The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Этот психологический детективный хоррор от первого лица, разработанный итальянской независимой студией ONE O ONE GAMES и изданный испанской компанией Entalto Publishing, переосмысляет «Божественную комедию» Данте Алигьери в формате сюрреалистичного интроспективного приключения.
Игра вышла 11 сентября 2026 года и доступна на PC в Steam, Epic Games Store и GOG, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цена составляет €19.50 / $19.99, при этом в течение первых двух недель действует скидка 10%.
В Steam также доступна демоверсия, позволяющая игрокам оценить атмосферу, пазлы и две взаимосвязанные реальности проекта перед покупкой полной версии.
Психологическая интерпретация «Ада» Данте
Сюжет The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline вращается вокруг Габриэле Алигьери, потомка Данте Алигьери, который всю жизнь пытался сбежать от наследия своей семьи.
Согласно завязке, каждые 33 года барьер между миром людей и Адом начинает истончаться. Габриэле должен вернуться в родовое поместье и провести древний ритуал, чтобы запечатать врата Ада.
Путешествие во многом опирается на «Божественную комедию», однако игра делает упор на психологическую сторону ада, а не на привычные изображения демонов и экшен-сцены.
«Когда люди думают о Данте или его "Аде", они представляют что-то конкретное: монстров, демонов, экшен, — говорит креативный директор Эмануэле Миччианца. — Но когда я читал "Божественную комедию", я не видел историю про сражения; я видел человека, проходящего через внутренний путь. Это и стало нашей центральной идеей: Ад находится внутри нас».
Эта концепция легла в основу приключения Габриэле: через окружение, пазлы и нарратив игра исследует темы страха, вины, травм и подавленных воспоминаний.
Две реальности в путешествии Габриэле
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline построена вокруг двух взаимосвязанных локаций: Виллы и Бездны (Dive).
Вилла представлена как итальянское поместье, пропитанное историей семьи Алигьери. Её тихие и меланхоличные интерьеры олицетворяют физический мир и груз прошлого, который несет на себе Габриэле.
Бездна — это нечто иное. Она является искаженным отражением адских глубин и представляет собой внутреннее психологическое состояние Габриэле.
Нарративный и креативный директор Эмануэле Миччианца и арт-директор Джорджо Фалькони ранее обсуждали контраст между этими локациями в дневниках разработки. Вилла олицетворяет физическое тело, а Бездна — душу и психологическую борьбу героя.
Визуальный дизайн Бездны подчеркивает это различие. Стерильный, ослепительно белый экстерьер скрывает под собой красный цвет, ассоциирующийся с яростью и виной. Контраст между порядком и хаосом заставляет игроков сомневаться, происходят ли события с Габриэле на самом деле.
Решение эзотерических пазлов
Игрокам предстоит собирать утерянные магические страницы из «Божественной комедии» и воссоединять их, чтобы провести ритуал «Адской печати».
Однако ритуал — лишь часть загадки. The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline также содержит эзотерические загадки, требующие от игроков внимательного изучения окружения и интерпретации подсказок, связанных с сюжетом и темами, вдохновленными Данте.
Исследование — еще одна важная часть геймплея. Скрытые коллекционные предметы и страницы дневников дают дополнительную информацию о родословной Алигьери и фрагментарных воспоминаниях Габриэле.
Эти находки постепенно раскрывают историю семьи и последствия ритуала, предоставляя игрокам больше контекста для понимания психологического пути героя.
Страх быть понятым
Хоррор-составляющая игры фокусируется не на привычных угрозах, а на психологическом дискомфорте.
«Мы решили, какой именно ужас хотим показать: не страх смерти, а страх быть увиденным, — говорит геймдиректор Гайя Ригелли. — Ведь порой самое страшное — это когда кто-то или что-то понимает тебя до конца».
Такой подход ставит страхи и воспоминания Габриэле в центр игрового опыта. Вместо того чтобы полагаться на экшен или типичные хоррор-скримеры, игра использует окружение, нарративные загадки и сюрреалистичные образы для создания напряжения.
В результате получилась современная интерпретация произведения Данте, где Ад функционирует как отражение внутреннего конфликта, а не просто как внешняя локация.
Платформы и языки The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline уже доступна на:
- PC через Steam
- PC через Epic Games Store
- PC через GOG
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Игра поддерживает 11 языков, включая английскую и итальянскую озвучку. Текстовая локализация включает испанский (для Испании и Латинской Америки), португальский, английский, французский, итальянский, немецкий, японский, русский, упрощенный китайский и традиционный китайский языки.
Демоверсия в Steam доступна для всех, кто хочет опробовать игру перед покупкой полной версии.
Разработанная ONE O ONE GAMES и изданная Entalto Publishing, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline предлагает детективное приключение от первого лица, построенное на литературном наследии Данте, психологическом хорроре, исследовании окружения и решении пазлов.








