• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Gaming Market Hits $197 Billion in 2025
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок достигнет $197 млрд к 2025 году

Игровой рынок достигнет $197 млрд к 2025 году

По данным Newzoo, мировой игровой рынок достиг $197 млрд в 2025 году благодаря росту на ПК и мобильных платформах, с прогнозами дальнейшего увеличения до 2028 года.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Gaming Market Hits $197 Billion in 2025

Согласно новым оценкам аналитической компании Newzoo, мировая игровая индустрия в 2025 году росла быстрее, чем предполагалось ранее. Основываясь на данных о производительности за первые 11 месяцев года и прогнозах на декабрь, общий доход от игр, как ожидается, достигнет 197 миллиардов долларов, что означает увеличение на 7,5% по сравнению с прошлым годом. Newzoo отмечает, что эта цифра может быть скорректирована после подтверждения окончательных результатов за год.

Более высокие, чем ожидалось, показатели отражают стабильное вовлечение потребителей на всех платформах, продолжающуюся цифровую монетизацию и список релизов, которые хорошо показали себя на рынках ПК, консолей и мобильных устройств.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Тенденции платформ указывают на изменение рыночного баланса

Мобильный гейминг оставался крупнейшим сегментом индустрии в 2025 году, принеся около 108 миллиардов долларов дохода, что на 7,7% больше по сравнению с предыдущим годом. Сегмент продолжает извлекать выгоду из широкого глобального охвата и устоявшихся моделей live-service.

Доход от консольного гейминга достиг примерно 45 миллиардов долларов, увеличившись на 4,2% по сравнению с прошлым годом. Хотя рост в этом сегменте был более умеренным, крупные AAA-релизы и спортивные франшизы продолжали стимулировать расходы на консоли на ключевых западных рынках.

ПК-гейминг стал самой быстрорастущей платформой в 2025 году. Доход вырос до 43 миллиардов долларов, что на 10,4% больше по сравнению с прошлым годом. Newzoo ожидает, что эта тенденция сохранится, и прогнозирует, что доход от ПК превысит доход от консолей в течение следующих одного-двух лет. Показатели отражают высокие продажи премиум-тайтлов, повышенную заметность релизов среднего бюджета и устойчивое вовлечение в долгоиграющие многопользовательские игры.

Рыночный прогноз распространяется на конец 2020-х годов

Заглядывая за пределы 2025 года, Newzoo прогнозирует дальнейшее расширение мирового игрового рынка. Ожидается, что общий доход вырастет до 208,2 миллиарда долларов в 2026 году и достигнет 227,2 миллиарда долларов к 2028 году. Хотя темпы роста, как ожидается, стабилизируются по сравнению с постпандемическим всплеском в начале десятилетия, рынок все еще будет стабильно расширяться, поддерживаемый диверсификацией платформ и развивающимися стратегиями монетизации, включая подходы direct-to-consumer и эксперименты, связанные с web3, которые остаются второстепенными по отношению к традиционным моделям.

ПК-релизы демонстрируют силу на западных рынках

В сегменте ПК Newzoo определила Battlefield 6, Schedule I и ARC Raiders как самые кассовые тайтлы за первые 11 месяцев 2025 года на шести основных западных рынках: США, Великобритании, Франции, Германии, Италии и Испании. Шутеры продолжали доминировать в чартах доходов ПК, подтверждая долгосрочную привлекательность жанра на платформе.

Newzoo также отметила более широкую тенденцию к премиум-релизам и успешным новым интеллектуальным собственностям. Такие тайтлы, как Schedule I и R.E.P.O, продемонстрировали, что новые IP и проекты AA-масштаба могут достигать высоких коммерческих результатов наряду с устоявшимися франшизами.

Что касается вовлеченности игроков, Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox и Fortnite лидировали по ежемесячным активным пользователям на ПК. Peak выделился как заметный новичок, заняв десятое место по MAU на ПК к концу года.

Консольные чарты по-прежнему возглавляют устоявшиеся франшизы

На консолях EA Sports FC 26, NBA 2K26 и Battlefield 6 заняли лидирующие позиции по доходам на тех же шести западных рынках. Результаты отражают продолжающееся доминирование спортивных тайтлов и крупномасштабных AAA-релизов на консольных платформах.

