Игроки в Valorant на видеокартах AMD наконец-то получили нативную опцию для снижения задержки, которая позволит им сравняться с пользователями Nvidia, уже много лет использующими Reflex. Технология Anti-Lag 2 теперь доступна в игре: её тихо добавили с патчем 12.09. В чем подвох? Если вы сидите на топовой видеокарте архитектуры RDNA, реальный профит от неё настолько мал, что вы можете его даже не заметить.

Переключатель Anti-Lag 2 в настройках
Что на самом деле делает Anti-Lag 2 в Valorant
Anti-Lag 2 — это технология AMD для снижения задержки ввода, которая требует прямой интеграции со стороны разработчика, а не просто работает на уровне драйвера. В отличие от старого Anti-Lag, эта версия напрямую взаимодействует с игровым движком, чтобы сократить время между кликом мыши и визуальным откликом на экране. Для такого шутера, как Valorant, где несколько миллисекунд отделяют точный хедшот от промаха, такая отзывчивость имеет значение.
Функция совместима с видеокартами на архитектуре RDNA (серия RX 6000 и новее). Она не включена по умолчанию, поэтому после входа в игру вам нужно будет активировать её вручную в нижней части вкладки «Графика» в настройках.
Цифры из реальных тестов
Суть в том, что результаты замеров выглядят довольно отрезвляюще. Используя Nvidia Latency and Display Analysis Tool (LDAT), который измеряет время между кликом мыши и вспышкой выстрела на экране, Джейкоб Фокс из PC Gamer провел более 150 кликов для каждой конфигурации на связке AMD Radeon RX 9070 XT и Ryzen 7 7800X3D. Результаты:
Улучшение на 0.16 мс технически является победой, но оно находится в пределах погрешности. В третьей конфигурации, где одновременно были включены и драйверный Anti-Lag, и внутриигровой Anti-Lag 2, задержка оказалась даже чуть выше — 10.03 мс. Неясно, конфликтуют ли эти настройки друг с другом или это просто погрешность измерений.
Включение Anti-Lag 2 также немного снижает частоту кадров. В тестах показатели 1% просели с 565 fps до 489 fps, что заметнее, чем падение среднего FPS.
Почему топовые сборки получают так мало пользы
Ключ к пониманию — осознать, что именно исправляет Anti-Lag 2. На мощной системе весь путь сигнала от ввода до вывода на экран уже работает на очень высокой скорости. В этой цепочке почти нет «слабины», которую технология могла бы подтянуть. Более заметный прирост виден на железе среднего или начального уровня, где упор в CPU или GPU создает больше пространства для оптимизации задержки.
База соревновательных игроков в Valorant ориентирована на мониторы с высокой герцовкой и быстрое железо именно потому, что игра вознаграждает за низкую задержку. Но именно на таком железе улучшения от Anti-Lag 2 стремятся к нулю.
Кто на самом деле получит выгоду
Игроки на старых или средних видеокартах AMD (уровня RX 6600 или RX 7600) в связке со скромными процессорами — это те, кто скорее всего заметит ощутимую разницу. Функцию легко протестировать, так как переключатель находится прямо в настройках графики и вступает в силу мгновенно без перезапуска.
Стоит учитывать и «цену» в виде FPS. Если ваша система уже выдает в Valorant 400+ fps, падение до чуть более низких показателей 1% не имеет значения. Но если вы стремитесь к определенному порогу FPS, чтобы соответствовать частоте обновления монитора, эти потери становятся более существенными.

Счетчик FPS в тренировочном режиме Valorant
Для пользователей AMD, которые ждали паритета с Nvidia Reflex, это шаг в верном направлении, даже если релиз прошел тише, чем ожидалось. Вероятно, технология будет улучшаться с обновлениями драйверов и дальнейшей оптимизацией со стороны игры. Пока что лучший вариант — протестировать её на своей системе, а не полагаться на результаты топовых бенчмарков.
Если вы новичок и хотите выжать максимум производительности из своего ПК, ознакомьтесь с гайдом для начинающих по Valorant. Там вы найдете полный разбор настроек, ролей агентов и основ экономики — это даст гораздо больше преимуществ, чем снижение задержки на 0.16 мс.







