Modular Underwater Base - Subnautica 2 ...

Subnautica 2: 2 млн копий за 12 часов и 651K одновременных игроков

Subnautica 2 достигла 2 млн продаж в раннем доступе за 12 часов при 651,000 одновременных игроков и получила 18,000+ положительных отзывов в Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Modular Underwater Base - Subnautica 2 ...

Два миллиона копий за 12 часов. Это не опечатка.

Subnautica 2 вышла в ранний доступ 14 мая 2026 года, и студия Unknown Worlds не стала медлить с демонстрацией результатов. Разработчики официально подтвердили цифру в два миллиона проданных копий, отметив, что уже в первый час после релиза игра преодолела отметку в миллион, а к середине дня удвоила этот показатель.

Subnautica 2 Early Access launch

Запуск раннего доступа Subnautica 2

Цифры, которые затмевают оригинал

Количество одновременных игроков говорит о многом. В Steam, Epic Games Store и Xbox пиковый онлайн Subnautica 2 составил 651,000 одновременных игроков, что, по заявлению Unknown Worlds, в девять раз превышает пиковые показатели оригинальной Subnautica на старте. Для контекста, такие показатели онлайна на разных платформах — редкое явление для запуска сурвайвал-игр.

Чарты Steam наглядно отразили этот ажиотаж. Subnautica 2 возглавила список бестселлеров, обойдя Counter-Strike 2 и ранний запуск Premium Edition для Forza Horizon 6. «Эффект ореола» от релиза даже поднял оригинальную Subnautica и Subnautica: Below Zero на пятое и шестое места в том же чарте, что случается крайне редко.

Что говорят игроки

На момент написания материала в Steam было оставлено 18,620 положительных отзывов против 1,526 отрицательных, что обеспечило игре статус 92% «Очень положительные». Положительные отзывы в основном строятся на сравнении с первой частью. Один из пользователей Steam выразился прямо: «Subnautica 2 — это как Subnautica 1, но если бы первая часть была сырной пиццей, в которую наконец-то добавили все возможные топпинги. Обе игры объективно хороши, но в Subnautica 2 вам бесплатно накинули двойную порцию бекона и сыра».

Другой рецензент, подходивший к тайтлу в раннем доступе с умеренными ожиданиями, отметил, что «не был разочарован», так как ожидал получить тот же отточенный геймплей, что и в оригинале.

Отрицательные отзывы касаются не столько самой игры, сколько сопутствующих условий. Игроки указали на необычно строгие условия пользовательского соглашения и EULA. Также появились стандартные для раннего доступа жалобы на отсутствие некоторых фич, а значительная часть негатива направлена на отсутствие ползунка FOV, что вызывает у некоторых игроков морскую болезнь.

Base building in Subnautica 2

Строительство базы в Subnautica 2

Что на самом деле означает этот запуск

Суть в том, что запуски в раннем доступе такого масштаба — явление крайне редкое. Большинство игр выходят в ранний доступ тихо, постепенно наращивая базу игроков месяцами. Subnautica 2 привлекла колоссальное внимание всего за один день, что создает для Unknown Worlds как новые возможности, так и серьезное давление.

Ключевой момент в том, что оригинальная Subnautica провела в раннем доступе годы перед полноценным релизом, и этот процесс позволил создать одну из самых любимых сурвайвал-игр последнего десятилетия. Сиквел же стартует с гораздо более высокой планки.

Поскольку на момент публикации этих цифр впереди еще первые выходные, пиковый онлайн и продажи, вероятно, вырастут еще сильнее, прежде чем показатели стабилизируются на долгосрочном уровне.

Чтобы узнать обо всем, что уже подтверждено в текущем билде, включая новую планету Zazura, кооператив на 4 игроков и транспорт Tadpole, ознакомьтесь с полным разбором всех новых фич в раннем доступе Subnautica 2. Больше материалов, гайдов и обновлений собрано в хабе гайдов по Subnautica 2 по мере развития игры.

Объявления

обновлено

May 16th 2026

опубликовано

May 16th 2026

Похожие новости

Главные новости