Обзор
Shatterpoint — это мобильный мультиплеерный экшен, где трое игроков врываются в короткие PvPvE-матчи, чтобы собирать Осколки (Shards) и переигрывать оппонентов до истечения таймера. Геймплей сочетает PvP-стычки, фарм монстров и выполнение задач. Сессионный формат легко освоить, но игра по-настоящему вознаграждает тех, кто умеет грамотно двигаться, правильно билдиться и выбирать подходящие моменты для боя.

Разработка игры началась в 2021 году, но после того, как первые версии не оправдали ожиданий, проект прошел через серьезный пересмотр. Его пересобрали с нуля в сотрудничестве с Big Time и Open Loot, и теперь за него отвечает новая студия Point Games, сфокусированная на мобильном гейминге. Цель — создать конкурентный Web3-тайтл, ориентированный на игроков: неважно, пришли ли вы побеждать в матчах, крафтить экипировку или зарабатывать награды своим геймплеем.
Лор игры
Действие Shatterpoint разворачивается в расколотой вселенной, которая до сих пор не оправилась от загадочного космического события. Сам «Shatterpoint» вызвал разрывы в пространстве и времени, открыв порталы, даровав странные силы и столкнув персонажей из совершенно разных миров. Это научно-фантастический сеттинг, полный тайн, но вместо того, чтобы грузить вас тоннами текста, игра раскрывает мир через своих героев.

У каждого героя есть своя предыстория, вплетенная в глобальный сюжет. Тревор — суровый наемник, ставший охотником за реликвиями, который натыкается на древнее предупреждение. Шир-Эй — квантовый физик, открывшая телепортацию, но теперь видящая признаки грядущей перезагрузки вселенной. Бейнайт — мусорщик, застрявший в хаосе рушащихся миров. Также есть адмирал Финли Скофилд, наполовину человек, наполовину зараженный инопланетными технологиями, и, наконец, Ша Ту’Цзу — пророк, преследующий древние предсказания. Лор здесь не на первом плане, но он добавляет глубины персонажам и тому хаосу, через который им приходится пробиваться.
Геймплей и особенности
Shatterpoint — это динамичная мобильная арена, где трое игроков высаживаются на общую карту и соревнуются в том, кто соберет больше Осколков до конца таймера. Основной цикл смешивает PvP и PvE: каждый матч ставит вас в жесткие условия конкуренции с двумя другими игроками и самой средой. По карте бродят монстры, в разных зонах спрятаны сундуки, а разовые квесты дают бонусные Осколки тому, кто выполнит их первым.

Фишка в том, что Осколки можно не только собирать, но и красть. Победа над другим игроком в бою мгновенно отнимает 20% от его общего количества Осколков, что превращает PvP-стычки в рискованную авантюру с высокой наградой. Вы можете видеть количество Осколков у всех в реальном времени на HUD, поэтому стратегия и тайминги решают всё. Если вы лидируете — избегайте лишних драк и удерживайте преимущество. Если отстаете — ваш лучший шанс может заключаться в охоте на лидера.
Боевка здесь в реальном времени и завязана на способностях. Каждый герой берет в матч четыре рунные способности — включая скиллы на мобильность вроде Dash и Shadowstep, АоЕ-урон типа Flurry и Whirlwind или саппорт-инструменты вроде Heal Grenade и Reflect Damage. Вы можете крафтить руны и прокачивать их со временем, что открывает простор для глубоких синергий и кастомизации. Предпочитаете ли вы тактику «ударил-убежал» или влетаете в замес — система рун дает инструменты для любого стиля игры.

Помимо рун, сила героя зависит от экипировки. Вы можете крафтить шлемы, оружие, ботинки, перчатки и многое другое, используя ресурсы, собранные в матчах. У снаряжения есть тиры и редкость, а некоторые предметы обладают аффиксами — бонусными свойствами вроде вампиризма (lifesteal), сокращения кулдауна или баффов к урону при определенных условиях. Броня делится на легкую и тяжелую, что позволяет спекаться либо в скорость и атаку, либо в живучесть и выживаемость.
Арена тоже не статична. Некоторые зоны опаснее, но дают лучший лут. В центре карты обычно обитают более сильные монстры и выше плотность Осколков, но там и активность игроков зашкаливает. Также встречаются редкие спавны, например, Shard Crab, который дропает огромное количество Осколков, если успеете убить его раньше других. По карте разбросаны временные усиления, дающие баффы к скорости передвижения, урону или регенерации — они могут переломить ход даже самого напряженного боя.
Вне матчей Shatterpoint работает по сезонной системе с динамическими таблицами лидеров. Каждый сезон приносит ротацию квестов и целей, побуждая экспериментировать с разными стратегиями, а не просто гриндить один и тот же путь. Выполнение задач и продвижение в ранге приносит вам Sparks — пре-лаунч валюту, которая после Token Generation Event конвертируется в токены $POINT. Таблицы лидеров сбрасываются в конце каждого сезона, так что у всех есть свежий шанс побороться за награды.
NFT и блокчейн
Shatterpoint интегрирует Web3-фичи через Open Loot, но большая часть из них остается опциональной, если вы не хотите погружаться в экономику игры. Цифровое владение проявляется через коллекционные предметы: экипировку, косметику и утилитарные активы, которые можно крафтить, улучшать и трейдить.
Экипировка collectibles — это улучшенные версии внутриигрового снаряжения. Инфузя шмот токенами $POINT, вы бустите его статы и превращаете в торгуемый актив. Косметика работает похоже — она меняет внешний вид героя и иногда открывает доступ к спецсобытиям. Для создания этих предметов нужны инструменты вроде Cosmetic Printers или Crystal Forges, в зависимости от типа.

Кристаллы — самый важный утилитарный NFT. Если экипировать такой, вы сможете зарабатывать $POINT за победы в PvP-матчах. Чтобы активировать Кристалл, сначала нужно скрафтить его в Crystal Forge и наполнить «пылью» (Dust). Количество Кристаллов ограничено, а стоимость инфуза меняется в зависимости от того, сколько игроков их используют, что помогает контролировать эмиссию токенов.
$POINT — основной токен экономики Shatterpoint. Он зарабатывается исключительно игровым путем — никаких пресейлов или аллокаций для инвесторов. Около 70 процентов от общего предложения зарезервировано для игроков. Вы будете использовать $POINT для крафта коллекционок, разблокировки событий или торговли вне игры. Сейчас ранние игроки получают Sparks, которые выступают плейсхолдером для $POINT. Sparks выдаются в рамках кампании Play2Airdrop за победы в PvP с Кристаллами, места в таблице лидеров или приглашение друзей, которые играют и побеждают.
Как начать
Shatterpoint все еще находится в раннем доступе, и открыт не для всех. Чтобы поиграть в текущий билд, нужен код доступа, так что если у вас его еще нет, придется немного подождать. Полноценный релиз на Android и iOS уже скоро, но пока в игру пускают ограниченную группу игроков.
Благодаря поддержке Open Loot и Big Time, игра постепенно расширяется в рамках фаз раннего доступа. Если вам удастся выбить код, вы сможете залететь в игру, заценить основной геймплей, привязать аккаунт Open Loot и присоединиться к текущим кампаниям Play2Airdrop. Они вознаграждают вас Sparks, которые в конечном итоге превратятся в токены $POINT, как только заработает полная экономика.
Если доступа пока нет, лучший вариант — подписаться на Shatterpoint в Twitter или залететь в их Discord. Именно там они постят апдейты, раздают коды и инфу о том, когда откроется следующая волна для игроков раннего доступа.






