Paramount Pictures работает над экранизацией Cyberpunk 2077 в формате лайв-экшн. Продюсерами проекта выступят Lorenzo di Bonaventura и студия CD Projekt Red.
Игра, с которой всё началось — это Cyberpunk 2077, экшн-RPG от CD Projekt Red, действие которой разворачивается в антиутопическом мегаполисе Найт-Сити, Калифорния. Сюжет рассказывает историю V, наемника, в голову которого попадает кибернетический биочип с энграммой легендарного рокера и террориста Johnny Silverhand. Поскольку сознание Silverhand постепенно подавляет личность V, им приходится объединить усилия, чтобы выжить и бросить вызов Arasaka Corporation — мегакорпорации, которая фактически управляет Найт-Сити. Это история, созданная для большого экрана, и теперь она действительно его получит.
Как проект с продажами в 40 миллионов получил сделку с Голливудом
Цифры здесь говорят сами за себя. Cyberpunk 2077 разошелся тиражом более 40 миллионов копий по всему миру, а дополнение Phantom Liberty добавило к этому результату еще 15 миллионов. Такой коммерческий успех делает IP привлекательным для любой студии, и Paramount явно не оставила это без внимания.
Важный момент: CD Projekt Red выступает со-продюсером вместе с di Bonaventura, и это имеет значение. Разработчик сохраняет творческий контроль, а не просто продает лицензию на IP и отходит в сторону. Это существенное отличие, учитывая, сколько игровых адаптаций провалилось, когда студии относились к первоисточнику лишь как к бренду, а не как к фундаменту.
Lorenzo di Bonaventura и планы Paramount
Lorenzo di Bonaventura — продюсер с богатым опытом работы в Paramount, наиболее известный по франшизам Transformers и G.I. Joe. Этот послужной список уже вызвал дискуссии среди фанатов, знакомых с сеттингом, и реакция оказалась предсказуемо неоднозначной. Ключевой вопрос в том, обеспечит ли роль со-продюсера от CD Projekt Red творческий якорь, который удержит фильм в рамках того, что сделало игру успешной.
Paramount активно расширяет линейку адаптаций видеоигр. Фильм по Street Fighter, созданный совместно с Legendary, выходит 16 октября. У фильма по Call of Duty, режиссером которого выступит Peter Berg, а соавтором сценария — Taylor Sheridan, уже назначена дата релиза на 2028 год. Cyberpunk 2077 теперь пополняет этот список, хотя проект находится на самой ранней стадии разработки.
Что нужно Найт-Сити для успеха на экране
Cyberpunk 2077 — это мир, который вознаграждает за потраченное в нем время. Аниме Edgerunners на Netflix доказало, что сеттинг отлично работает и за пределами игры, привлекая зрителей, которые никогда не пробовали RPG, и заставляя вернувшихся игроков снова погрузиться в Найт-Сити в таких масштабах, что серверы CD Projekt Red на время не выдержали нагрузки. У лайв-экшн фильма задача сложнее: за два часа нужно раскрыть мир, который в игре выстраивается десятками часов.
Динамика отношений V и Johnny Silverhand — очевидный нарративный стержень для адаптации. Два сознания, борющиеся за контроль над одним телом в городе, где корпорации обладают большей властью, чем правительства, — это завязка, которая работает без необходимости объяснять каждый элемент лора. То, сделает ли фильм ставку на это или попытается втиснуть в хронометраж каждую деталь Найт-Сити, определит его успех.
Стоит следить за анонсами кастинга, ведь именно те, кто сыграет V и Silverhand, зададут тон всему остальному.
Больше информации об игре можно найти в нашей коллекции гайдов по Cyberpunk 2077, где разобрано всё: от билдов до сюжетных выборов, а наш общий хаб игровых гайдов поможет вам, если вы захотите вернуться в Найт-Сити, пока фильм находится в разработке.




