UGC Remains a Key Driver in Games

UGC остается ключевым фактором в играх

Исследования GameDiscoverCo и Mod.io показывают, что игры с пользовательским контентом (UGC) демонстрируют более высокие продажи, улучшенное удержание игроков и больший доход от DLC на ПК,...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

UGC Remains a Key Driver in Games

Недавнее исследование GameDiscoverCo в сотрудничестве с Mod.io подчеркивает продолжающееся влияние пользовательского контента (UGC) на производительность видеоигр. Основываясь на исследовании 2024 года, обновленный анализ изучает доход, удержание игроков и производительность DLC на платформах ПК, консолей и VR. Результаты показывают, что игры с поддержкой UGC поддерживают более высокую вовлеченность и продажи на протяжении нескольких лет по сравнению с играми без поддержки модов.

UGC Remains a Key Driver in Games

UGC остается ключевым фактором в играх

Долгосрочные преимущества в доходах

Исследование проанализировало примерно 1200 игр Steam, выпущенных за пятилетний период, каждая из которых принесла более 1 миллиона долларов в первый месяц. Около 20% этих игр имели официальную поддержку UGC через такие платформы, как Steam Workshop, Mod.io, CurseForge, или решения, управляемые издателями, такие как Paradox Mods и Bethesda Game Studios Creations. Результаты показывают, что игры с поддержкой UGC заработали на 8% больше дохода в первый год и на 31% больше за пятилетний период. Это представляет собой небольшое улучшение по сравнению с первоначальными результатами 2024 года, что отражает включение большего количества тайтлов с поддержкой UGC и дополнительных игр, достигших пятилетней зрелости.

UGC Remains a Key Driver in Games

UGC остается ключевым фактором в играх

Увеличение удержания игроков на протяжении многих лет

Помимо продаж, UGC, по-видимому, способствует более сильному долгосрочному удержанию игроков. Используя данные о количестве одновременно играющих пользователей, исследование показало, что игры с поддержкой UGC поддерживали на 75% более высокую одновременность через два года после релиза, увеличиваясь до 115% через пять лет. Хотя жанровые факторы могут влиять на эти результаты, конкретные примеры подчеркивают эффект UGC. Например, Larian Studios сообщила, что Baldur’s Gate 3 показала 20%-ный рост ежедневных активных пользователей после того, как в 2024 году была введена официальная поддержка модов.

UGC Remains a Key Driver in Games

UGC остается ключевым фактором в играх

UGC и вовлеченность в DLC

Некоторые разработчики опасаются, что бесплатный UGC может снизить интерес к платному загружаемому контенту. Однако данные показывают обратное. Игры, поддерживающие моды, принесли на 105% больше дохода от DLC, чем игры без них, и такие примеры, как SnowRunner, показывают, что игроки, использующие моды, с большей вероятностью приобретают официальные дополнения. По данным Saber Interactive, игроки, использующие моды, в 2,4 раза чаще покупали DLC, что говорит о том, что UGC может дополнять, а не каннибализировать платный контент.

Расширение анализа на консоли и VR

Впервые исследование было распространено на консольные и VR-платформы. На PlayStation игры с поддержкой модов показали 16%-ное преимущество по количеству игроков через год после релиза, в то время как на Xbox это преимущество достигло 24%. В VR-играх на Meta Quest Store с поддержкой UGC наблюдался примерно 30%-ный медианный рост числа игроков за последний год по сравнению с играми без официальной поддержки модов.

UGC Remains a Key Driver in Games

UGC остается ключевым фактором в играх

Почему разработчикам стоит рассмотреть UGC

Результаты показывают, что поддержка UGC может помочь продлить жизненный цикл игры, улучшить удержание игроков и увеличить как доход, так и вовлеченность. От ПК до консолей и VR, игры, которые позволяют игрокам создавать и делиться контентом, получают выгоду от более активных сообществ и устойчивого интереса. Хотя все еще остаются вопросы относительно корреляции и причинно-следственной связи, доказательства указывают на то, что UGC положительно влияет на общую производительность игры.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое UGC в видеоиграх?

Пользовательский контент (UGC) относится к модам, уровням, персонажам и другому контенту, созданному игроками, а не разработчиками игры.

Зарабатывают ли игры с UGC больше денег?

Да. Исследование показывает, что игры с поддержкой UGC зарабатывают примерно на 8% больше в первый год и на 31% больше за пять лет по сравнению с играми без модов.

Снижает ли UGC продажи DLC?

Исследование показывает обратное. Игры с UGC зафиксировали на 105% более высокий доход от DLC, что говорит о том, что вовлеченность в моды может стимулировать дополнительные покупки.

Эффективен ли UGC на консолях и VR?

Да. Игры с поддержкой модов показывают 16%-ное преимущество по количеству игроков на PlayStation, 24% на Xbox и около 30% медианного роста в VR-тайтлах на Meta Quest Store.

Почему разработчикам стоит включать поддержку UGC?

UGC может продлить срок службы игры, повысить удержание игроков и стимулировать дополнительный доход через DLC, одновременно способствуя формированию активных и творческих игровых сообществ.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости