Голливуд переключается с супергероев на экранизации видеоигр

Мэттсон Томлин, соавтор The Batman 2, отмечает пятикратный рост предложений по адаптации видеоигр на фоне смены курса Голливуда с супергероики.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Generic June 2026
Реклама

Эра супергероики не закончилась, но она явно начала делить пьедестал с другими жанрами. Mattson Tomlin, соавтор сценария The Batman 2 вместе с режиссером Matt Reeves, на этой неделе поделился показательным наблюдением: Голливуд переключился с комиксов на экранизации видеоигр, и его собственный почтовый ящик — тому прямое доказательство.

«В этом году я получаю как минимум в 5x больше предложений по адаптации видеоигр, чем по комиксам», — написал Tomlin в соцсетях в треде, который начался с вопроса о его участии в фильме по Mega Man.

Для справки: Tomlin подтвердил, что больше не работает над проектом Mega Man. Он написал то, что сам называет «забавными черновиками», позже к работе подключился другой сценарист, и на этом его участие закончилось. Но именно его слова о смене вектора в индустрии сейчас привлекают больше всего внимания.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Цифры бокс-офиса, изменившие мышление Голливуда

Данные полностью подтверждают слова Tomlin. Четыре самых кассовых фильма по видеоиграм за всю историю вышли за последние три года. The Super Mario Bros. Movie собрал в прокате более $1.3 миллиарда. Его сиквел, The Super Mario Galaxy Movie, преодолел отметку в $1 миллиард. A Minecraft Movie заработал чуть меньше $1 миллиарда. Sonic the Hedgehog и Five Nights at Freddy's показали результаты значительно выше ожиданий. Даже Iron Lung, микро-бюджетная адаптация нишевого хоррора, привлекла внимание своей окупаемостью относительно затрат.

Тем временем дела у супергероики идут сложнее. Фильмы вроде Captain America: Brave New World, Thunderbolts и Supergirl провалились в прокате. Блокбастеры-тяжеловесы, такие как Spider-Man, Avengers и Batman, по-прежнему приносят деньги, но эпоха, когда любая супергеройская франшиза гарантировала прибыль, явно подошла к концу.

Как выглядит пайплайн прямо сейчас

Предстоящий календарь релизов красноречиво говорит о том, где сейчас находится уверенность студий. Фильм Resident Evil от Zach Cregger выходит в сентябре. В октябре последует лента по Street Fighter. А 2027 год открывается чем-то невероятным: The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared и Helldivers — все они запланированы только на этот год.

Если заглянуть дальше, список продолжает расти. Сейчас в производстве находится фильм по Elden Ring. В разработке адаптации Call of Duty и Battlefield. Ходят слухи о фильме по Donkey Kong. В работе находятся проекты по Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding и Metal Gear Solid. Выход Super Mario Movie 3 ожидается в 2029 году.

Справедливости ради, не каждая адаптация видеоигры оказалась успешной. Mortal Kombat 2 не оправдал ожиданий. Until Dawn и Return to Silent Hill едва отметились в бокс-офисе. Но эти неудачи ничуть не замедлили пайплайн, что многое говорит о том, насколько сильно студии верят в этот формат сегодня.

Почему это важно не только для кино

Суть в том, что когда Голливуд начинает предлагать сценаристам в пять раз больше работы по видеоигровым франшизам, чем по комиксам, это сигнализирует о чем-то большем, чем просто тренд. Это структурный сдвиг в оценке интеллектуальной собственности. У игр есть готовая аудитория, проработанные миры и эмоциональная привязанность, которые студиям больше не нужно создавать с нуля.

Для геймеров это палка о двух концах. Больше адаптаций — это больше шансов увидеть любимые миры на экране, но и больше шансов, что студии упустят то, что делает эти игры особенными. Фильм по Minecraft сработал отчасти потому, что он опирался на идентичность игры, а не боролся с ней. Это урок, который усвоят далеко не все студии.

Если вы фанат Batman и следите за тем, что происходит с Tomlin, пока The Batman 2 находится в разработке, вселенная LEGO Batman пока не дает Готэму заскучать. Ознакомьтесь с гайдом LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight before you buy guide, чтобы понять, что именно предлагает эта игра, а если хотите выжать из нее максимум, гайд по фарму стадов сэкономит вам кучу времени на гринд. Для более широкого обзора всего, что выходит в этом году, заглядывайте в хаб игровых гайдов.

Отчёты

обновлено

July 3rd 2026

опубликовано

July 3rd 2026

Реклама

Похожие новости