Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Starfield
  4. Starfield: частые сбои на PS5, причина неизвестна

Starfield: частые сбои на PS5, причина неизвестна

Starfield вызывает частые сбои на PS5 с момента запуска 7 апреля. Игроки сообщают о проблемах на базовой PS5 и PS5 Pro, явного решения пока нет.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Apr 13, 2026

Fix Starfield Crashing/Not Launching ...

Bethesda наконец-то выпустила Starfield на PlayStation 7 апреля, и прием оказался куда более суровым, чем кто-либо мог надеяться. Сообщения о частых сбоях начали поступать почти сразу после релиза, а к первым выходным они превратились в настоящий поток.

Отчеты о сбоях накапливаются стремительно

На сабреддите r/Starfield есть тема с прямолинейным названием "Сбои на базовой PS5 выходят из-под контроля", которая постоянно растет с момента запуска. Игроки описывают полное зависание игры, требующее принудительной перезагрузки системы для восстановления. Это не мягкий сбой с возвратом в главное меню PS5. Консоль просто зависает.

Digital Foundry подтвердили проблему в своем техническом анализе, написав: "К сожалению, и PS5, и PS5 Pro во время тестирования периодически давали сбой, чего не наблюдалось на релизе версии для Xbox Series. При сбое игра зависает и перестает реагировать, требуя принудительной перезагрузки на системном уровне. Мы наблюдали такое поведение в различных режимах и конфигурациях, поэтому нет очевидных советов, как избежать этих проблем".

Вот в чем дело: это не повсеместно. Некоторые игроки наиграли 10, 20, даже более 30 часов без единого сбоя. Другие сталкиваются с жесткими зависаниями каждые 10-15 минут. Непоследовательность — одна из причин, по которой так сложно определить проблему.

Что, кажется, вызывает сбои

Push Square провели собственные тесты на PS5 Pro и обнаружили, что сбои происходят во всех трех графических режимах (Visuals, Enhanced и Performance), когда частота кадров не ограничена. Ограничение до 60 кадров в секунду уменьшило количество сбоев во время исследования городов, но жесткие зависания все равно происходили в дикой местности.

Отключение PSSR 2 (функция масштабирования на основе ИИ для PS5 Pro) через системные настройки дисплея, по-видимому, полностью прекратило сбои в их тестировании. Тем не менее, это решение применимо только для владельцев PS5 Pro и не помогает пользователям базовых моделей.

Игроки в теме на Reddit экспериментировали с собственными исправлениями с переменным успехом:

  • Отключение всех автосохранений и ручное сохранение помогает некоторым игрокам
  • Удаление DLC Shattered Space, по сообщениям, решило проблему со сбоями как минимум у одного пользователя PS5 Pro, у которого игра зависала каждые 10 минут
  • Отключение PSSR 2 на системном уровне помогло некоторым игрокам на PS5 Pro
  • Придерживаясь режима 60 кадров в секунду вместо 30 или 40 кадров в секунду, кажется, уменьшает (но не устраняет) частоту зависаний

Сбои кажутся особенно частыми во время исследования планет и сканирования, строительства аванпостов и быстрого перемещения между локациями. Один игрок на PS5 Pro сообщил, что игра зависала каждый раз, когда он доставал сканер на поверхности планеты.

предупреждение

Принудительная перезагрузка системы во время сбоев может повредить данные автосохранения. Если вы сталкиваетесь с частыми зависаниями, рассмотрите возможность ручного сохранения перед любым серьезным исследованием или быстрым перемещением.

Поздний порт со знакомой проблемой

Starfield появился на PS5 почти через три года после дебюта на Xbox Series и ПК в сентябре 2023 года. Версия для Xbox имела свои проблемы со стабильностью на запуске, но ничего сравнимого с тем, с чем сталкиваются игроки на PS5 сейчас. Тот факт, что порт с таким дополнительным временем разработки вышел в таком состоянии, действительно трудно объяснить.

Bethesda на момент написания статьи не выпустила никаких заявлений о сбоях, и игра не получила патча после релиза. Ключевой момент здесь в том, что без официального подтверждения у игроков нет сроков исправления и руководства, кроме как от сообщества. Чтобы узнать последние советы по навигации по системам Starfield, пока вы ждете патча, просмотрите больше руководств, посвященных механике и сборкам игры.

Что игрокам следует знать прямо сейчас

Опыт действительно разделен. Множество игроков проводят плавные сессии, особенно те, кто с самого начала придерживался 60 кадров в секунду или избегал определенных действий, таких как строительство аванпостов. Другие уперлись в стену, где игра функционально неиграбельна.

Если вы используете PS5 Pro, отключение PSSR 2 в системных настройках (а не только в игровых опциях) является наиболее последовательно сообщаемым решением. Отключение автосохранения стоит попробовать на обеих версиях оборудования. Удаление Shattered Space — более радикальный шаг, но некоторые игроки клянутся, что он помогает.

Патч — единственное реальное решение, и Bethesda придется действовать быстро. Поскольку последние обзоры версии для PS5 уже отмечают технические проблемы наряду с искренней похвалой самой игре, исправление значительно улучшило бы то, что должно было стать сильным дебютом на платформе Sony.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

April 13th 2026

опубликовано

April 13th 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
25 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
25 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
25 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
25 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
25 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
25 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
25 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
25 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
25 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
25 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
25 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
25 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости