Facepunch Studios запускает S&box в Steam 28 апреля, и студия, стоящая за Garry's Mod, выступает с четким посланием: эта платформа создана надолго, а не для того, чтобы впечатлять акционеров.
Вот суть. S&box — это платформа для создания игр, построенная на движке Source 2 от Valve, позиционирующая себя как альтернатива Roblox и экономике создателей Fortnite, ориентированная в первую очередь на сообщество. Игроки могут создавать игры, публиковать их и теперь зарабатывать на них реальные деньги. Платформа уже находится в фазе предварительного просмотра для разработчиков, и некоторые из созданных на ней игр уже готовятся к собственным индивидуальным запускам в Steam.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Как на самом деле выглядят выплаты авторам
Facepunch уже выплатила $500,000 разработчикам, создающим игры в S&box. Студия открыто заявляет, что эта сумма не так велика, как рекламируют крупные платформы, но представляет ее как нечто более ценное: устойчивое. «Разработчики должны получать деньги за свои игры, поэтому мы это и делаем», — говорится в официальном пресс-релизе. «Это не так экстремально, как у других, но будет расти и является устойчивым, поскольку нам не нужно увольнять 1000 человек, чтобы это работало».
Последняя фраза недвусмысленна, и это было намеренно.
Этот выпад почти наверняка направлен на Epic Games, которая уволила более 1000 сотрудников после спада активности в Fortnite. Для студии такого размера, как Facepunch, прямое упоминание этого в пресс-релизе требует определенной уверенности, но студия ее заслужила. Garry's Mod продалась тиражом около 25 миллионов копий с момента запуска в качестве песочницы на движке Source, а Rust остается одной из самых популярных игр на выживание в Steam. Эти люди не гадают, чего хочет сообщество.
Ставка Facepunch на то, чтобы оставаться небольшими и честными
«Нас не руководят коммерческие цели, мы не собираемся проводить IPO», — говорится в пресс-релизе. «Мы делаем это, потому что любим это, мы хотим дать сообществу те же возможности, которые были у нас. Мы хотим делать это максимально честно и щедро. Без какого-либо корпоративного подвоха».
Garry Newman, генеральный директор Facepunch, вторил этому в своем заявлении: «Мы пытаемся дать людям те же шансы, которые были у нас... мы делаем все не для себя, а для сообщества».
Ключевым моментом является то, что история Facepunch на самом деле подтверждает это. Garry's Mod начинался как бесплатный мод, прежде чем стать одним из самых знаковых релизов Steam. Студия никогда не гналась за трендами и не переориентировалась, чтобы увеличить показатели вовлеченности. S&box позиционируется как следующая глава той же философии, предоставляя новому поколению создателей такой же низкий порог входа, какой оригинальный Garry's Mod предоставил моддерам в середине 2000-х.
Что это значит для тех, кто хочет создавать
Для создателей картина выглядит следующим образом:
- Игры, созданные в S&box, могут продаваться как самостоятельные игры в Steam без роялти благодаря существующему соглашению между Facepunch и Valve
- Создатели, которые оставляют свои игры в экосистеме S&box, по-прежнему могут зарабатывать через программу выплат платформы
- Студия обязалась со временем увеличивать этот пул выплат
Сравнение с Roblox стоит того, чтобы задуматься на мгновение. Roblox подвергается постоянной критике за то, как мало из ее доходов на самом деле доходит до разработчиков, создающих контент. S&box позиционирует себя как противоположность этой модели, хотя общая сумма выплат в $500,000 предполагает, что платформа все еще находится на ранней стадии построения этой экономики.
S&box выходит в Steam 28 апреля. Для всех, кто провел свои подростковые годы, создавая механизмы в Garry's Mod и задаваясь вопросом, что будет дальше, это, вероятно, стоит того, чтобы следить. Вы можете ознакомиться с нашими последними игровыми новостями, чтобы быть в курсе всего, что выходит на этой неделе, и ознакомиться с нашими последними обзорами, если вы ищете что-то, во что поиграть, пока ждете дня запуска.