Эксклюзивность, похоже, не сильно ограничивала потенциал продаж в 2025 году. Ghost of Yotei и Pokémon Legends: Z-A вошли в десятку лучших консольных тайтлов, что говорит о том, что эксклюзивные для платформы релизы все еще могут достигать высоких коммерческих результатов, если они поддерживаются устоявшимися брендами или сильным интересом аудитории.

Лидеры вовлеченности подчеркивают мощь игр-сервисов

Как на ПК, так и на консолях Counter-Strike 2, Minecraft, Roblox и Fortnite продолжали лидировать по ежемесячным активным пользователям, подтверждая устойчивость игр-сервисов и песочниц. На консолях Call of Duty заняла второе место по MAU, хотя прямые сравнения усложняются консолидацией Activision нескольких частей, включая Warzone, под единой платформой Call of Duty HQ.

Несмотря на ажиотаж вокруг Grand Theft Auto VI, Grand Theft Auto V по-прежнему занимала третье место по MAU на консолях в 2025 году. Ее продолжающаяся производительность подчеркивает проблему, с которой сталкиваются новые релизы, конкурируя с долгоиграющими тайтлами, которые поддерживают большие и активные базы игроков.

Источник: Newzoo

Часто задаваемые вопросы (FAQs)

Какова была стоимость мирового игрового рынка в 2025 году?
По данным Newzoo, мировой игровой рынок достиг примерно 197 миллиардов долларов дохода в 2025 году, что отражает рост на 7,5% по сравнению с прошлым годом.

Какая игровая платформа росла быстрее всего в 2025 году?
ПК-гейминг продемонстрировал самый сильный рост, увеличившись на 10,4% по сравнению с прошлым годом и достигнув 43 миллиардов долларов дохода.

Ожидается ли, что ПК-гейминг превзойдет консоли по доходам?
Да. Newzoo прогнозирует, что доход от ПК-гейминга превзойдет доход от консолей в течение следующих одного-двух лет, исходя из текущих тенденций.

Какие игры показали лучшие результаты в 2025 году?
В число лучших вошли Battlefield 6 как на ПК, так и на консолях, EA Sports FC 26 и NBA 2K26 на консолях, а также Schedule I и ARC Raiders на ПК.

Каков прогноз Newzoo для игрового рынка после 2025 года?
Newzoo ожидает, что рынок вырастет до 208,2 миллиарда долларов в 2026 году и достигнет 227,2 миллиарда долларов к 2028 году, благодаря стабильному росту платформ и устойчивому вовлечению игроков.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года image
3 months ago•4 минуты чтения

Отчет Drake Star Global Gaming за 2 квартал 2025 года

Игровые акции выросли на 28% в первой половине 2025 года, опередив S&P 500. Лидерами роста стали Square Enix, Roblox и Konami, а слияния и поглощения, а также частные инвестиции сигнализировали о...

Отчёты
+1
New Pokemon Winds & Waves Official Art : r/pokemon
18 minutes ago•4 минуты чтения

Слухи о Pokémon Winds and Waves: рекордные 300 новых покемонов

Утечки по Pokémon Winds and Waves обещают 300 новых покемонов. Это побьет все рекорды серии, вызывая вопросы о качестве дизайна.

Отчёты
Microsoft loses Brazilian court case after telling hacked Xbox user to  re-purchase games — tech giant ordered to restore Xbox account with all  games and pay $400 in damages | Tom's Hardware
26 minutes ago•4 минуты чтения

Геймер выиграл суд против Microsoft из-за взломанного аккаунта Xbox

Игрок отсудил у Microsoft восстановление взломанного аккаунта Xbox и $400 после того, как компания потребовала повторно купить все удаленные цифровые игры.

Отчёты
Minecraft Update Finally Lets Players Sit Down | GAMES.GG
42 minutes ago•3 минуты чтения

Minecraft Cushions: отсутствие лагов при размещении 2,000+ единиц

Стресс-тест показал, что 2,304 Minecraft Cushions не влияют на FPS, сохраняя производительность на уровне пустой карты.

Отчёты
Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
2 days ago•4 минуты чтения

League Classic: стоит ли ностальгия ожиданий? Мнение ветерана

Анонс League Classic вызвал ажиотаж, но ветераны предупреждают: реальность ранних сезонов сильно отличается от идеализированных воспоминаний.

Отчёты
Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
2 days ago•5 минут чтения

Разработчик Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Aren't for Free Play

Mateo Covic из Zoroarts прокомментировал 55,000 возвратов своей игры, подчеркнув, что Steam Refunds Aren't for Free Play.

Отчёты