102 000 отзывов в Steam. Директор, уволенный в середине цикла разработки. Странный реткон сюжета, который «воскресил» исторических личностей. И теперь, по имеющимся данным, от студии не осталось и следа. История Wuchang: Fallen Feathers и разработчика Leenzee Games подошла к печальному финалу.
Многочисленные источники сообщают, что директор Leenzee Ся Сиюань был уволен незадолго до февраля 2026 года. После этого последовал ультиматум: оставшимся разработчикам предложили либо заняться аутсорсингом, либо перейти в другие проекты внутри материнской компании. По сообщениям, большинство отказалось. Впоследствии команда была распущена в ожидании внутренней «реорганизации».
Как смешанный релиз привел к полному расформированию
Релиз Wuchang в июле 2025 года вызвал неоднозначную реакцию. Игра собрала более 102 000 отзывов в Steam, но получила лишь 56% положительных оценок — цифра, которая говорит о многом, если взглянуть на помесячную статистику. Только за июль 2025 года игра получила 16 988 отрицательных отзывов против 12 507 положительных. Этот дисбаланс за один месяц опустил общий рейтинг до «смешанного», и игра так и не смогла полностью восстановиться.
Суть в том, что основной поток негатива пришел от китайских игроков, недовольных конкретными сюжетными и геймплейными решениями. Жалобы были настолько громкими, что Leenzee выпустила один из самых необычных патчей в недавней истории. Последующее обновление фактически «воскресило» нескольких исторических китайских деятелей, которые погибли по сюжету, упростило сложность, изменив тем самым игровой опыт, и, как сообщается, сломало целую главу в процессе. Реткон привлек столько же внимания своей странностью, сколько и первоначальные жалобы.
Информация о расформировании Leenzee Games официально не подтверждена студией или ее материнской организацией. Данные получены от нескольких отраслевых источников, отслеживающих ситуацию.
Последнее крупное обновление игры, ноябрьский патч 1.7, завершалось примечанием в Steam: «С момента запуска игры мы всегда ценили каждый отзыв. Версия 1.7 теперь официально доступна. Спасибо за вашу поддержку и доверие на этом пути». Оглядываясь назад, это читается не как обычный пост об обновлении, а как прощание.
Тревожная тенденция в жанре Soulslike
Ситуация выглядит еще более болезненной из-за тайминга. Всего за несколько недель до появления новостей о Leenzee команда разработчиков The First Berserker: Khazan, еще одной action RPG в жанре Soulslike, также, по слухам, подверглась реорганизации из-за неудовлетворительных продаж. Материнская компания Nexon опровергла эту информацию, заявив прессе, что реструктуризация «не связана с сокращением штата или расформированием команды», но параллели трудно игнорировать.
Khazan на самом деле показала себя лучше, чем Wuchang, по большинству показателей, заняв более высокие позиции на Metacritic и в Steam. Сравнение 56% положительного рейтинга Wuchang в Steam с более успешным приемом Khazan показывает, насколько дорого Leenzee обошелся ревью-бомбинг на старте. Ключевой момент в том, что «смешанный» статус в Steam — это не просто клеймо посредственного качества. Для игры, пытающейся закрепиться в конкурентном жанре, это коммерческий якорь.
Что на самом деле предложили сотрудникам
Предложение, сделанное оставшимся разработчикам Leenzee, заслуживает внимания. Аутсорсинг или перевод на другие внутренние проекты — довольно распространенный маневр для студий, чей флагманский проект провалился. Тот факт, что большинство сотрудников отказались, говорит о том, что команда не была заинтересована в продолжении работы на таких условиях, что вполне объяснимо, учитывая обстоятельства ухода директора.
На момент написания статьи официальных заявлений от Leenzee или материнской компании не поступало. Сама игра по-прежнему доступна в Steam, PS5 и Xbox Series X, а патч 1.7 остается актуальной версией. Игрокам, которые хотят ознакомиться с другими представителями жанра, стоит изучить последние игровые обзоры, чтобы найти достойные внимания action RPG.
В более широком смысле мы видим студию, которая выпустила игру с реальными достоинствами, столкнулась с жесткой культурно-специфичной реакцией на старте, предприняла отчаянную и деструктивную попытку исправить ситуацию, потеряла директора и в конечном итоге не смогла пережить последствия. Будет ли материнская компания возрождать IP Wuchang силами другой команды — покажет время, но на данный момент Leenzee в прежнем виде, похоже, прекратила свое существование. Игроки, ищущие контекст о похожих проектах, столкнувшихся с проблемными релизами, могут найти больше информации в разделе гайдов на нашем сайте.








