"Похоже на крепкую игру от Bethesda, и приятно вернуться." Это реальная цитата игрока с Reddit, и, честно говоря, она говорит обо всем, что сейчас происходит со Starfield.
Обновление Free Lanes вышло для Starfield в апреле, и реакция сообщества была такой, какой Bethesda давно не видела от этой игры: искренний энтузиазм. Игроки возвращаются в космическую RPG, выполняют квесты, не касаясь ни одного меню, и проводят сравнения с The Elder Scrolls, которые год назад показались бы абсурдными.
Что на самом деле меняет механика Free Lanes
Главная особенность — это именно то, что звучит. Некоторые звездные системы теперь имеют "полосы", позволяющие летать в космосе в реальном времени без жесткого перехода к быстрой перемотке. Вы включаете автопилот, отходите от штурвала, разговариваете с командой и просто существуете во вселенной некоторое время. Один пользователь Reddit описал, как занимался "делами отца или мытьем посуды", пока его корабль шел между пунктами назначения, что является либо блестящей рекомендацией, либо очень специфическим сценарием использования, но суть остается.
Для игры, построенной вокруг вселенной из 1000 планет, сделать так, чтобы перемещение между этими планетами ощущалось чем-то большим, чем просто оберткой для экрана загрузки, — это значительный сдвиг. Игроки, которые ранее отказались от цикла путешествий, теперь описывают его как "гораздо менее утомительный и более увлекательный".
информация
Обновление Free Lanes также поставляется вместе с дополнением Terran Armada, которое, как подтвердила Bethesda, не является концом запланированного контента для игры.
Переработка POI — это незаметно более важная вещь
Вот в чем дело: режим круиза привлекает все внимание, но изменения в точках интереса (POI) могут делать больше работы. Одной из самых постоянных критических замечаний Starfield с момента запуска была повторяемость поверхностных локаций. Вы приземлялись на новую планету, находили объект и понимали, что уже зачистили идентичную планировку на трех других мирах.
Эта проблема, похоже, в значительной степени решена. "Режим круиза на самом деле не так уж особенный и не меняет игру для меня, но тот факт, что повторяемость POI практически исчезла, сделал исследование веселым и стоящим", — написал один пользователь Reddit. В ответах немного возражали, утверждая, что именно комбинация обеих систем, работающих вместе, создает эффект, который чувствуют игроки.
Этот комбинированный эффект и порождает сравнения с Elder Scrolls. "Теперь это немного похоже на Elder Scrolls, когда я хочу сделать А, но внезапно отвлекаюсь на Б, В и Г за углом", — написал один игрок. Этот органичный цикл отвлечений, то, что делало Oblivion и Skyrim такими захватывающими, было недостающим ингредиентом в Starfield с первого дня.

Улучшенное разнообразие POI на планетах
От перегруженности меню к по-настоящему играбельному
Другой игрок прошел квест Old Neighbourhood на новой сохраненной игре и сообщил, что не открывал ни одного меню за всю миссию. Для контекста, меню Starfield исторически были точкой трения, которую игроки постоянно упоминают. Переход от получения квеста к его завершению без необходимости навигации по стеку пользовательского интерфейса — это улучшение качества жизни, которое звучит незначительно, пока вы не испытаете альтернативу в течение 50 часов.
Что большинство игроков упускают в более широком разговоре, так это то, насколько многое зависит от темпа. Лучшие RPG от Bethesda всегда строились на ритме: движение, открытие, взаимодействие, повторение. Изначальная структура Starfield постоянно прерывала этот ритм. Free Lanes в сочетании с улучшениями POI наконец-то позволяют этому ритму дышать.
Лидер Bethesda Tim Lamb подтвердил, что обновление Free Lanes и дополнение Terran Armada не являются конечной точкой для игры, что означает, что впереди еще много возможностей. Для игроков, которые списали Starfield со счетов после запуска, это момент, чтобы вернуться. Для последних игровых новостей и руководств следите за тем, что Bethesda сделает дальше с этой игрой, потому что траектория действительно изменилась. Вы захотите увидеть, куда она движется дальше, и предстоящий список контента предполагает, что Bethesda еще не закончила корректировать курс. Ознакомьтесь с последними обзорами, если вы взвешиваете, подходит ли сейчас время для возвращения. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







