В web3-симуляторе Parallel Colony вышло крупное обновление, привносящее ряд новых геймплейных механик и улучшений. Текущая версия доступна ограниченной группе плейтестеров, а в ближайшие недели планируется расширение доступа. Обновление добавляет систему ончейн-экстракции предметов, новые функции взаимодействия с ИИ и расширенную систему прогрессии — всё это направлено на доработку структуры игры и подготовку к масштабному этапу тестирования перед открытой альфой, запланированной на конец 2025 года.

Parallel Colony Shares Major Update
Parallel Colony против Parallel Ecosystem
Parallel Colony является частью обширной игровой вселенной Parallel и позиционируется как первая web3-игра, управляемая ИИ-агентами. Проект, разработанный Parallel Studios на движке Unreal Engine 5, сочетает поддержку ИИ с блокчейн-технологиями, предлагая уникальный подход к менеджменту колонии и геймплею на выживание. В настоящий момент игра находится в стадии закрытой альфы, а открытие доступа для широкой аудитории ожидается в ближайшие месяцы.
Экосистема Parallel также включает Parallel TCG — цифровую научно-фантастическую карточную игру, которая сейчас находится в стадии открытой беты и доступна на ПК с Windows. Хотя в игру можно играть без web3-кошелька, владельцы NFT-карт могут зарабатывать $PRIME — ERC-20 токен экосистемы, используемый для покупки внутриигровых активов. В рамках этой же игровой платформы также ведется разработка другого проекта — Sanctuary, extraction-шутера от третьего лица.

Parallel Colony Shares Major Update
Функции ончейн-экстракции предметов
Главным нововведением обновления стала система ончейн-экстракции предметов (on-chain). Теперь игроки могут выводить из игры до трех предметов за сессию: первая экстракция бесплатна, а последующие две требуют затрат ресурсов. Предметы минтятся в блокчейне для тех, кто подключил web3-кошелек. Эта система создает прямую связь между внутриигровыми событиями и владением цифровыми активами, углубляясь в блокчейн-составляющую, не нарушая при этом механики выживания.
Прогрессия была ускорена за счет пассивного получения опыта. ИИ-агенты теперь генерируют XP в процессе работы в вашей колонии, что влияет на уровень аккаунта. Повышение уровня открывает бонусы к выживанию и со временем улучшает ключевые способности, поощряя стабильную игру и стратегическое мышление.

Parallel Colony Shares Major Update
Роль ИИ-агентов и счетчик нестабильности
ИИ-агент, играющий центральную роль в Parallel Colony, теперь действует активнее благодаря функции AI Pings. Она позволяет агенту отслеживать события в реальном времени, реагировать на дилеммы и комментировать состояние вашей колонии. AI Pings усиливают обратную связь между вами и вашим помощником, делая принятие решений более оперативным и контекстуально значимым.
Новый счетчик нестабильности (Instability Meter) отслеживает, насколько ваша колония близка к краху. Если показатель достигает 100 процентов, ваш забег заканчивается. Нестабильность растет постепенно или скачкообразно при возникновении негативных событий, заставляя вас балансировать ресурсы и планировать действия, чтобы держать ситуацию под контролем.

Parallel Colony Shares Major Update
Новая система значков и прогрессии
Внешние угрозы стали более непредсказуемыми. Крупные события, такие как эпидемии, саботаж и экологические катастрофы, теперь происходят случайным образом и могут разрушить ваш прогресс, если вы не готовы. Накопление нужных ресурсов или заблаговременный крафт специфических предметов — единственный способ пережить эти потрясения, что добавляет элемент непредсказуемости в каждый забег.
Система значков теперь вознаграждает за выполнение конкретных достижений, например, за добычу ресурсов или победы в сражениях. Значки дают постоянные перки, которые можно выбрать перед началом следующего забега. Эта система обеспечивает долгосрочную прогрессию на протяжении многих прохождений, позволяя экспериментировать с различными стратегиями и билдами.

Parallel Colony Shares Major Update
Механики NPC и категории ресурсов
Теперь вы можете нанимать уникальных NPC, которые дают временные или постоянные бонусы. Эти персонажи специализируются на таких аспектах, как ускоренный крафт или более эффективное строительство, что дает еще один способ кастомизировать подход и оптимизировать забеги.
Экономика ресурсов была оптимизирована. Старая система ушла в прошлое, ее заменили пять категорий: Социальные, Технологические, Материалы, Военные и Деньги. Это изменение упрощает менеджмент, не примитизируя при этом геймплей, и позволяет сосредоточиться на планировании в глобальном масштабе, не отвлекаясь на управление слишком большим количеством типов ресурсов.

Parallel Colony Shares Major Update
Улучшения интерфейса и прогресс разработки
Пользовательский интерфейс и общий опыт взаимодействия были переработаны. Изменения направлены на повышение наглядности, особенно для мобильных игроков, и призваны сделать основной игровой цикл более доступным. Команда сосредоточилась на снижении «трения», улучшении ясности принятия решений и полировке игрового процесса.
Расширение тестовой группы, изначально запланированное на июль, было отложено для завершения этих изменений. Теперь, когда обновление вышло, в августе к плейтестам будет приглашено больше участников сообщества. Эти сессии помогут собрать фидбек и провести финальную балансировку перед открытой альфой.
В ожидании открытой альфы
Точная дата еще не определена, но открытая альфа Parallel Colony по-прежнему запланирована на конец 2025 года. Доступ к тестированию будет расширяться поэтапно, а финальные корректировки будут вноситься на основе отзывов игроков. Официальные даты предстоящих тестов будут объявлены в ближайшее время.







