Wild Gunman '74: The Forgotten First ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. YouTube-блогер создал единственную рабочую версию первого аркадного автомата Nintendo

YouTube-блогер создал единственную рабочую версию первого аркадного автомата Nintendo

Канадский YouTube-блогер воссоздал аркадный автомат Nintendo Wild Gunman 1974 года, возможно, сделав его единственной рабочей версией в мире после покупки редких кинопленок на eBay.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Apr 21, 2026

Wild Gunman '74: The Forgotten First ...

До того, как Donkey Kong сделал Nintendo именем нарицательным в аркадных залах, компания уже экспериментировала с развлекательными автоматами, работающими от монет. Большинство игроков никогда не слышали об этой ранней главе, и есть простая причина: от нее почти ничего не сохранилось.

Каллан "74XX" Браун, канадский мастер по ремонту аркадных автоматов и ютубер, только что изменил это. После победы в необычном аукционе на eBay в июле 2025 года он потратил месяцы на реконструкцию Wild Gunman 1974 года от Nintendo, первой аркадной игры компании. Результатом стало то, что сам Браун описывает как «возможно, единственную рабочую версию Wild Gunman '74 в Северной Америке, возможно, в мире».

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Эксклюзивные скидки на игры

Чем на самом деле был Wild Gunman

Wild Gunman не была видеоигрой в современном понимании. Никаких пикселей, никаких спрайтов. В автомате 1974 года использовались два одновременных проектора с 16-мм кинопленкой для отображения вестерна с живыми актерами и световым пистолетом. Стреляйте в нужный момент, и проектор переключит пленку на выигрышный исход. Промахнетесь, и получите проигрышный. Все это было разработано Гунпеем Йокои, тем же дизайнером, который позже подарил миру Game Boy.

Йокои специально попросил производителя пленки Fuji использовать Tetoron, полиэфирную смесь, более прочную, чем стандартная кинопленка. Даже так он оценил, что пленка начнет деградировать примерно после 1000 игровых сессий. Для монетоприемного автомата, который должен был приносить прибыль в течение многих лет, это была реальная проблема. Бум видеоигр и появление технологии Laserdisc сделали долгосрочную жизнеспособность автомата еще более сомнительной.

Известно, что ни один рабочий автомат не сохранился где-либо в мире. До сих пор.

Аукцион на eBay, с которого все началось

Браун просматривал категорию запчастей для аркадных автоматов на eBay, когда заметил объявление, которое не имело смысла: набор кинопленок с брендом Nintendo. Качество наклеек на элементах управления убедило его, что это настоящие детали, а не репродукции. Он сделал выигрышную ставку.

Чтобы посмотреть, что он купил, Браун разыскал 16-мм проектор из местной школы в соседнем городе Онтарио. Просмотр, который последовал, почти наверняка был первым случаем, когда эти пленки были продемонстрированы примерно за 40 лет.

инфо
Сохранившиеся кадры Wild Gunman чрезвычайно редки. В 2021 году историк игр Кейт Уиллаерт отметила, что самые четкие кадры игры были не в каком-либо аркадном зале, а в андеграундном экспериментальном короткометражном фильме и малоизвестной комедии 1981 года под названием Gas. В том же году другой коллекционер нашел две из четырех оригинальных кинопленок.

Создание автомата с нуля

После оцифровки пленки для защиты хрупких оригиналов от дальнейшего износа Браун приступил к работе над самим автоматом. Он провел обратную разработку патентов Nintendo и использовал программное обеспечение с открытым исходным кодом для создания модернизированной реплики, которая проецирует сканы оригинальной пленки, а не воспроизводит физические катушки.

Ключевым моментом здесь является то, что сами пленки теперь защищены. Перейдя к цифровой проекции, Браун гарантирует, что сохранившиеся кадры не будут дальше деградировать из-за повторного воспроизведения. Автомат выглядит и играет как оригинал 1974 года, но бесценная пленка спасена.

Браун заявил, что планирует привезти автомат на местные конвенты, упомянув Ontario PinFest как одну из запланированных остановок. Для всех в регионе это легитимный кусок игровой истории, с которым можно реально взаимодействовать.

Почему это важно помимо ностальгии по Nintendo

Вот в чем дело: большая часть сохранения игровой истории происходит в архивах, музеях и частных коллекциях, где публика ее никогда не видит. Проект Брауна отличается. Он создал нечто, перед чем можно стоять и играть, именно так, как Wild Gunman задумывался в 1974 году.

Игры, предшествовавшие Donkey Kong, легко упустить из виду, но они рассказывают реальную историю о том, как Nintendo поняла, что она собой представляет. Wild Gunman находится в самом начале этой истории, и впервые за десятилетия кто-то может в нее поиграть.

Для получения дополнительной информации об истории игр и углубленных анализов ознакомьтесь с нашими последними игровыми новостями.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

April 21st 2026

опубликовано

April 21st 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости