Последние несколько лет в ежегодном бизнес-отчете PlayStation от Sony присутствовала строчка о переносе внутренних эксклюзивов на PC. Короткое предложение, которое легко пропустить, но именно оно тихо подтверждало мультиплатформенные амбиции компании. В этом году этой строчки больше нет.
В отчете Sony о бизнес-среде и стратегии PlayStation на 2026 год нет ни единого упоминания PC. Вместо этого документ уделяет значительное внимание AI, описывая планы, которые затрагивают всё: от пайплайнов разработки в студиях до того, как PlayStation Store рекомендует контент конкретным пользователям.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что на самом деле говорится в отчете об AI
Формулировки Sony достаточно конкретны, чтобы отнестись к ним серьезно. Компания заявляет, что планирует использовать AI, чтобы «раскрыть творческий потенциал студий и дополнительно улучшить опыт PlayStation», делая упор на повышение продуктивности с помощью инструментов на базе AI внутри команд разработчиков. Идея заключается в том, что разработчики смогут «перенаправить свое время на создание более глубоких миров и геймплея», как только рутинные задачи будут автоматизированы.
Это студийная сторона. Что касается потребителей, Sony хочет использовать AI внутри PlayStation Store для более эффективной обработки транзакций и персонализации рекомендаций контента для каждого пользователя. Визуальная составляющая также упоминается: Sony заявляет, что стремится повысить качество изображения за счет постоянных инвестиций в AI и машинное обучение.
В отрыве от контекста в этом нет ничего шокирующего. Сейчас каждый крупный платформодержатель говорит об AI. Что делает отчет Sony интересным, так это контраст между тем, что было добавлено, и тем, что было тихо убрано.
Строчка о PC, которой больше нет
В прошлогоднем отчете Sony прямо заявляла, что будет «продолжать усилия по выпуску своих внутренних игр на различных платформах, таких как PC». Это предложение, или что-то похожее на него, в версии 2026 года отсутствует.
Это не первый сигнал того, что Sony меняет курс. Ранее в этом году Jason Schreier из Bloomberg сообщил, что топ-менеджер PlayStation Hermen Hulst подтвердил внутри компании: сюжетные одиночные игры снова станут консольными эксклюзивами. До этого Bloomberg сообщал, что Sony полностью пересматривает свою PC-стратегию, ссылаясь на неудовлетворительные продажи PC-портов и опасения, что расширение на PC может размыть бренд PlayStation и навредить продажам железа PS5.
Теперь, после исключения из ежегодного отчета, этот сдвиг стал официальным — так, как никогда не смогли бы сделать внутренние записки.
Цифры, стоящие за PC-экспериментом, никогда не были впечатляющими. Uncharted: Legacy of Thieves Collection, вышедшая на PC в 2022 году, достигла пика всего в 10,851 одновременных игроков в Steam. Для франшизы такого масштаба эта цифра говорит сама за себя. Бывший топ-менеджер PlayStation Shuhei Yoshida еще в прошлом году называл PC-стратегию «почти как печатный станок для денег», но данные о продажах нескольких портов просто не подтверждали это в больших масштабах.
Что это значит для игроков, планирующих покупку PS5
Суть в следующем: если вы откладывали покупку PS5 в ожидании того, что эксклюзивы PlayStation рано или поздно появятся на PC, то теперь расклад изменился. Sony не просто берет паузу в PC-релизах. Компания официально выстроила свою стратегию вокруг консольной эксклюзивности, и ежегодный отчет — самое четкое тому подтверждение.
Для владельцев PS5 плюсы очевидны. Эксклюзивы повышают ценность железа, и ставка Sony на консольные релизы — прямой аргумент в пользу того, почему владение PS5 имеет смысл. Если вы уже на этой платформе и хотите знать, чего ожидать от будущих тайтлов, наш гайд по Starfield на PS5, охватывающий функции DualSense и режимы PS5 Pro, является хорошим примером того, какую глубину, специфичную для PS5, может раскрыть дизайн, ориентированный на консольную эксклюзивность.
Также стоит отметить тайминг Valve. Steam Machine, новая PC-консоль от Valve для гостиной, предназначенная для запуска вашей библиотеки Steam на телевизоре, должна выйти этим летом. То, что Sony убирает свои игры с PC как раз в тот момент, когда новое игровое устройство целится в рынок «диванного гейминга», — это либо уверенный ход, либо упущенная возможность, в зависимости от того, как покажет себя Steam Machine.
Для тех, кто следит за тем, что выходит именно на PS5, гайд по размеру файлов и дате предзагрузки Saros содержит подробности об одном из грядущих релизов платформы. А если вы хотите взглянуть шире на то, во что стоит поиграть прямо сейчас на разных платформах, полный хаб игровых гайдов к вашим услугам.
Следующий крупный брифинг для инвесторов, вероятно, станет моментом, когда компания публично выскажется об этом сдвиге. А пока ежегодный отчет говорит всё то, что компания предпочла не произносить вслух.








