• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. No Man's Sky
  4. No Man's Sky исполняется 10 лет: игроки исследовали менее 1% планет

No Man's Sky исполняется 10 лет: игроки исследовали менее 1% планет

За 10 лет миллионы игроков не открыли и 99% из 18 квинтиллионов планет No Man's Sky. Разбираемся, что это значит для вселенной Hello Games.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Aug 10, 2026

No Man's Sky Celebrates Its 10th Anniversary - XBOX Wire

Десять лет. Десятки миллионов игроков. Сотни миллионов наигранных часов. И No Man's Sky едва коснулись.

10 августа основатель и управляющий директор Hello GamesШон Мюррей опубликовал открытое письмо сообществу в честь 10-летия игры, и в самом тексте поздравления скрывалась цифра, от которой бросает в дрожь: за целое десятилетие исследований игроки посетили менее 1% планет в No Man's Sky. Остальные 99% с лишним? Полностью нетронуты. Их не видел ни один человек.

Over 18 quintillion planets waiting

Более 18 квинтиллионов планет ждут своих исследователей

Как 18 квинтиллионов планет выглядят на практике

Вся суть этой статистики в том, что её почти невозможно осознать без контекста. No Man's Sky содержит более 18 квинтиллионов процедурно генерируемых планет. Это 18 000 000 000 000 000 000. По оценкам студии, время, необходимое для посещения каждой из них, составляет примерно 585 миллиардов лет. Для справки: самой Вселенной всего около 13,8 миллиарда лет.

Так что да, менее 1% исследованного пространства за десятилетие — это математически абсолютно логично. Но от этого цифра не становится менее ошеломляющей.

Система процедурной генерации означает, что каждая из этих планет технически уникальна: у неё свой ландшафт, атмосфера, флора, фауна и распределение ресурсов. Игроки, высаживающиеся на планету сегодня, почти наверняка являются первыми разумными существами, ступившими на неё. Это было главным обещанием No Man's Sky, и игра тихо, но уверенно выполняла его всё это время.

История камбэка, которого никто не ждал в 2016 году

Если вы были в игре на релизе, то помните, насколько всё было плохо. No Man's Sky вышла на PS4 и PC в августе 2016 года и столкнулась со шквалом критики. Разрыв между тем, что показывали в трейлерах, и тем, что получили игроки, был настолько велик, что пользовательские обзоры в Steam практически мгновенно обвалились до самого низкого рейтинга. Тим Вудли, глава издательского отдела Hello Games, позже рассказывал, как трудно было даже сдвинуть с мертвой точки эти оценки в Steam.

На восстановление ушли годы. Смешанные, потом преимущественно положительные, затем очень положительные отзывы. Это происходило апдейт за апдейтом, фича за фичей. За десятилетие Hello Games выпустила 40 крупных обновлений, и все они были бесплатными. Строительство баз, экзокрафты, поселения, мехи, питомцы, живые корабли, экспедиции. Игра была пересобрана несколько раз. Поддержка расширилась на Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5 и другие платформы.

важно
Мюррей отметил в своем письме, что большая часть основной команды, выпустившей оригинальную игру в 2016 году, до сих пор работает в Hello Games, занимаясь как обновлениями No Man's Sky, так и следующим проектом студии.

В результате в 2026 году No Man's Sky достигла пиковых показателей онлайна со времен релиза. Спустя десятилетие после выхода. Это нетипичная траектория для любой игры, тем более для той, которая стартовала подобным образом.

Письмо Мюррея и сигналы о будущем

Юбилейное послание Мюррея было не просто «кругом почета». В нем содержались две важные новости для тех, кто всё еще играет или только думает ворваться в проект.

Во-первых, был анонсирован новый апдейт под названием COSMOS. Подробностей пока нет, кроме названия, но, учитывая контекст юбилея и послужной список игры с её масштабными контентными дропами, стоит держать ухо востро. Патчноуты No Man's Sky версии 6.4 для The Swarm дают понять, насколько значительными стали недавние обновления: новые типы врагов, контент для экспедиций и изменения в космических боях — всё это пришло в одном патче.

