Microsoft официально добавляет на Xbox награду в стиле Platinum Trophy, предоставляя «комплиционистам» то, чего они ждали годами: особую веху, которая активируется после получения всех достижений в игре.
Что именно добавляет Xbox
Суть в следующем. Xbox внедряет новую веху Completion Bonus, которая срабатывает, как только игрок открывает абсолютно все достижения в поддерживаемом тайтле. Концепция напрямую копирует работу PlayStation's Platinum Trophy, вознаграждая за полное закрытие списка достижений игры отдельным, заметным маркером, который отображается отдельно от обычных ачивок.
Годами достижения на Xbox работали исключительно на системе Gamerscore, где каждое открытие добавляет очки к вашему суммарному счету. Эта система никуда не денется. Новая веха за прохождение будет надстраиваться поверх нее: ваш Gamerscore продолжит расти как обычно, но теперь появится специальное уведомление, когда вы достигнете 100% в игре. Считайте, что Xbox наконец признает: закрытие всех челленджей в тайтле заслуживает отдельного момента, а не просто цифры, которая тихо увеличивается.
Многие игроки упускают из виду, что в текущей системе нет визуального или социального сигнала о том, что вы полностью прошли игру на Xbox. В профиле отображается Gamerscore, но друг, просматривающий вашу активность, не может быстро увидеть, что вы выбили все достижения, скажем, в хардкорном экшене. Новая веха полностью меняет эту читаемость.
Комьюнити «комплиционистов» давно этого требовало
Это не новая просьба. Игроки Xbox проводят параллели с Platinum Trophy уже более десяти лет, и этот разрыв всегда ощущался несколько неловко, учитывая, насколько популярна «охота за ачивками» на платформе. У Xbox одно из самых активных комьюнити «комплиционистов» в гейминге, со специализированными трекинговыми сайтами, которые фиксируют миллионы полных прохождений в тысячах тайтлов.
Ключевой момент в том, что Gamerscore никогда не отражал всей картины. У двух игроков может быть одинаковый Gamerscore при совершенно разном уровне закрытия игр. Один может иметь 50,000 очков, набранных в 200 частично пройденных играх, в то время как другой заработал ту же сумму, закрыв игры до 100%. Новая веха делает преданность второго игрока сразу заметной.
Для игроков, которые любят гнаться за каждым анлоком, ознакомьтесь с нашими гайдами по трофеям и достижениям Mixtape и гайдом по платине Scott Pilgrim EX — это примеры того самого полного закрытия игры, которое теперь будет поощряться новой системой.
Как это вписывается в стратегию развития платформы Xbox
Этот анонс происходит в период, когда Xbox активно обновляет набор функций своих консолей. В последние месяцы платформа выпустила несколько обновлений для улучшения качества жизни (QoL), и веха за прохождение идеально вписывается в этот курс реагирования на давние отзывы игроков.
Тайминг также оправдан с конкурентной точки зрения. Platinum Trophy от PlayStation стал настоящим культурным кодом в гейминге. Заявление о том, что у вас есть «платина» в печально известном сложном тайтле, имеет вес в дискуссиях, в социальных сетях и в игровых сообществах. Теперь у Xbox есть прямой эквивалент, на который можно указать.
Игроки, которые хотят начать «стакать» полные прохождения прямо сейчас, могут воспользоваться нашей библиотекой игровых гайдов, где есть всё: от простых прохождений сюжета до дорожных карт по получению достижений за несколько заходов.
Microsoft пока не подтвердила точную дату запуска функции, ограничившись информацией о том, что она находится в активной разработке, так что стоит следить за следующим системным обновлением Xbox, чтобы узнать, когда это заработает в реальности.









