Spellborne, MMORPG с элементами коллекционирования монстров от студии Mon Studios, выходит на новый этап: запуск токена $BORNE запланирован на середину второго квартала 2025 года. Token Generation Event (TGE) совпадет с полноценным публичным релизом игры, что станет важной вехой в развитии проекта. Команда стремится синхронизировать запуск токена с более проработанной внутриигровой экосистемой, включающей новые фичи, play-to-earn механики и экономические системы на базе web3.

Spellborne анонсирует Token Generation Event для $BORNE
О Spellborne
Игра, изначально известная как Defimons, Spellborne сочетает в себе коллекционирование монстров в духе Pokémon с фермерством и крафтом в стиле Stardew Valley, и всё это на базе web3-инфраструктуры. Игроки выбирают одного из трех стартовых персонажей — Atom, Bellatrix или Cosmo — и оказываются в Yorokobi, пиксельном городке, где квесты, битвы монстров, фермерство и крафт предметов формируют основной геймплей-луп.
Структура игры обеспечивает стратегическую глубину, не требуя при этом чрезмерного напряжения. NFT позволяют владеть апартаментами и заниматься кастомизацией внешнего вида, однако в игру можно полноценно играть, вообще не касаясь криптовалюты, что снижает порог вхождения.

Скриншот игрового процесса Spellborne 1
Токеномика и роль токена $BORNE
$BORNE заменяет старый токен $MON в качестве основной валюты экономики Spellborne. Под управлением Borne Gaming Foundation он обеспечивает крафт, стейкинг, награды для гильдий и торговлю на маркетплейсе. Около 7 процентов от общего предложения будет выделено владельцам NFT-апартаментов, а точные детали распределения станут известны ближе к TGE.
Полная токеномика еще не опубликована, но $BORNE спроектирован так, чтобы подпитывать как внутриигровые системы, так и рынки, управляемые игроками. Его запуск знаменует собой более глубокую интеграцию web3 в экономику игры.
TGE приурочен к полноценному релизу игры
После нескольких переносов релиза токена команда Spellborne зафиксировала середину второго квартала 2025 года в качестве даты TGE для $BORNE. Эта задержка — осознанный выбор: запустить токен тогда, когда экономика и торговые системы игры будут по-настоящему функциональны. В Mon Studios считают, что такой подход обеспечит $BORNE лучшие шансы на долгосрочную жизнеспособность, так как он выйдет на рынок, где ключевые фичи игры уже запущены и работают стабильно.
Окно для получения аирдропа 1-го сезона закрывается 14 апреля 2025 года. Снэпшот для NFT-апартаментов, влияющий на аллокацию токенов, будет сделан ближе к TGE. Эти шаги подготавливают почву для интеграции $BORNE в повседневные активности игры.

Ежедневные миссии в Spellborne
Обновления механик фермерства и не только
В первом квартале 2025 года вышло несколько крупных обновлений, которые расширили геймплей Spellborne и подготовили базу для запуска токена. Игра стала доступна на Android и iOS, открывшись для мобильных игроков. Новая профессия «Горное дело» позволяет собирать драгоценные камни и золото. Запущена бета-версия Monster Hordes, добавившая сражения сразу с пятью монстрами.
Боевая система получила балансные правки и улучшения интерфейса для более комфортной игры. Фермерство расширилось за счет новых удобрений, дающих игрокам больше способов генерации ресурсов. Эти изменения добавили глубины и создали более прочный фундамент для будущей токен-экономики.
Новые фичи и Epic Games Store
В преддверии запуска $BORNE, Spellborne готовит волну масштабных нововведений. В разработке находятся профессия «Рыбалка» и система престижа, а также AI-переводы и открытые API для улучшения доступности и сторонней интеграции. Десктопные версии для Windows, Mac и Linux выйдут в Epic Games Store, расширяя охват игры на различных платформах.
Settlers Glory — новая система, привязанная к владению апартаментами, позволит игрокам стейкать их для получения дополнительных внутриигровых наград. Заработают маркетплейсы под управлением игроков — Monster Bazaar и Item Bazaar. Обновленная система гильдий добавит продвинутые инструменты управления. Ончейн-турниры позволят игрокам соревноваться за стейкинговые призы. Эти фичи призваны поддержать внутреннюю экономику и максимально использовать функционал $BORNE.

Скриншот игрового процесса Spellborne 2
Beacon Orbs и «Колесо фортуны»
Spellborne продолжает добавлять сезонный контент, отражающий реальные погодные условия. Зима принесла ледяные локации и тематических монстров. Весна добавила трех новых существ — Shrumel, Sphynex и Norigami, а также новые культуры и сезонные ивенты. Эти регулярные обновления поддерживают актуальность мира и дают игрокам повод возвращаться в игру.
Интерактивные системы, такие как Beacon Orbs и переработанное «Колесо фортуны», позволяют игрокам выигрывать редкие предметы в битвах или мини-играх. Развитию также способствуют комьюнити-программы. Twitch Drops, коды авторов и программа верифицированных создателей контента поощряют творчество и предлагают возможности для заработка.
Spellborne x Beacon Orbs
Заключение
По мере приближения к полноценному релизу и запуску токена $BORNE в середине второго квартала 2025 года, Spellborne формируется как web3-ориентированная MMORPG с серьезными амбициями. Благодаря расширению функционала, сезонным обновлениям и инициативам для сообщества, команда разработчиков создает экосистему, нацеленную на долгосрочное удержание игроков и экономическую стабильность.






