Долгожданный VR-экшен Undead Citadel от студии Dark Curry наконец выходит на PlayStation VR2 (PS VR2) 26 июня 2025 года, предлагая игрокам полный арсенал средневекового оружия, физически достоверную боевую систему и орды нежити. Изначально задуманный как VR-эксклюзив, Undead Citadel был создан с нуля для виртуальной реальности, а версия для PS VR2 максимально использует возможности «железа», чтобы подарить игрокам по-настоящему висцеральный опыт ближнего боя.

PS VR2 Adds Undead Citadel
PS VR2 Adds Undead Citadel
Действие Undead Citadel разворачивается в мрачном, пораженном чумой средневековом мире, где игроки берут на себя роль одинокого воина, пробивающегося через руины проклятой цитадели. Будь то рубка зомби широким мечом, блокирование щитом или идеальный хедшот из лука — каждое движение считывается в формате 1:1. В игре представлено более 75 видов оружия, включая мечи, топоры, боевые молоты и луки; все они ощущаются тяжелыми и отзывчивыми благодаря физической системе combat.
Сюжетная кампания, режим «Орда» и горы стали
Undead Citadel — это не просто песочница для сражений. В игре есть полноценная сюжетная кампания с проработанными локациями, пазлами и лором, разбросанным по всему миру. Разработчики утверждают, что каждое столкновение спроектировано так, чтобы вознаграждать за правильный тайминг и позиционирование, а не за бездумный спам кнопок. Иными словами, хаотичные взмахи здесь не помогут.
Помимо кампании, игроки могут испытать себя в режиме «Орда» (Horde Mode), где нужно отбиваться от бесконечных волн врагов — идеальный вариант для тех, кто гонится за рекордами. Также доступна оружейная, где можно протестировать любое оружие в режиме песочницы и привыкнуть к любимым девайсам. Кроме того, зелья добавляют в геймплей элемент хаоса и strategy. Нужно замедлить время в разгар боя? Заморозить врагов на месте? Или на несколько секунд увеличить свою силу? Для всего этого найдется подходящее зелье.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Создано для VR, настроено для PS VR2
Одно из главных преимуществ Undead Citadel на PlayStation VR2 — это то, как эффективно игра использует возможности гарнитуры. Боевка отзывчивая и приземленная, с минимальной задержкой ввода. Игра работает при 90Hz, обеспечивая плавное перемещение и быстрые развороты, что критически важно для комфорта в VR и является ключевым моментом для игроков, чувствительных к укачиванию.
Адаптивные триггеры PS VR2 придают каждому оружию тактильности. Натяжение тетивы лука или захват рукояти меча сопровождаются легким сопротивлением, что усиливает эффект погружения. Также задействована тактильная отдача шлема: тонкие вибрации срабатывают, когда вы получаете урон или взаимодействуете с окружением. Эти фишки не бросаются в глаза, но создают слой иммерсивности, благодаря которому бои ощущаются более тесно связанными с вашими действиями.

PS VR2 Adds Undead Citadel
Никакой «ватной» физики — только вы, ваш клинок и нежить
Сооснователь Dark Curry Даниэль Солис назвал Undead Citadel проектом мечты, цель которого — подарить игрокам VR-опыт, где каждый взмах и блок ощущаются значимыми. Это видение определило всё: от физического движка до темпа игры. Здесь нет «ватной» регистрации попаданий или случайных комбо. Всё строится на движении, тайминге и импакте.
Версия для PS VR2 — единственная, поддерживающая отдачу адаптивных триггеров и тактильную обратную связь шлема, что делает её самым иммерсивным способом игры. И хотя на первый взгляд всё просто (убивай зомби, выживай, повторяй), именно глубина боевой системы и её тесная интеграция с VR-технологиями выделяют проект на фоне остальных.
В продаже с 26 июня за $29.99
Undead Citadel выходит 26 июня по цене $29.99 и будет доступна на platform PlayStation. Если вы ждали суровый, приземленный VR-экшен про ближний бой, который по максимуму использует возможности PS VR2, то это именно тот проект, на который стоит обратить внимание. Вы можете добавить игру в список желаемого прямо сейчас и подготовиться к проверке своих рефлексов в схватке с нежитью.








