Tim Sweeney на этой неделе вновь обрушился с критикой на Steam, заявив, что высокие комиссии платформы вынуждают крупных разработчиков, таких как MiHoYo, полностью игнорировать стор Valve. Комментарий практически сразу обернулся против него: фанаты указали, что разработчик Genshin Impact, компания MiHoYo, ныне работающая под брендами HoYoverse и Cognosphere, уже много лет присутствует в Steam и активно расширяет там свое присутствие.
Что на самом деле сказал Sweeney
Комментарий появился в посте на X (бывший Twitter), где Sweeney ответил пользователю, саркастично предположившему, что отсутствие Epic в Steam — это вина Valve. Ответ Sweeney был прямолинеен: «Steam взимает настолько высокие комиссии, что разработчикам с сильными брендами и достаточно большой аудиторией, таким как Epic, Riot и MiHoYo, выгоднее работать самостоятельно. По иронии судьбы, снижение комиссий и большая открытость могли бы увеличить прибыль Steam».
Суть в том, что сам аргумент не лишен смысла. Стандартная доля выручки Steam составляет 30% для большинства разработчиков, снижаясь до 25% после $10 миллионов продаж и до 20% после $50 миллионов. Для студии, зарабатывающей сотни миллионов в год на лайв-сервис игре, такая математика быстро становится неприятной.
Проблема в примере, который выбрал Sweeney.
Community Note, создавшая неловкую ситуацию
Пост Sweeney был быстро помечен Community Note, в которой уточнялось, что игры MiHoYo представлены в Steam с момента перезапуска Honkai Impact 3rd в 2021 году. Более того, всего несколько недель назад HoYoverse выпустила свой экшен-RPG Zenless Zone Zero в Steam, и игра получила высокие оценки и солидные показатели.
Релиз Zenless Zone Zero в Steam совпал с выходом крупного обновления 3.0, которое стало важной вехой для игры. Это совсем не похоже на поведение студии, для которой Steam является нерентабельным.
Файлы, обнаруженные в лаунчере HoYoverse, также намекают на то, что релиз самой Genshin Impact в Steam может находиться в разработке, хотя это может быть лишь следствием использования общего кода, а не подтвержденным планом. До крупного обновления 7.0 в Genshin остается около шести недель; оно откроет долгожданный регион Snezhnaya и финальную арку текущего сюжета игры. Запуск в Steam, приуроченный к этому обновлению, выглядел бы стратегически оправданным.
Партнерство с Epic усложняет аргументацию Sweeney
Sweeney не упомянул об этом в своем посте, но и Genshin Impact, и Honkai: Star Rail доступны в Epic Games Store, который берет меньшую комиссию, чем стандартные 30% в Steam. HoYoverse еще в 2021 году публично продемонстрировала свое партнерство с Epic, и обе игры показали себя достаточно хорошо, чтобы занять топовые позиции в сторе.
Большинство игроков упускают из виду, что охват аудитории важен не меньше, чем распределение выручки. Epic Games Store занимает гораздо меньшую долю PC-аудитории, чем Steam, а собственные данные Epic показывают, что только от 16 до 18% пользователей, забирающих бесплатные игры, в итоге совершают там покупки. HoYoverse наверняка сопоставляла эти цифры с размером аудитории Steam при принятии решения о дистрибуции.
Zenless Zone Zero — самая «маленькая» из текущих лайв-сервис игр HoYoverse, уступающая Genshin Impact и Honkai: Star Rail по большинству измеримых метрик. Возможно, именно поэтому она стала менее рискованным тестовым кейсом для Steam. Кроме того, в Zenless реализована привязка аккаунтов, поэтому существующие игроки могли перейти в Steam без потери прогресса или истории покупок, что устраняет один из главных барьеров при смене платформы.
Что это значит для игроков в Genshin
Если HoYoverse все же выпустит Genshin Impact в Steam, это откроет игру для значительно более широкой PC-аудитории. Коллекция гайдов по Genshin Impact уже охватывает всё: от релизов новых персонажей до активных промокодов, и версия для Steam, вероятно, привлечет волну новых игроков, которые ищут именно такие ресурсы.
Более широкий тезис Sweeney о комиссиях платформ и мотивации разработчиков — это важная тема для дискуссии. Но выбор времени и примера оказался неудачным. HoYoverse явно ведет собственный расчет того, где распространять свои игры, и прямо сейчас этот расчет указывает на расширение присутствия в Steam, а не наоборот. Следите за обновлением 7.0 — возможно, там появятся официальные новости о выходе Genshin в Steam.