Во-вторых, Мюррей подтвердил, что Light No Fire, следующая игра Hello Games, всё еще находится в активной разработке параллельно с поддержкой No Man's Sky. Light No Fire — это фэнтезийная игра про исследование и выживание на одной планете размером с Землю, впервые показанная на The Game Awards 2023. Мюррей сказал Xbox: «Пока команда получает удовольствие, придумывая всё более безумные дополнения, которые они хотят добавить в игру, и пока есть увлеченное и позитивное сообщество, наслаждающееся их работой, я бы хотел, чтобы это путешествие продолжалось».

Это не похоже на студию, сворачивающую поддержку. Это студия, которая поняла, в чем её сила, и планирует продолжать в том же духе.

40 free updates in 10 years

No Man's Sky получила 40 бесплатных обновлений за 10 лет

Масштабы того, что построили Hello Games

Статистика 1% — это главный заголовок, но показатель количества игроков рядом с ней, пожалуй, еще более впечатляющий с точки зрения игровой индустрии. У большинства игр-сервисов пик онлайна приходится на момент релиза или около того, после чего идет спад. No Man's Sky достигла пика в 2026 году, спустя целое десятилетие. Обновление Voyagers, вышедшее в 2025 году, подняло онлайн выше, чем в любое время со старта игры.

Для контекста: команда, стоящая за всем этим, невелика. Мюррей упомянул в письме, что No Man's Sky поддерживается примерно на таком же количестве платформ, сколько человек работает в Hello Games. Это маленькая студия по любым меркам, которая выпускает бесплатные контентные апдейты, сохраняющие коммерческую актуальность игры на протяжении десяти лет.

Если вы из тех игроков, кто всё еще сомневался насчет No Man's Sky, то текущее состояние игры максимально далеко от версии 2016 года. Гайд по экспедиции 22 Swarm в No Man's Sky — отличная точка входа, чтобы понять, насколько структурированным стал контент экспедиций: выбор фракций и поэтапные цели дают игрокам направленный опыт внутри этой безграничной вселенной.

Обновление Cosmos уже близко. База игроков растет. И 99% вселенной всё еще там, в ожидании. Всё, что нужно знать перед следующим дропом, вы найдете в полной коллекции гайдов по No Man's Sky, которая охватывает текущее состояние игры: от исследований и ресурсов до экспедиций.

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

Руководитель отдела игровых исследований

Обновления игры

updated

August 10th 2026

posted

August 10th 2026

relatedNews

Посмотреть все
No Man's Sky: обновление 6.3 добавляет сражения с существами в стиле Pokémon image
4 months ago•readingTime

No Man's Sky: обновление 6.3 добавляет сражения с существами в стиле Pokémon

Hello Games выпустила обновление 6.3 для No Man's Sky, добавляющее Xeno Arena — пошаговый режим сражений с существами, где игроки собирают инопланетных компаньонов и сражаются с другими...

Обновления игры
No Man's Sky: Обновления на Switch и Steam Deck занимают вдвое больше времени image
4 months ago•readingTime

No Man's Sky: Обновления на Switch и Steam Deck занимают вдвое больше времени

Hello Games подтверждает, что обновления No Man's Sky требуют вдвое больше времени на разработку для Switch и Steam Deck по сравнению с другими платформами.

Отчёты
Home - NBA The Run
16 minutes ago•readingTime

NBA The Run: описание обновления за август 2026 г.

Play by Play Studios выпустила обновление NBA The Run: переработаны способности LeBron и Giannis, обновлены составы и исправлены ошибки игрового процесса.

Обновления игры
MARVEL Tōkon: Fighting Souls Demo on Playtester
29 minutes ago•readingTime

Патч для Marvel Tokon на ПК устраняет фризы и вылеты

Arc System Works выпустила патч на 10 GB для Marvel Tokon: Fighting Souls, исправляющий проблемы с производительностью, нагрузкой на CPU и частые вылеты.

Обновления игры
Beast of Reincarnation Wiki
an hour ago•readingTime

Первое обновление Beast of Reincarnation исправляет сюжетные проблемы

Патч v1.0.7 для Beast of Reincarnation улучшает камеру, темп сюжета и FPS в роликах. Несмотря на это, отзывы в Steam остаются смешанными.

Обновления игры
Dig and Clean codes for August 2026 | Eurogamer.net
2 hours ago•readingTime

Коды Dig and Clean на август 2026: бонусы удачи

В Dig and Clean появилась система кодов с бонусами удачи. Узнайте все актуальные коды, их эффекты и способы быстрой активации.

Обновления игры