Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2: Новые значки в бета-патче

Mega Crit добавили в Slay the Spire 2 значки завершения забега, переработку карт, новый арт и балансные правки в бета-патче. Игроки приняли его лучше предыдущего.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 4, 2026

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Каждый забег в Slay the Spire 2рассказывает свою историю. Вы победили босса, не получив ни одного удара, или каким-то образом забыли потратить золото на трех этажах подряд. Теперь разработчик Mega Crit хочет убедиться, что вы действительно помните эти моменты. Последний бета-патч для Slay the Spire 2 вводит значки по завершении забега — новую функцию, призванную подчеркнуть, что именно сделало каждое восхождение по Шпилю уникальным.

Что делают значки

Значки появляются в конце забега и отмечают конкретные события, произошедшие во время него. По словам Mega Crit, они охватывают широкий спектр моментов: победа над боссом без потери HP, необычно быстрое завершение забега, обнаружение специфических пасхалок или даже слегка неловкое напоминание о том, что вы покинули торговца, не потратив золото.

«Они служат небольшими напоминаниями, чтобы вы знали, что было уникального в каждом приключении», — заявила студия в примечаниях к патчу.

В настоящее время значки отображаются только на экране завершения забега. Mega Crit подтвердила, что в дальнейшем планирует отображать их в истории забегов и на экране статистики. Студия также намекнула, что значки связаны с более масштабными улучшениями системы подсчета очков, отметив, что этот патч включает «отрегулированные и добавленные placeholder-ассеты для строк подсчета очков в сводке забега и экране окончания игры». Больше деталей о подсчете очков появится позже.

Переработка карт, которая действительно меняет геймплей персонажей

Значки — это главная новость, но патч идет гораздо глубже. Вместе с добавлением этой функции были внесены три значительные переработки.

Blade of Ink у Silent получила полное обновление. Старая версия давала временную Силу при каждом розыгрыше Атаки. Новая версия генерирует Inky Shivs прямо в руку, каждый из которых несет новое зачарование Inky, наносящее 2 дополнительного урона и накладывающее 1 Ослабление. Mega Crit представила это как эксперимент с генерацией зачарованных карт в середине боя, и это дает Silent еще один надежный способ накладывать Ослабление на врагов.

Borrowed Time у Necrobinder также была перестроена с нуля. Она превратилась из карты за 0 энергии, которая накладывала 3 Порчи на себя в обмен на 1 энергию, в карту за 1 энергию, которая дает 4 энергии (6 при улучшении), при этом делая все карты на этот ход на 1 энергию дороже. Студия специально отметила Reap и Bury как карты с высокой стоимостью, которые должны выиграть от этой новой версии.

Враг Doormaker также получил значительную переработку своего хода Хвата. Старая версия, по-видимому, делала бой слишком легким. Новая версия наносит 20 урона (23 на более высокой сложности) и добавляет эффект, который отнимает 1 энергию каждый раз, когда вы разыгрываете карту, превращая столкновение в настоящую головоломку с ресурсами, а не в игру на ожидание.

Изменения баланса, новый арт и ситуация с отзывами

Помимо переработок, патч корректирует несколько других систем. Ascension 6 больше не влияет на генерацию карты (Mega Crit признала, что игрокам было трудно это заметить). Вместо этого теперь удаление карт у торговца начинается со 100 золота и увеличивается на 50 золота за каждое удаление вместо 25.

Что касается арта, четыре карты получили новый портретный арт (Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping Gaze), битва с боссом Vantom получила фоновый арт и VFX, а шесть состояний теперь имеют новую визуализацию: Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing и Smog.

Вот что касается реакции сообщества: предыдущий бета-патч баланса вызвал почти 9 800 отрицательных отзывов в Steam за один день. Соучредитель Mega CritCasey Yano публично заявил, что понимает, что игроки просто хотели быть услышанными, но такую ​​обратную связь трудно игнорировать. Этот патч был воспринят иначе. На момент написания на странице Steam показано примерно 801 отрицательный отзыв против 817 положительных за день. Все еще не чистая победа, но совершенно другая атмосфера по сравнению с прошлым разом.

Учитывая, что новые режимы уже подтверждены в разработке, как подробно описано в недавнем интервью с разработчиками, система значков выглядит как часть более долгосрочного стремления сделать каждый забег более запоминающимся и отличительным перед тем, как игра покинет ранний доступ. За переработкой системы подсчета очков, намеками на которую был этот патч, стоит внимательно следить. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Обновления игры

обновлено

April 4th 2026

опубликовано

April 4th 2026

Похожие новости

Главные новости