Sanko объявила о получении гранта от Arbitrum Foundation на разработку инструментов искусственного интеллекта (ИИ), направленных на улучшение пользовательского контента (UGC). Эти инструменты предоставят разработчикам игр и игрокам расширенные творческие возможности, позволяя им создавать и настраивать игровые процессы на основе блокчейна. Ожидается, что эта инициатива представит новую геймплейную механику, интерактивные ИИ-управляемые среды и цифровые активы, которые легко интегрируются в экосистему web3.

Скриншот Sanko из игры 1
О Sanko
При поддержке гранта Arbitrum Sanko планирует представить набор ИИ-интеграций, разработанных для улучшения как многопользовательских онлайн-игр, так и однопользовательских игровых процессов. Ключевым компонентом этих усилий является Sanko Imagination Toolkit — платформа, которая позволяет пользователям создавать внутриигровые активы, такие как предметы, оружие и косметические элементы. Эти активы будут полностью настраиваемыми, с возможностью регулировки текстур, модульных дизайнов и структурных элементов. Такой уровень гибкости позволит разработчикам и игрокам адаптировать свои творения к игровым средам, которые они разрабатывают.
В дополнение к кастомизации персонажей и предметов, инструментарий будет включать средства для проектирования внутриигровых сред. Пользователи смогут создавать собственные комнаты с соответствующей мебелью и декоративными элементами. Система также будет поддерживать создание головоломок и ловушек с помощью конечных автоматов, что позволит создавать динамичные и интерактивные геймплейные элементы. ИИ-модели, интегрированные в инструментарий, будут основаны на передовых исследованиях, что позволит генерировать реалистичные среды, звуковые ландшафты и 3D-активы.
Планируемый маркетплейс позволит пользователям делиться, собирать и торговать своими кастомными активами, поддерживая более широкую экосистему создания цифрового контента. Используя ИИ-управляемую кастомизацию, платформа стремится предложить игрокам более иммерсивный и интерактивный игровой опыт.

Скриншот Sanko из игры 2
Улучшение геймплея с помощью ИИ-инструментов
Помимо создания контента, ИИ-инструменты Sanko будут способствовать разработке более динамичного и отзывчивого геймплея. Планируемые ИИ-управляемые механики будут влиять на то, как игроки взаимодействуют с внутриигровыми средами, особенно в сценариях «игрок против окружения» (PvE). ИИ будет анализировать поведение и решения игроков, адаптируя размещение врагов, развитие сюжета и доступность ресурсов на основе прошлого геймплея.
Эти модели будут обучаться с использованием методов обучения с подкреплением, включающих обратную связь от человека, что позволит им со временем улучшать свои реакции. Ожидается, что результатом станет более сложный и непредсказуемый геймплей, где ИИ-управляемые враги корректируют свои стратегии на основе предыдущих действий игрока. Такой подход представляет собой постоянно меняющуюся задачу, которая побуждает игроков постоянно адаптировать свои геймплейные стратегии.

Скриншот Sanko из игры 3
Разработка агентных ИИ-компаньонов
Еще одним направлением ИИ-инициативы Sanko является внедрение агентных ИИ-компаньонов. Эти ИИ-управляемые персонажи будут развивать уникальные личности и эволюционировать на основе взаимодействий с игроками. Работая на основе специально модифицированных больших языковых моделей, компаньоны будут реагировать на внутриигровые действия и социальные взаимодействия, включая использование эмоций и функций чата. Параметры настроения будут влиять на их поведение, что означает, что игрокам потребуется регулярно взаимодействовать со своими компаньонами для поддержания позитивных отношений.
Игроки будут иметь доступ к «токенам мыслей» своих компаньонов, которые раскрывают логику их процессов принятия решений. Эта функция позволит понять, как ИИ-компаньоны интерпретируют ситуации, и позволит игрокам влиять на их поведение. Однако эти компаньоны также будут сохранять собственное мышление, что означает, что они не всегда будут следовать инструкциям игрока.
Кроме того, ИИ-управляемые неигровые персонажи (NPC) будут разработаны с ситуационной осведомленностью, что позволит им реагировать на внутриигровые события, изменения окружающей среды и даже временные факторы. Эти персонажи будут продолжать действовать автономно, даже когда игроки находятся в офлайне, обеспечивая постоянные взаимодействия в игровом мире.

Баннер Sanko на X
Заключительные мысли
Сотрудничество Sanko с Arbitrum Foundation представляет собой шаг вперед в интеграции ИИ в web3-гейминг. Разрабатывая инструменты, которые улучшают пользовательский контент, адаптивный геймплей и ИИ-управляемых компаньонов, Sanko стремится предоставить игрокам более интерактивный и увлекательный опыт. Внедрение ИИ-управляемого создания и геймплейных механик имеет потенциал сформировать будущее блокчейн-игр, предлагая новые возможности для творчества и контента, создаваемого игроками, в экосистеме web3.
Источник: PlayToEarn






