Долгожданный VR-экшен Undead Citadel от Dark Curry наконец-то выходит на PlayStation VR2 (PS VR2) 26 июня 2025 года, принося с собой полный арсенал средневекового оружия, физически достоверные бои и орды нежити. Изначально анонсированный как эксклюзивный VR-проект, Undead Citadel был разработан с нуля для виртуальной реальности, и его версия для PS VR2 в полной мере использует возможности железа, чтобы обеспечить интуитивный опыт ближнего боя.

PS VR2 пополняется Undead Citadel
PS VR2 пополняется Undead Citadel
Действие Undead Citadel разворачивается в мрачном, охваченном чумой средневековом мире, где игроки примеряют на себя роль одинокого воина, пробивающегося сквозь руины проклятой крепости. Будь то рубка зомби широким мечом, блокирование щитом или идеальный хедшот из лука, каждое движение отслеживается 1:1 с вашими руками. В игре представлено более 75 видов оружия, включая мечи, топоры, боевые молоты и луки, все они разработаны так, чтобы ощущаться весомыми и отзывчивыми благодаря физически достоверной системе боя.
Сюжетная кампания, режим Орды и много стали
Undead Citadel — это не просто боевая песочница; здесь есть полноценная сюжетная кампания, построенная на тщательно проработанных локациях, головоломках и лоре, разбросанном по всему миру. Команда разработчиков утверждает, что каждое столкновение было спроектировано так, чтобы вознаграждать за точный тайминг и позиционирование, а не за беспорядочное нажатие кнопок. Другими словами, махание руками бездумно далеко не приведет.
Помимо кампании, игроки могут сражаться с бесконечными волнами врагов в режиме Орды, идеально подходящем для тех, кто гонится за рекордами и ищет челлендж. Также есть Оружейная, где можно протестировать каждое оружие в режиме песочницы, чтобы найти своих фаворитов. Кроме того, зелья добавляют немного хаоса и стратегии. Нужно замедлить время в середине боя? Заморозить врагов на месте? Или увеличить свою силу на несколько секунд? Для этого есть зелье.

PS VR2 пополняется Undead Citadel
Создано для VR, оптимизировано для PS VR2
Одно из главных преимуществ Undead Citadel на PlayStation VR2 — это то, насколько хорошо игра использует возможности железа. Бои отзывчивы и реалистичны, с минимальной задержкой ввода. Игра работает на частоте 90 Гц, обеспечивая плавное движение и быстрые повороты — обязательное условие для комфорта в VR и ключевая деталь для игроков, чувствительных к укачиванию.
Адаптивные триггеры PS VR2 придают каждому оружию более тактильное ощущение. Натягивание тетивы лука или сжатие меча добавляет небольшое сопротивление, что помогает усилить иллюзию. Также присутствует тактильная обратная связь в шлеме — тонкие импульсы, которые активируются при получении урона или взаимодействии с окружением. Эти функции не кричат о себе, но незаметно добавляют слой погружения, который делает бой более связанным с вашими действиями.

PS VR2 пополняется Undead Citadel
Никакой плавающей физики — только вы, ваш клинок и нежить
По словам соучредителя Dark Curry Дэниела Солиса, Undead Citadel был проектом, созданным с любовью, с целью предоставить VR-опыт, где каждый удар и блок ощущаются значимыми. Это видение сформировало все, от физического движка до темпа игры. Здесь нет плавающего хитбокса или случайных комбо кнопок — все дело в движении, тайминге и импакте.
Версия для PS VR2 — единственная с адаптивной обратной связью триггеров и тактильной обратной связью в шлеме, что делает ее самым иммерсивным способом игры. Хотя игра на первый взгляд кажется простой — убивай зомби, выживай, повторяй — именно глубина боевой системы и то, насколько тесно она интегрирована с VR-технологиями, выделяет ее.
Доступно 26 июня за $29.99
Undead Citadel выходит 26 июня по цене $29.99 и будет доступна на платформе PlayStation. Если вы ждали хардкорную, реалистичную VR-игру ближнего боя, которая в полной мере использует возможности железа PS VR2, то это может быть именно то, что стоит посмотреть. Вы можете добавить ее в список желаемого прямо сейчас и приготовиться проверить свои рефлексы против нежити.







