«Как компания, чья миссия — сохранение видеоигр, мы глубоко опечалены недавними новостями от PlayStation о прекращении производства физических дисков с 2028 года». Это заявление от бутикового игрового издательства Lost in Cult отражает текущие настроения в индустрии. Подтверждение Sony о том, что PlayStation прекратит выпуск игровых дисков в январе 2028 года, вызвало широкий резонанс.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле беспокоит сообщество по сохранению игр
Организация Video Game History Foundation опубликовала взвешенный, но резкий ответ, признав, что эта новость, хоть и разочаровывает, не стала полной неожиданностью. Физические релизы на практике обесцениваются уже много лет. Многие игры на дисках всё равно требуют значительной загрузки из сети для работы, а громкие релизы вроде Grand Theft Auto 6 даже не получают физический носитель на старте. Во многих случаях диск уже стал скорее символом, чем решением проблемы.
Однако суть вот в чем: беспокойство Фонда выходит далеко за рамки ностальгии. Организация напрямую обратилась к Entertainment Software Association, указав на закономерность: ESA выступает против правовых реформ, которые позволили бы институтам культурного наследия сохранять контент, существующий только в цифровом виде. Музеи и архивы не могут просто скачать игру и рассчитывать, что она запустится через 50 лет. Это не сохранение. Это выдача желаемого за действительное.
«Нас продолжает ставить в тупик то, что индустрия ожидает от таких институтов, как наш, в этой ситуации», — заявили в Фонде. — «Все согласны, что это серьезная проблема, но ESA неоднократно выступала против усилий культурных институтов по реформированию законов о защите цифровых копий».
Ключевой момент в том, что это не маргинальная проблема. Как только цифровые сторы закрываются или удаляют тайтлы, эти игры могут исчезнуть навсегда. Физические носители, при всех их ограничениях, дают институтам легальную и осязаемую копию для работы.
GOG, GameStop и неловкий момент
GOG, магазин PC-игр без DRM, воспользовался моментом, чтобы напомнить игрокам: игры, купленные на их платформе, остаются в вашей библиотеке навсегда, даже если тайтл удаляют из магазина. Это резкий контраст с тем, как большинство цифровых платформ подходят к удалению игр, и время для этого заявления было выбрано не случайно.
GameStop также оказался втянут в дискуссию, хотя и не совсем по своей воле. Ритейлер опубликовал пост о клиенте из Колумбуса, штат Огайо, который сдал свою коллекцию Xbox 360 более чем на $1,000 в счет магазина и ушел с набором игр для PS5. Пост задумывался как позитивный. Интернет воспринял его иначе. Многие указали на иронию: ритейлер физических носителей радуется трейд-ину, который подпитывает экосистему, делающую его собственную бизнес-модель устаревшей. Другие усомнились в оценочной стоимости того, что выглядело как внушительная коллекция.
Тайминг оказался неудачным. Праздновать покупки физических копий игр на той же неделе, когда PlayStation объявила об отказе от дисков, выглядело неловко.
Xbox, по слухам, движется в том же направлении
Если новостей от PlayStation было недостаточно, на этой неделе появился отдельный отчет, утверждающий, что следующая консоль Xbox под кодовым названием Project Helix выйдет без дисковода. Microsoft, как сообщается, изучает способы позволить игрокам оцифровать свои существующие физические библиотеки, хотя конкретных деталей о том, как это будет работать, пока нет.
Тот факт, что два крупных платформодержателя сигнализируют об уходе от физических носителей на одной неделе, дает четкий сигнал о том, куда движется индустрия. Для игроков, собравших большие физические коллекции, вопрос о том, сколько эти библиотеки будут стоить в долгосрочной перспективе, становится всё сложнее игнорировать. Если вам интересно, как выглядят игры с приоритетом на физический носитель на современном железе, стоит прочитать гайд по покупке Hollowbody — это пример игры, которая всё еще выходит с полноценной дисковой версией.
Что это значит для игр, выходящих до 2028 года
Январь 2028 года дает индустрии примерно 18 месяцев физических релизов до того, как формат окончательно уйдет с PlayStation. Игры вроде Pragmata, для которых уже подтверждено физическое издание, всё еще в графике. Если вам нужны подробности о размерах файлов и окнах предзагрузки для будущих тайтлов, гайд по размеру и дате предзагрузки Pragmata содержит всю необходимую информацию.
Большинство игроков упускают из виду, что этот дедлайн также создает определенное окно возможностей. Физические издания игр, выходящие ближе к январю 2028 года, могут стать последними в своем роде на железе PlayStation, что несет свои последствия как для коллекционеров, так и для тех, кто занимается сохранением истории.
Для всех, кто хочет следить за тем, как дебаты о физических копиях против цифровых продолжают влиять на конкретные релизы, наш раздел игровых гайдов отслеживает новинки и всё, что нужно знать перед покупкой. Вектор индустрии становится всё более очевидным. Дискуссия о том, что именно теряется при этом переходе, становится только громче.






![The Elder Scrolls 4: Oblivion reveals Nintendo Switch 2 physical release with full game on cartridge [update: release date]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/bethesda_oblivion_remastered_switch_2_physical_hero_c167053f1f.webp)

