PEAK стал главным хитом в Steam на прошлой неделе, разойдясь тиражом в 1,7 миллиона копий в период с 11 по 17 августа. Этот скачок продаж был во многом обусловлен скидкой 38%, снизившей цену с $7.99 до $4.95 с 11 августа. Выбор времени для дисконта, примерно через восемь недель после релиза, помог переломить тенденцию к снижению еженедельных продаж и вызвал новый интерес как у новичков, так и у уже играющих пользователей.
К концу недели общий тираж PEAK с момента запуска достиг 9,7 миллиона копий, принеся более $55 миллионов выручки. Ожидается, что текущая скидка позволит игре преодолеть отметку в 10 миллионов копий в ближайшие дни, что сделает её второй бюджетной инди-игрой 2025 года, достигшей такого результата после R.E.P.O., чей тираж составляет 16,8 миллиона копий.

Тираж PEAK превысил 9 миллионов копий
Успех PEAK на фоне скидок
Отслеживание ежедневных продаж показывает, что основная часть еженедельного результата PEAK пришлась на выходные: 267 000 копий в субботу и 293 000 в воскресенье. Эти показатели совпали с выходом обновления Mesa Update, которое добавило новый биом и достижения. Обновление побудило игроков вернуться в игру, что наряду с распродажей подстегнуло активность аудитории.
В воскресенье PEAK установил новые рекорды вовлеченности: 171 000 одновременных игроков и более 1,3 миллиона активных пользователей в сутки. Сочетание контентного обновления и значительной скидки повысило видимость игры в магазине Steam, что принесло $6,9 миллиона выручки в Steam всего за одну неделю.

Тираж PEAK превысил 9 миллионов копий
Mage Arena удерживает позиции
Mage Arena закрепилась на второй строчке еженедельного чарта Steam с 277 000 проданных копий. С момента выхода в ранний доступ 24 июля игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий. Привлекательность Mage Arena заключается в инновационном использовании голосовых команд, позволяющих игрокам произносить заклинания через микрофон. Такие фишки, как выкрикивание «FIREBALL» для активации магии, стали популярны среди игроков и стримеров, создавая виральные моменты, которые дополнительно стимулируют продажи.
Как и в случае с PEAK, Mage Arena выигрывает за счет низкой цены — всего $3. Доступность в сочетании с развлекательным потенциалом геймплея на голосовом управлении обеспечила стабильную динамику продаж. Поскольку игра все еще находится в раннем доступе, ожидаются новые обновления и полноценный релиз, что, вероятно, приведет к дальнейшему росту.

Тираж PEAK превысил 9 миллионов копий
Уверенный старт Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster
Definitive Edition игры Warhammer 40,000: Dawn of War вышла 24 августа и сразу заняла третью позицию в еженедельном чарте Steam, продав 158 000 копий и заработав $3,4 миллиона. Ремастер включает оригинальную игру 2004 года и все дополнения. Серия была адаптирована под современное железо: улучшены текстуры, освещение, тени и отражения при сохранении оригинального визуального стиля.
Первыми игру приобрели давние фанаты франшизы Warhammer. Данные показывают, что 65% игроков Dawn of War Definitive Edition также играли в Vermintide 2, а 62% — в Space Marine II. Многие из них также знакомы с предыдущими изданиями и аддонами, что подчеркивает высокий интерес со стороны лояльного комьюнити.
Definitive Edition работает на 64-битной платформе и включает встроенный Mod Manager, обеспечивающий совместимость с пользовательскими модификациями. Эта функция укрепляет долгосрочный потенциал проекта, так как сообщество Warhammer имеет богатую историю поддержки моддинга и пользовательского контента.

Статистика Battlefield 6
Cyberpunk 2077 выигрывает от крупной скидки
Cyberpunk 2077 заняла четвертое место на прошлой неделе с 156 000 проданных копий. Хороший результат был достигнут благодаря скидке 65%, снизившей цену с $60 до $21 в период с 4 по 16 августа. За время действия акции в Steam было продано более 300 000 копий. Снижение цены подогрело интерес к игре, привлекая тех, кто раньше сомневался из-за стоимости или смешанных отзывов на старте.
Battlefield 6 показывает мощный предрелизный импульс
Battlefield 6, релиз которой намечен на октябрь, заняла пятую строчку чарта Steam с 153 000 копий, проданных по предзаказу на прошлой неделе. После второй открытой беты общие продажи игры достигли 715 000 копий, принеся $40,9 миллиона выручки еще до выхода.
Данные по вовлеченности во время беты показывают, что во втором тестировании пиковый онлайн был немного ниже, чем в первом. Тем не менее, в первый день второй беты была зафиксирована максимальная активность, за которой последовал постепенный спад в последующие дни, включая выходные. Несмотря на это, общий уровень вовлеченности остается высоким, что подкрепляет ожидания успешного запуска.
Рыночные прогнозы предполагают, что Battlefield 6 может преодолеть отметку в один миллион предзаказов в Steam до релиза. Хотя аналитики ожидают, что она станет самой продаваемой частью франшизы Battlefield, вряд ли она сможет обойти по продажам Call of Duty.

Статистика Battlefield 6
Ключевые выводы из чарта Steam
Прошедшая неделя подчеркнула важность ценовых стратегий и контентных обновлений для стимулирования продаж в Steam. Взлет PEAK демонстрирует, как скидки в сочетании с новым контентом могут вернуть интерес к игре спустя недели после релиза. Инновационные механики Mage Arena доказывают, что уникальные фичи могут обеспечить виральный успех. Тем временем такие франшизы, как Warhammer и Battlefield, продолжают извлекать выгоду из лояльной базы фанатов и узнаваемости бренда.
Учитывая грядущие крупные релизы и конкурентные ценовые стратегии, чарты Steam остаются динамичным отражением как инди-инноваций, так и столпов индустрии. Вот список всех упомянутых игр:
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6







