Valve незаметно создает одну из самых полезных функций, которой в магазине Steam никогда не было. Согласно последнему обновлению клиента Steam, платформа начала собирать данные о FPS с аппаратного обеспечения игроков с конечной целью отображать примерную частоту кадров непосредственно на страницах игр перед совершением покупки.
Функция называется Framerate Estimator (Оценщик частоты кадров) и в настоящее время находится в бета-версии. Согласно собственным заметкам Valve об обновлении клиента, бета-фаза будет сосредоточена в первую очередь на устройствах под управлением SteamOS, что означает, что пользователи Steam Deck и Lenovo Legion Go S станут первыми подопытными. Поддержка более широкого спектра ПК пока не подтверждена.
Почему SteamOS получает ее первой
Фокус на SteamOS имеет большой смысл, если задуматься. Игры на настольных ПК включают практически бесконечное количество комбинаций аппаратного обеспечения, от бюджетных офисных машин с интегрированной графикой до кастомных сборок стоимостью 4000 долларов. SteamOS, напротив, работает на гораздо меньшем пуле известных конфигураций. Такая контролируемая среда значительно упрощает сбор точных базовых данных перед попыткой масштабировать функцию на более широкую экосистему ПК.
Суть в том, что проблема точности — это вся сложность. Valve нужны реальные данные FPS от настоящих игроков на реальном оборудовании, чтобы оценки были достоверными. Начиная с портативных устройств SteamOS, компания может проверить свою модель на более предсказуемом наборе спецификаций, прежде чем открыть шлюзы.
Осторожно
Framerate Estimator все еще находится в бета-версии и не имеет подтвержденной даты выпуска для обычных пользователей ПК. Отображаемые оценки будут настолько надежными, насколько надежны лежащие в их основе данные, собранные от сообщества.
Что это значит для тех, кто покупает игры
Потенциал здесь значителен. В настоящее время геймеры на ПК полагаются на разрозненные обходные пути, чтобы ответить на один простой вопрос перед покупкой игры: будет ли она нормально работать на моей машине? Это означает перекрестную проверку минимальных и рекомендуемых требований (которые печально известны своей расплывчатостью), поиск бенчмарков на YouTube или пролистывание обзоров в Steam в надежде, что кто-то с похожим GPU упомянул свою частоту кадров.
Встроенная оценка FPS, привязанная к вашему конкретному процессору, видеокарте и оперативной памяти, устранила бы все это. Согласно освещению этой функции на TechSpot, инструмент указывает на функцию Steam Store, где пользователи могут ввести свои аппаратные данные для предварительного просмотра ожидаемой производительности. Это значительное улучшение по сравнению с текущей системой, которая не дает практически никакой полезной информации.
Для сравнения, Xbox уже отображает базовый индикатор совместимости в своем магазине, но это грубый инструмент. Игровой ноутбук с Intel Core i7-10870H и RTX 3060, по сообщениям, получает уведомление, что Call of Duty: Modern Warfare III "должна работать отлично", несмотря на то, что реальные показатели FPS говорят совсем другое. Подход Steam, основанный на данных сообщества, при условии, что данные будут надежными, имеет больше шансов отразить реальный опыт игроков.

Сбор данных о производительности SteamOS
Вопрос точности, который никто не может пропустить
Функция живет или умирает благодаря качеству данных. Показатели производительности, собранные от сообщества, могут быть искажены игроками, использующими нестандартные настройки, технологии масштабирования, такие как FSR или DLSS, или запускающими игры на оборудовании, которое не соответствует тому, что они зарегистрировали. Valve придется учесть все это, иначе оценки рискуют оказаться такими же вводящими в заблуждение, как и расплывчатые спецификации, которые они призваны заменить.
Угол возврата средств также имеет значение. Двухчасовое окно возврата средств в Steam существует отчасти потому, что производительность может сильно отличаться от ожидаемой игроками. Надежный оценщик FPS мог бы значительно уменьшить эти точки трения, что хорошо как для покупателей, так и для разработчиков.
У функции нет подтвержденной даты более широкого развертывания. Пока следите за обновлениями бета-клиента Steam и читайте наши последние игровые новости для получения дополнительной информации по мере развития планов Valve. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:







