Клерик — не самый очевидный выбор. Спросите любого игрока в Baldur's Gate 3, какой класс он выбрал для первого прохождения, и вы услышите «Разбойник», «Воин», «Волшебник», «Чародей», возможно, даже «Варвар», прежде чем кто-то тихо признается, что выбрал Клерика. У этого класса репутация. Звучит как роль поддержки. Звучит как персонаж, который лечит, пока все остальные веселятся.
Дело в том, что эта репутация совершенно неверна, и игроки на Reddit и в сообществе Baldur's Gate 3 активно это выясняют.
Класс, который делает всё без извинений
Baldur's Gate 3 достаточно точно адаптирует правила 5-й редакции D&D, поэтому основной дизайн Клерика остается неизменным. На практике это означает класс с полным прогрессом заклинаний, владением средней броней, доступом к щитам, солидным запасом здоровья и списком заклинаний, охватывающим урон, контроль толпы, исцеление и усиления одновременно. Ни один другой класс в игре не охватывает столько без мультиклассирования.
Один только подкласс «Жизнь» превращает Клерика в почти неуязвимого бойца первой линии, который также может нанести «Направляющий луч» на 4d6 урона излучением, одновременно поддерживая всю партию. Подкласс «Свет» добавляет «Огненный шар» классу, который никогда не должен был его иметь. Подкласс «Споры», который Larian включили из Tasha's Cauldron of Everything, добавляет постоянную ауру, наносящую 1d6 некротического урона любому врагу, который атакует вас в ближнем бою, совершенно пассивно.
Опасность
Клерики готовят заклинания из своего полного списка после каждого продолжительного отдыха, что означает, что вы можете менять всю свою экипировку в зависимости от столкновения. Ни один другой полноценный заклинатель не обладает такой гибкостью в сочетании с владением броней и оружием.
Почему проблема с Шэдоухарт убедила людей
Шэдоухарт, клерик-селдринский дроу, которая присоединяется к вашей партии в начале игры, по умолчанию является Клериком Обмана. Обман широко считается одним из самых слабых подклассов, и для многих игроков наблюдение за тем, как Шэдоухарт неуклюже проходит первый акт, пока **Гейл** или **Астарион** крадут внимание, сформировало их общее мнение о классе. Они так и не увидели, на что способен хорошо собранный Клерик.
Переключите Шэдоухарт на подкласс «Свет» или «Жизнь» у торговца перераспределением, и разница будет немедленной. Она перестанет быть пассивным лекарем и станет одним из самых опасных персонажей в партии. Сообщество месяцами публикует эти сравнения, и консенсус остается неизменным: стандартная сборка Обмана — худшая возможная реклама для класса, который при любом другом подклассе, возможно, является самым сильным в игре.
Что большинство игроков упускают в божественной подготовке заклинаний
Ключ здесь — гибкость. Каждый другой полноценный заклинатель в Baldur's Gate 3 знает фиксированный список заклинаний. Волшебники могут менять некоторые, но им нужны свитки заклинаний, чтобы выучить новые. Чародеи полностью ограничены своим выбором. Клерик готовится из полного списка класса каждый день, что означает, что вы можете отправиться в Подземье с полным набором заклинаний «Темное зрение», «Волшебный огонь» и «Тишина», а затем перераспределить свои подготовленные заклинания перед финальным актом и вместо них взять «Удержание личности», «Изгнание» и «Духовные стражи».
«Духовные стражи», в частности, — это заклинание, которое раскрывает потенциал класса на высоких уровнях. Оно заполняет радиус в 15 футов вокруг вас призрачным уроном на протяжении всего боя, поражает каждого врага, который начинает свой ход в этой области или проходит через нее, и масштабируется с уровнем ячейки заклинания. В сочетании со способностью Клерика носить тяжелую броню и держать щит, вы можете вывести своего персонажа в центр группы врагов и позволить заклинанию сделать свою работу.
Для игроков, которые хотят глубже изучить сборки и сравнения классов, наши последние руководства подробно освещают разбор классов Baldur's Gate 3.
Конвейер неохотных новообращенных
Эта закономерность последовательна в сообществе Baldur's Gate 3. Игроки избегают Клерика в одном или двух прохождениях, в конечном итоге их уговаривают попробовать, и они возвращаются, сообщая, что это самый полный класс в игре. Клерик не делает ничего лучше всех остальных классов. Он не лучший дамагер. Он не самый быстрый. Он снимает ограничения с того, какой вклад может внести один персонаж в данном столкновении, а в игре с такой тактической сложностью, как Baldur's Gate 3, это имеет значение.
Если вы откладывали прохождение за Клерика, стоит ознакомиться с последними обзорами и статьями с рекомендациями по сборкам, прежде чем выбрать подкласс. Разрыв между лучшим и худшим выбором подкласса здесь шире, чем почти где-либо еще в игре.






