Разработчики Shatterline анонсировали важное обновление относительно будущего игры. Начиная с 26 июня 2025 года, проект откажется от текущего формата онлайн-мультиплеера и сосредоточится исключительно на одиночном режиме. В рамках этого изменения онлайн-серверы мультиплеера будут навсегда отключены. Однако разработчики подтвердили, что сама игра продолжит существовать, а обновленное внимание и инвестиции будут направлены на улучшение синглплеерного режима.

Shatterline прекращает поддержку многопользовательского режима
Переход к одиночному режиму
Это обновление знаменует собой четкий стратегический сдвиг для Shatterline. Согласно анонсу, будущие обновления будут сосредоточены на расширении синглплеерного контента за счет дополнительных миссий, новых фич и постоянных улучшений. Цель — предоставить более отточенный и насыщенный контентом сольный экспириенс. Команда признала большой интерес со стороны игроков, которым нравится одиночный геймплей, и намерена более целенаправленно работать с этой аудиторией в будущем.
Изменение модели монетизации
Одновременно со сменой фокуса геймплея, Shatterline также изменит свою модель ценообразования. 26 июня 2025 года игра перейдет от free-to-play структуры к модели разовой покупки. Игроки, уже владеющие игрой, продолжат иметь к ней доступ без необходимости повторной покупки. Это изменение отражает более широкий план разработчиков по оптимизации доступа к игре и приоритизации разработки синглплеерного контента без сложностей, связанных с постоянной монетизацией через микротранзакции.
Внутриигровые покупки и возвраты средств
В рамках этого перехода все внутриигровые покупки будут отключены с 26 мая 2025 года. Для игроков, совершивших покупки за 15 дней до анонса, будет доступен возврат средств. Этот шаг, по всей видимости, является попыткой обеспечить справедливость по отношению к игрокам, которые недавно вложили деньги в игру, претерпевающую фундаментальные изменения в своей структуре и предложении.

Shatterline прекращает поддержку многопользовательского режима
Признание игрового сообщества
В своем обращении к комьюнити команда разработчиков Shatterline выразила благодарность за постоянную поддержку со стороны игроков. Будь то участие в соревновательных мультиплеерных матчах или исследование игрового мира в одиночку, фидбек игроков сыграл ключевую роль в формировании этого нового направления. Разработчики заявили, что, хотя решение о прекращении поддержки мультиплеера было трудным, они считают его необходимым для полной реализации потенциала надежного и иммерсивного синглплеерного экспириенса.
Этот переход знаменует собой важный момент для Shatterline, поскольку игра уходит из конкурентного онлайн-пространства, чтобы сосредоточиться на предоставлении более курированной и увлекательной сольной игры. Игроки могут ожидать постоянной поддержки и контентных обновлений, направленных на улучшение синглплеерного квеста, поскольку команда работает над тем, чтобы Shatterline продолжала предлагать ценность и развлечения в своем новом формате.





