Nintendo провела насыщенную неделю. Помимо выпуска нового обновления прошивки для Switch 2 и добавления функции Handheld Mode Boost, компания подтвердила, что Splatoon 3 также получит свежее обновление, выходящее 18 марта 2026 года.
Версия 11.1.0 — это именно тот патч, который затрагивает множество аспектов: баланс основного оружия, корректировки специального оружия, стоимость использования специального оружия и значительную переработку системы подбора игроков в X Battle. Nintendo также намекнула на то, что ждет нас после этого обновления.
Что изменится для основного оружия
Изменения баланса оружия в этом обновлении являются прямым ответом на данные, собранные после выхода Версии 11.0.0. Подход Nintendo здесь весьма ясен: ослабить слишком сильное оружие и усилить то, что не получило должной отдачи от предыдущих системных изменений.
Вот полный список корректировок основного оружия:
Ослабление Dynamo Roller выделяется. Это единственное оружие в данном патче, которое получило прямое ухудшение, с ослаблением эффективности способности Ink Saver (Main). Остальные позиции в списке в основном получили усиления, особенно для оружия, которое ощущалось слабым после системных изменений предыдущего обновления.

Обновление подбора игроков X Battle
Специальное оружие и корректировка стоимости
Ultra Stamp получает ослабление в этом патче. Радиус взрыва его области урона в 220.0 при броске уменьшен примерно на 10%. Это не кардинальное изменение, но достаточное, чтобы иметь значение в ближнем бою, где этот взрывной урон играл важную роль.
Стоимость использования специального оружия также пересматривается для широкого спектра оружия:
Снижение стоимости специального оружия для Splattershot является заметным усилением, в то время как для такого оружия, как Heavy Splatling и Splash-o-matic, теперь требуется больше очков для зарядки их специальных способностей.

Скорректирована стоимость специальных способностей
Переработка подбора игроков в X Battle
Это, вероятно, самая значимая часть патча для соревновательных игроков. Nintendo фундаментально меняет принцип работы подбора игроков в X Battle.
Ранее система подбирала игроков со схожими значениями X Power на момент поиска матча. Новый подход смотрит в будущее, подбирая игроков, чьи X Power, *вероятно, будут схожими* после сыгранных матчей. Цель — уменьшить экстремальные несоответствия, которые часто возникают в начале сезона или сразу после расчета ранга.
Несколько других изменений в X Battle, о которых стоит упомянуть:
- Логика разделения команд обновлена для поддержания сбалансированного уровня навыков обеих сторон, даже в регионах или часовых поясах с меньшим количеством активных игроков
- В Tentatek Division игроки с X Power ниже 2000.0 и игроки с X Power 2000.0 или выше теперь могут быть подобраны друг к другу
- Система подбора оружия переработана таким образом, чтобы игроки чаще сталкивались с оружием с похожим предпочтительным радиусом действия, а не всегда оказывались против оружия с значительно большим или меньшим радиусом
Последний пункт является тонким, но действительно влиятельным. Старая система группировала оружие по фиксированным категориям и подбирала игроков внутри этих групп. Теперь подбор основан на радиусе действия, что должно привести к более сбалансированным противостояниям оружия, независимо от того, к какой категории технически относится оружие.
Что будет после 11.1.0
Nintendo подтвердила, что следующее обновление будет сосредоточено исключительно на «изменениях баланса сражений». Дальнейших подробностей не было предоставлено, но учитывая, что 11.1.0 — это в основном патч для подбора игроков и легкого баланса, следующее обновление, похоже, будет более глубоко затрагивать настройку оружия и боевой системы.
Splatoon 3 продолжает получать поддержку даже в эпоху Switch 2. Версия 10.0.0 прошлого года принесла более плавную анимацию и улучшения производительности для нового оборудования. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:









