Combat System With a Cinematic Soul ...

REPLACED: Потрясающий киберпанк с шероховатостями

REPLACED от Sad Cat Studios предлагает великолепный киберпанк-мир и захватывающий сюжет об ИИ, но досадные проблемы с видимостью в платформинге и бою омрачают впечатление.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 15, 2026

Combat System With a Cinematic Soul ...

Sad Cat Studios поставила перед собой одну задачу в REPLACED: сделать Феникс-Сити живым и опасным. И знаете что, они абсолютно справились с этой частью. 2.5D киберпанк-платформер вышел 14 апреля, и первые отзывы говорят, что это один из самых визуально впечатляющих инди-релизов за последнее время. Но есть нюанс: некоторые из этих потрясающих визуальных эффектов работают против вас.

Мир, в котором хочется остановиться и полюбоваться

Вы играете за REACH, искусственный интеллект, который случайно слился со своим создателем, Доктором Уорреном Маршем, после ядерной катастрофы в альтернативной Америке 1980-х. Действие происходит в Феникс-Сити, тоталитарном государстве под управлением Phoenix Corporation — компании, которая изымает органы у бедняков, чтобы обеспечить жизнь богатым. Мрачновато, и игра полностью погружает вас в каждый грязный уголок этого мира.

2.5D визуал действительно исключителен. Свет пробивается сквозь обрушивающиеся потолки, снег заметает зимние леса, а контраст между пиксельными моделями персонажей и более детализированным артом окружения создает нечто уникальное. По мнению рецензии Destructoid, визуал соперничает или превосходит такие игры, как Octopath Traveler 0, что является серьезным заявлением для тех, кто видел арт-дирекшн этой игры.

Синтезаторный саундтрек и мощный саунд-дизайн закрепляют тон киберпанк-триллера, к которому Sad Cat Studios явно стремилась. Это мир, который вознаграждает медленное исследование, а система коллекционных предметов отлично заполняет лор, не вываливая его на вас через кат-сцены.

Где красота становится проблемой

Вот тут-то и начинаются сложности. Те же самые потрясающие визуальные эффекты могут сделать платформер по-настоящему мучительным. Выступы и индикаторы платформ сливаются с фоновым артом в тускло освещенных участках, и то, что должно быть напряженным побегом, превращается в игру в угадайку. Рецензент Destructoid отметил, что ему пришлось переключиться со Steam Deck на игровой ноутбук, просто чтобы лучше видеть платформы, и даже тогда смерти от методом проб и ошибок, вызванные проблемами с видимостью, а не недостатком скилла, случались регулярно.

Боевая система сталкивается с похожей проблемой. Система рукопашного боя действительно увлекательна, и полицейская дубинка REACH получает новые способности по мере развития сюжета. Разнообразие врагов делает бои интересными: бронированные громилы требуют снятия брони, прежде чем вы сможете нанести урон, в то время как быстро движущиеся враги уклоняются, пока вы их не контратакуете. Решения, принимаемые за доли секунды, приносят удовлетворение, когда все складывается правильно.

Фрустрация возникает из-за расстановки врагов. Одновременно атакует лишь ограниченное количество противников, остальные ждут сбоку. Это звучит управляемо, пока вы не окажетесь в середине боя и не начнете размахивать дубинкой по врагу, который технически еще не вступил в схватку, промахиваясь каждым ударом и упуская окно для контратаки. Это не ломает боевую систему, но создает трение, которого не было бы в более отлаженной системе.

Нарратив несет серьезный вес

Что делает REPLACED увлекательной даже в ее шероховатые моменты, так это история. REACH начинает игру в изоляции и почти наивна, и наблюдать за эволюцией этого ИИ-сознания по мере того, как оно раскрывает правду о своем собственном создании, — это самая сильная нить игры. Второстепенные персонажи морально неоднозначны, и грань между человеком и машиной размывается так, что кажется по-настоящему заставляющим задуматься, особенно учитывая, насколько сильно ИИ доминирует в реальных разговорах прямо сейчас.

Побочные квесты, мини-игры и проблески черного юмора разбавляют более тяжелые сюжетные моменты. Миростроение работает, потому что оно вплетено в исследование, а не вывалено на вас сразу. В нарративе есть настоящие повороты, а детективный темп поддерживает динамику даже тогда, когда платформер спотыкается.

Для поклонников кинематографичных платформеров и антиутопических триллеров REPLACED — легкая рекомендация, несмотря на ее недостатки. Проблемы с видимостью реальны и о них стоит знать заранее, но они не опустошают то, что в остальном является уверенным, стильным дебютом от Sad Cat Studios. Ознакомьтесь с другими свежими обзорами, если вы взвешиваете, во что поиграть дальше, и если REPLACED вас зацепит, в разделе руководств уже есть помощь по некоторым из самых сложных участков игры.

Отчёты

обновлено

April 15th 2026

опубликовано

April 15th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости