Толстый енотовидный пес эпично разлетается в щепки, пытаясь сделать двойной бэкфлип на велосипеде, и в этот самый момент и игрок, и рассказчик синхронно выдают «ОУФ». Вот что такое Tanuki: Pon's Summer в двух словах, и, возможно, это самая очаровательная вещь, вышедшая на Steam Next Fest в этом году.
Демоверсия от разработчика Denkiworks появилась во время Steam Next Fest, и её концепт до неприличия прост: вы — тануки, вы катаетесь на велосипеде, доставляете посылки по японскому городку, чтобы заработать денег и восстановить местный храм к фестивалю Мацури. Это всё. Это вся игра. Но на самом деле всё не так просто, ведь внутри этого уютного курьерского геймплея скрыта система трюков, которая смотрелась бы как родная в Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.
Как на самом деле ощущается система трюков
Суть в том, что сравнение с Tony Hawk — это не просто вайб. Pon's Summer позволяет делать бэкфлипы, двойные бэкфлипы, «супермены», скользить по перилам и прыгать по ним на велосипеде. Механики на удивление глубокие для игры, которая позиционирует себя как уютный слайс-оф-лайф. Главное отличие от THPS в том, что Pon's Summer гораздо более снисходительна. Приземлились под странным углом с инерцией? Игра автокорректирует положение, и вы катитесь дальше, как ни в чем не бывало. Система трюков здесь нужна для того, чтобы поездки между заказами ощущались живыми, а не для того, чтобы наказывать вас за эксперименты.
Такая доступность — осознанное дизайнерское решение, и оно работает. Трюки становятся чем-то, что вы делаете между делом, просто катаясь по локации, а не тем, что нужно гриндить до автоматизма. Изменится ли это в полной версии — покажет время, но сейчас игровой цикл ощущается отлично.
Больше, чем просто велосипед: сумоисты и смены в изакая
Демоверсия дразнит на удивление большим количеством контента помимо доставки посылок. В какой-то момент вы попадаете на матч по сумо. В другой — разливаете пиво клиентам в местной изакая. Атмосфера повседневной жизни здесь густая: от детализации еды до того, как Пон переваливается с боку на бок при ходьбе. Его база — это маленькая, заваленная вещами берлога с ретро-телевизором и консолью, и чувствуется, что каждый уголок здесь проектировал человек, искренне любящий Японию.
Рассказчик добавляет еще один слой индивидуальности. Диалоги реагируют на ваши действия в реальном времени, именно поэтому рассказчик вторит вашему «ОУФ» прямо во время падения. Мелкая деталь, а эффект большой.
Почему это важно для фанатов возрождения THPS
Поскольку Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 вернула классическую формулу трюков новому поколению, интересно наблюдать, как инди-разработчики впитывают эту ДНК в совершенно другие жанры. Pon's Summer не пытается быть игрой про скейтбординг. Но ощущение от объединения перемещения и трюков в единый поток — это то, что игроки явно хотят видеть в разных жанрах, и Denkiworks, похоже, понимают это инстинктивно.
Чего большинству игроков не хватает в таких проектах, так это того, насколько сильно моментное перемещение продает мир игры. В Pon's Summer это сделано правильно даже в демоверсии. Велосипед ощущается плавно, трюки приносят удовольствие, а город хочется исследовать.
У полной версии игры пока нет подтвержденной даты релиза, но демо уже доступно в Steam. Если вы хотите глубже погрузиться в сторону THPS в ожидании игры, стратегические гайды по Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 — отличное место, чтобы скоротать время.








