Третий альфа-тест Riftstorm завершился 30 октября 2024 года, ознаменовав собой важную веху для совместного многопользовательского проекта от Confiction Labs. За две недели тестирования было наиграно 99 514 часов, совершено 110 590 загрузок и получено впечатляющее количество отзывов — 92% "очень положительных" на Steam.

110 590 загрузок
Что такое Riftstorm?
Riftstorm — это кооперативный лутер-шутер, сочетающий элементы action RPG и roguelite в загадочном мире под названием Occultical. Игроки берут на себя роль Mythic Protocol Weavers — специальных агентов, которым поручено защищать Occultical от мифических угроз, вторгающихся из других измерений. В команде до трех человек игроки отправляются на миссии, используя разнообразные скиллы, оружие и внутриигровые улучшения. Игра предлагает выбор уникальных Weavers, каждый со своими способностями и снаряжением, позволяя игрокам кастомизировать основное и вторичное оружие в соответствии со своим стилем геймплея.

Третий альфа-тест Riftstorm
Ключевые особенности и отзывы сообщества
Геймеры отметили заметное улучшение в этом плейтесте по сравнению с предыдущими версиями, описывая его как более отполированный и захватывающий опыт. Введение контента, основанного на лоре, обновленные внутриигровые меню и более динамичные миссии стали значительными улучшениями. Обновление Dungeon System 2.0 принесло более крупные, детализированные карты и расширенные внутриигровые взаимодействия, а новая функция крафта позволила игрокам разбирать и создавать кастомизированное оружие.
Два новых персонажа, Thistle и Rook, дебютировали во время плейтеста и быстро завоевали популярность, составив более 20,1% от всех выборов персонажей на картах. Riftstorm продемонстрировал впечатляющий рост вовлеченности и удержания игроков:
- Удержание на 1-й день: 67,2%, что на 17,9% больше, чем во втором плейтесте.
- Удержание на 3-й день: 46,2%, рост на 101,4%.
- Удержание на 7-й день: 33,2%, что более чем вдвое превышает типичный средний показатель по индустрии в 15-20%.
Игра также достигла своего рекордного количества одновременных игроков — 1 270, что на 181,4% больше, чем в предыдущем плейтесте. Кроме того, событие охватило глобальную аудиторию из 130 стран, причем Восточная и Юго-Восточная Азия внесли наибольший вклад в число web3-геймеров.

71 955 часов просмотра
Инновации, движимые сообществом
Фокус Confiction Labs на Collaborative Entertainment проявился в функциях, введенных на основе отзывов игроков. Спидран-таблицы лидеров и миссии с ограниченным временем, запрошенные в предыдущих плейтестах и через Discord игры, были хорошо приняты. Игроки повлияли на внутриигровые сюжеты, такие как миссия Shade Resurgence и выбор спасти или бросить персонажа Grey 6, причем 80,3% выбрали спасение.
Команда разработчиков подчеркнула свою приверженность интеграции вклада сообщества. Будущие планы включают запуск Riftstorm Repository, который позволит отправлять пользовательский контент, способный формировать лор или механики игры. Плейтест стимулировал значительный рост в социальных сетях:
- Подписчики X: 32 700 новых.
- Участники Discord: 3 662 присоединились во время мероприятия.
Контент-креаторы и киберспортивные организации, включая Tectone, Team Secret и Talon Esports, взаимодействовали с Riftstorm, сгенерировав более 1,3 миллиона показов и 71 955 часов просмотра.

92% положительных отзывов на Steam
Взгляд в будущее
С запланированным запуском в 2025 году Confiction Labs сосредоточена на расширении экосистемы Occultical и завершении своей премьерной коллекции XPSR-24, вдохновленной Urban Neo-Expressionism. Команда также работает над усовершенствованием Riftstorm Repository и внедрением новых функций, предложенных сообществом.
По мере того как Riftstorm готовится к следующему этапу, игроки и поклонники могут оставаться на связи, следя за Confiction Labs в X и добавляя игру в список желаемого на Steam. Обновления о бета-релизах и развитии экосистемы будут продолжать подогревать интерес к финальному запуску. Для получения более подробной информации о Riftstorm и предстоящей бете посетите страницу Riftstorm на Steam.





