Выпущен официальный whitepaper для Shatterpoint, предлагающий детальный обзор основных механик игры, экономики и интеграции web3. Эта публикация выходит в преддверии запуска первого сезона, который познакомит игроков с соревновательным геймплеем и возможностью зарабатывать токены $POINT за участие и продвижение по рейтингу.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Shatterpoint: Анонсированы Whitepaper и детали токена
Shatterpoint — это бесплатная мобильная игра, сочетающая элементы ролевой игры и многопользовательских онлайн-баталий (MOBA). Разработанная для мобильных платформ, включая Android и iOS, игра предлагает PvPvE матчи для трех игроков, в которых участники собирают Осколки (Shards), выполняют квесты и сражаются, чтобы подняться в рейтинге.
Игроки берут на себя роль настраиваемых героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и вариантами экипировки. Разработка игры ведется с 2021 года, пройдя несколько итераций перед началом совместной разработки с Big Time и Open Loot. Недавние кампании, включая Early Access Airdrop в апреле и инициативу Play to Airdrop в июне, помогли создать импульс перед запуском первого сезона.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Механики геймплея, описанные в Whitepaper
В whitepaper указано, что Shatterpoint предлагает пять различных типов героев, каждый из которых оснащен двумя уникальными способностями, подходящими для разных стратегий и стилей боя. В каждом матче три игрока выходят на общее поле боя, где их цель — собрать Осколки, побеждая монстров, открывая сундуки и выполняя квесты.
Все игроки получают одинаковые три квеста за матч, и первый, кто выполнит каждую задачу, получает соответствующие награды в виде Осколков. Игроки также могут красть Осколки, побеждая противников, получая часть их собранного общего количества. Стратегическая кастомизация играет ключевую роль в игре. Игроки могут экипировать своих героев оружием, броней и аксессуарами, которые улучшают такие характеристики, как скорость, сила атаки и защита.
Дополнительные модификаторы представлены в виде рун, которые можно создавать, используя Осколки или премиальную валюту Quantum Dust. Руны не только повышают характеристики персонажа, но и могут открывать дополнительные способности. Предметы можно дополнительно улучшать, вливая в них токены $POINT, что позволяет игрокам превращать внутриигровые предметы в цифровые коллекционные предметы, поддерживаемые блокчейном.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Временные события с боссами и доступность для игроков
Помимо стандартных матчей, в игре будут представлены временные битвы с боссами. Эти одиночные PvE-испытания предлагают редкие ресурсы, эксклюзивные коллекционные предметы и токены $POINT в качестве наград. Требования для участия в этих событиях будут варьироваться. Некоторые могут потребовать наличия определенных NFT и платы за вход в $POINT, в то время как другие будут более доступны для web2-игроков, требуя только Осколки или Quantum Dust. События без требований к блокчейну будут предлагать более ограниченные награды, а призы более высокого уровня будут зарезервированы для событий, ориентированных на web3.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Внутриигровая торговая площадка и экономика
Экономика Shatterpoint поддерживается благодаря сотрудничеству с Open Loot, где игроки могут торговать различными внутриигровыми коллекционными предметами. К ним относятся коллекционные предметы экипировки (Equipment Collectibles), косметические коллекционные предметы (Cosmetic Collectibles) и утилитарные коллекционные предметы (Utility Collectibles). Все эти предметы могут быть созданы в процессе игры и позже проданы на торговой площадке. Коллекционные предметы экипировки используются для улучшения игровых показателей и создаются с использованием внутриигровых ресурсов и токенов $POINT.
Для создания косметических коллекционных предметов требуется Косметический принтер (Cosmetic Printer), который необходимо приобрести в игре или на торговой площадке. После получения игроки могут создавать косметические предметы, которые могут предоставлять доступ к определенным внутриигровым событиям и давать бонусы к заработку токенов. Размер этих бонусов зависит от редкости и эксклюзивности косметического предмета.
Утилитарные коллекционные предметы включают такие предметы, как Кристаллы (Crystals) и Кристальные кузницы (Crystal Forges). Кристаллы используются для заработка токенов $POINT путем участия в PvP-матчах, в то время как Кристальные кузницы необходимы для создания и зарядки Кристаллов. Игроки могут выбирать между различными уровнями зарядки, которые определяют, сколько матчей можно использовать Кристалл. Например, короткая зарядка (Short Charge) позволяет использовать Кристалл в шести матчах, средняя (Medium Charge) — в пятнадцати, а долгая (Long Charge) — в тридцати матчах с возможностью заработка (play-to-earn).

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Первый сезон и механизм Play to Airdrop
Первый сезон вводит систему рейтинговых таблиц, которая позволяет игрокам зарабатывать Искры (Sparks) за выполнение различных внутриигровых действий. Эти действия включают испытания по крафту, PvP-задачи, миссии по охоте на монстров и задания, связанные с событиями. Искры функционируют как очки, используемые для определения ранга игроков в глобальной таблице лидеров, при этом топ-1000 игроков получают право на аирдроп токенов $POINT.
Игроки могут отслеживать свой прогресс через панель управления игрока, которая отображает еженедельные миссии, которые можно выполнять многократно. Для обеспечения справедливости будет установлен еженедельный лимит на количество зарабатываемых Искр. На момент события генерации токенов (TGE) Искры будут конвертированы в токены $POINT по фиксированному обменному курсу. До этого момента Искры могут использоваться вместо $POINT в игровой экономике для крафта и улучшений.

Shatterpoint Reveals Whitepaper and Token
Заключение
Теперь, когда whitepaper доступен, игроки и наблюдатели могут изучить полный спектр дизайна Shatterpoint, включая его игровые системы, экономическую модель и интеграцию web3. Выпуск этой документации происходит в решающий момент для игры, поскольку команда готовится к запуску первого сезона после одобрения в магазинах мобильных приложений. Для тех, кто заинтересован в участии в программе play-to-airdrop и изучении внутриигровой экономики, whitepaper предлагает подробный ресурс, который поможет понять, чего ожидать от игрового опыта Shatterpoint в формате web3.






