The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

The Sandbox привлекает $20 млн при оценке в $1 млрд

The Sandbox привлекла $20 млн для развития платформы пользовательского контента в метавселенной, сосредоточившись на инструментах для авторов, мобильной экспансии и партнерствах с мировыми брендами.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

The Sandbox, ведущая метавселенная-платформа пользовательского контента (UGC), управляемая Bacasable Global Limited, дочерней компанией Animoca Brands, успешно привлекла $20 млн в виде конвертируемых векселей. Это финансирование получено при оценке в $1 млрд, что подчеркивает потенциал платформы в развивающейся цифровой экономике.

Себастьян Борже, операционный директор и соучредитель The Sandbox, прокомментировал:  «Мы рады приветствовать новых стратегических партнеров, которые поддерживают наше видение по созданию самой доступной и инклюзивной платформы, открывающей возможности web3 для широкой глобальной аудитории».

The Sandbox Sebastian

Себастьян Борже, операционный директор и соучредитель The Sandbox

Что такое The Sandbox?

The Sandbox получила популярность благодаря двум успешным мобильным играм, The Sandbox (2011) и The Sandbox Evolution (2016), собрав в общей сложности 40 миллионов загрузок на iOS и Android. В 2018 году разработчик/издатель Pixowl принял стратегическое решение перевести этот процветающий игровой IP с пользовательским контентом (UGC) и его обширное сообщество создателей с мобильных платформ в блокчейн-экосистему.

Целью было инновационное развитие игровой индустрии путем предоставления создателям подлинного владения их творениями в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT) и стимулирования их участия в экосистеме. The Sandbox теперь описывается как виртуальная метавселенная, где игроки могут создавать, владеть и монетизировать свои игровые экспириенсы на блокчейне Ethereum с использованием служебного токена платформы SAND.

Финансирование в размере $20 млн при оценке в $1 млрд

The Sandbox только что объявила о раунде финансирования в размере $20 млн для улучшения своей платформы пользовательского контента, сосредоточившись на инструментах для создателей, расширении мобильной версии и партнерстве с мировыми брендами.

Этот раунд финансирования возглавили Kingsway Capital и Animoca Brands при участии LG Tech Ventures и True Global Ventures. Конвертируемые векселя позволяют держателям конвертировать их в акции Bacasable Global Limited на тех же условиях, что и существующие привилегированные акции.

Ят Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands, подчеркнул значимость миссии The Sandbox: «Мы глубоко тронуты постоянной приверженностью видению The Sandbox и с нетерпением ждем будущего компонуемых игр с пользовательским контентом. The Sandbox представляет собой эволюцию UGC-игр для эпохи цифрового владения».

The Sandbox Secures $20 Million Funding at $1 Billion Valuation

The Sandbox привлекает $20 млн при оценке в $1 млрд

Расширение видения метавселенной

Новое финансирование поддержит видение The Sandbox о децентрализованном виртуальном мире, где пересекаются культура и гейминг. Это включает в себя расширение возможностей заработка для создателей путем обновления таких инструментов, как Game Maker и 3D-редактор VoxEdit, внедрение новых социальных взаимодействий и способностей для аватаров, а также расширение геймплейных возможностей с помощью новой многопользовательской системы правил, запуск которой в бета-версии запланирован на конец этого года, а публичный релиз — на 2025 год.

Кроме того, The Sandbox планирует разработать мобильную версию своей децентрализованной метавселенной, запуск которой ожидается в 2025 году. С момента публичного альфа-релиза в ноябре 2023 года The Sandbox превзошла значительные вехи, включая более 1000 пользовательских экспириенсов, опубликованных на ее виртуальной карте, и более 5,7 миллиона пользовательских аккаунтов, подключенных к криптокошелькам.

The Sandbox

Земля и карта The Sandbox

Создание глобальной экосистемы

The Sandbox установила более 400 партнерств с мировыми брендами, включая Lionsgate, Warner Music, Ubisoft, Snoop Dogg и Gucci. Более ста брендированных экспириенсов в настоящее время находятся в производстве и планируются к запуску в течение 2024 года. Платформа также продемонстрировала значительную вовлеченность создателей: более 330 000 уникальных создателей загрузили ее Game Maker без кода за последний год.

Артур Мадрид, генеральный директор и соучредитель The Sandbox, подчеркнул миссию платформы: «Открытая метавселенная дает возможность каждому выразить себя, открывая и взаимодействуя с культурой миллионов других пользователей. Наша миссия в The Sandbox — разрабатывать креативные инструменты и технологии, которые приносят справедливость и новые возможности для всех типов создателей в открытой метавселенной».

Будущие перспективы и рост сообщества

За последние шесть месяцев The Sandbox продолжила развивать свою экосистему. Она позволила более чем 25 000 владельцам виртуальной недвижимости публиковать свои LAND-экспириенсы, открыла свой маркетплейс на Polygon’s L2 и стала свидетелем создания более 11 000 уникальных цифровых активов, которые были отчеканены и проданы более полумиллиона раз.

Everything You Need to Know About The Sandbox

SAND, LAND, ASSET и GAMES

Приверженность The Sandbox развитию процветающей экономики создателей подтверждается ее 250 доверенными партнерами, которые помогают брендам и владельцам IP создавать метавселенные-экспириенсы. Число доверенных партнеров будет расти, поскольку The Sandbox исследует новые рынки в таких регионах, как Вьетнам, Саудовская Аравия и Африка.

Аншул Агарва, управляющий директор LG Technology Ventures, прокомментировал: «Отличительный подход The Sandbox к web3 и геймингу может открыть трансформационные возможности для глобальной экономики создателей». Благодаря этому новому финансированию и постоянному расширению The Sandbox намерена еще больше укрепить свои позиции лидера в открытой метавселенной, предоставляя инновационные возможности и инструменты глобальной аудитории создателей и пользователей.

Обновления игры, Инвестиции

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости