанный командой из примерно семи сотрудников в Сингапуре и Малайзии и самостоятельно изданный Kakehashi Games. В LinkedIn указано, что штат студии насчитывает около 60 сотрудников.
Nintendo’s Recent Acquisition Pattern
Приобретение BNSS компанией Nintendo продолжает тенденцию, начавшуюся в 2021 году с приобретения базирующейся в Ванкувере Next Level Games, первой покупки студии с 2007 года. В следующем году Nintendo приобрела SRD из Киото, давнего партнера, чтобы обеспечить ресурсы для разработки и повысить эффективность производства программного обеспечения. Позднее в 2022 году была приобретена Dynamo Pictures из Токио, переименованная в Nintendo Pictures Ltd., с фокусом на визуальный контент с использованием интеллектуальной собственности Nintendo.
В 2024 году к портфелю Nintendo присоединилась Shiver Entertainment из Флориды для помощи в портировании и разработке программных продуктов. Под руководством генерального директора Сюнтаро Фурукавы, занимающего эту должность с 2018 года, эти приобретения представляют собой стратегические усилия по планомерному расширению возможностей разработки Nintendo.
Strengthening Partnerships and Development Capacity
Несколько приобретений Nintendo включали студии, имеющие прочные связи с компанией. Next Level Games работала над Luigi’s Mansion и другими проектами Nintendo более 15 лет. Отношения SRD с Nintendo восходят к ранним играм, таким как Donkey Kong и Super Mario Bros., в то время как сингапурская студия внесла свой вклад в Splatoon 3 и имеет связь через свою материнскую компанию Bandai Namco.
Bandai Namco также совместно разрабатывает крупные эксклюзивы Nintendo, такие как Kirby Air Riders, а Nintendo владеет значительной долей в компании в размере 300 миллионов долларов для поддержания стабильных деловых отношений. Аналитики предполагают, что приобретения Nintendo направлены на расширение производственных мощностей, а не на крупномасштабные покупки.
Аналитик MST Financial Дэвид Гибсон отметил, что подход компании является инкрементальным, сосредоточенным на студиях, которые она хорошо знает, а не на высокопрофильных приобретениях, таких как покупка Activision Blizzard компанией Microsoft.
Preparing for the Switch 2 Era
Расширение Nintendo происходит на фоне перехода компании от эры Switch и 3DS к грядущей Switch 2. Укрепление внутренних команд разработчиков и увеличение штата рассматриваются как ключевые приоритеты для поддержания стабильного выпуска игр, включая множество высокобюджетных проектов каждый год. Фурукава подчеркнул важность приобретения студий и расширения объектов для поддержки разработки, а также строительство нового здания для размещения дополнительных команд.
Looking Ahead
Стратегия приобретений Nintendo отражает взвешенный и стратегический подход к росту. Хотя тенденция компании предполагает возможность дальнейших приобретений в ближайшем будущем, они, вероятно, будут включать небольшие студии с проверенными отношениями, а не крупные сделки в индустрии. Nintendo по-прежнему сосредоточена на укреплении производственных мощностей, поддержании доверительных партнерских отношений и поддержке своего следующего поколения игрового оборудования и программного обеспечения.
Source: Game File
Frequently Asked Questions (FAQs)
Why is Nintendo acquiring Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo aims to strengthen its internal development capabilities and expand production capacity ahead of the Switch 2 era. The Singapore studio also has an existing relationship with Nintendo through its work on Splatoon 3.
How many studios has Nintendo acquired in recent years?
Since 2021, Nintendo has acquired five studios: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (now Nintendo Pictures), Shiver Entertainment, and Bandai Namco Singapore Studios.
What projects has Bandai Namco Singapore Studios worked on?
The studio contributed to Nintendo Switch’s Splatoon 3 and Bandai Namco titles such as Tekken 8, Soulcalibur VI, and Ace Combat 7. Its recent independent project was Hirogami, a small PC/PS5 platformer.
Will Nintendo continue acquiring more studios?
While Nintendo’s strategy suggests further acquisitions are possible, the company is likely to focus on smaller studios with existing partnerships rather than large, high-profile industry purchases.
How does this affect Nintendo’s game development?
The acquisition strengthens Nintendo’s internal development capabilities, allowing the company to maintain steady production of high-quality games and manage multiple projects simultaneously, including future Switch 2 titles.







