PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок Юго-Восточной Азии достигнет $7,2 млрд к 2027 году

Игровой рынок Юго-Восточной Азии достигнет $7,2 млрд к 2027 году

Анализ Niko Partners показывает уверенный рост рынка ПК и мобильных игр в SEA-6, предоставляя ценные данные для web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Юго-Восточная Азия, регион с разнообразными культурами, языками и экономиками, становится мощным игроком в мировой индустрии видеоигр. Благодаря быстрорастущему населению, жажде к геймингу, стримингу и киберспорту, Юго-Восточная Азия стала основным направлением для разработчиков игр, производителей оборудования и инвесторов.

В этом отчете мы анализируем последние данные из отчета SEA-6 Games Market Report от Niko Partners, предлагая углубленное исследование шести ключевых рынков Юго-Восточной Азии (Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам) с учетом особенностей web3-гейминга.

PC & Mobile Game Market in Southeast Asia to Hit $7.2 Billion in 2027.png

Игровой рынок Юго-Восточной Азии достигнет $7,2 млрд к 2027 году

Обзор игрового рынка

Комплексное исследование Niko Partners раскрывает ошеломляющие прогнозы для игрового рынка Юго-Восточной Азии. В 2023 году рынок PC и мобильных игр SEA-6 должен принести $5,8 млрд, а к 2027 году прогнозируется превышение $7,2 млрд. Примечательно, что мобильные игры продолжают доминировать, обеспечивая 66,4% доходов региона от гейминга в 2023 году, и ожидается, что эта цифра вырастет почти до 70% к 2027 году.

Сингапур, несмотря на меньшую численность населения по сравнению со своими соседями, показал значительный рост доходов от мобильного гейминга. Он превзошел более густонаселенные страны, такие как Малайзия, Филиппины и Вьетнам, в этом секторе. Однако Индонезия и Таиланд являются настоящими тяжеловесами, совместно обеспечивая почти половину доходов от гейминга в SEA-6. В Индонезии и Вьетнаме также проживает 63% геймеров региона, причем Индонезия лидирует по росту числа геймеров. Рост доходов в Индонезии и Сингапуре также впечатляет, с ежегодным увеличением на 9,9% и 8,2% соответственно.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Эксклюзивные скидки на игры

Движущие силы роста

В отчете выделяются несколько движущих сил, главной из которых является киберспорт, который остается джаггернаутом в Юго-Восточной Азии. Включение киберспорта в качестве медального вида спорта на 19-х Азиатских играх в Ханчжоу, Китай, привело к тому, что команды из стран SEA-6 боролись за заветные киберспортивные медали. Таиланд и Малайзия стали лидерами по доходам в этом событии, что способствовало оценке рынка киберспорта SEA-6 в $78,6 млн в 2023 году.

Кроме того, Юго-Восточная Азия стала свидетелем усиления государственной поддержки для укрепления своей местной игровой индустрии. Различные инициативы, программы финансирования и обновления регулирования создали благоприятную среду для роста отрасли. Глобальные игровые компании также признали потенциал SEA-6, многие из них открывают новые офисы, проводят масштабные мероприятия и активно взаимодействуют с игровым сообществом.

Niko-Infographic-2022-Asia-10-Games-Market_high-res.png

Игровой рынок Азии-10

Актуальность для Web3

Рост и динамичность игровой индустрии Юго-Восточной Азии имеют глубокие последствия для будущего web3-гейминга. По мере того как регион продолжает развиваться и расширяться, он предлагает плодородную почву для укоренения блокчейн-гейминга. С большим и вовлеченным игровым сообществом, в сочетании с растущей технологической подкованностью региона, web3-гейминг может найти восприимчивую аудиторию в Юго-Восточной Азии.

Отчет SEA-6 Games Market Report от Niko Partners проливает свет на необычайный рост и потенциал игровой индустрии Юго-Восточной Азии. По мере того как игровой ландшафт региона продолжает процветать, он прокладывает путь для web3-гейминга, чтобы оставить неизгладимый след, предлагая захватывающее будущее как для геймеров, так и для разработчиков в этой динамичной части мира.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

46% публичных игровых компаний базируются в Азии image
2 years ago•5 минут чтения

46% публичных игровых компаний базируются в Азии

Анализ роста игровых IPO, ключевых сдвигов платформ и регионального доминирования на глобальном рынке. Тренды и прогнозы.

Отчёты
Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году image
2 years ago•2 минуты чтения

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

По прогнозам Niko Partners, к 2028 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд. Индия покажет самый высокий рост, опережая мировые тенденции.

Отчёты
Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming image
2 years ago•8 минут чтения

Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming

Изучите последние данные DappRadar и Pacific Meta о состоянии Blockchain Gaming в Азии. Азиатские инвесторы, доминирующие на 55%, вкладывают миллиарды в web3-игры.

Отчёты
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
46% публичных игровых компаний базируются в Азии image
2 years ago•5 минут чтения

46% публичных игровых компаний базируются в Азии

Анализ роста игровых IPO, ключевых сдвигов платформ и регионального доминирования на глобальном рынке. Тренды и прогнозы.

Отчёты
Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году image
2 years ago•2 минуты чтения

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

По прогнозам Niko Partners, к 2028 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд. Индия покажет самый высокий рост, опережая мировые тенденции.

Отчёты
Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming image
2 years ago•8 минут чтения

Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming

Изучите последние данные DappRadar и Pacific Meta о состоянии Blockchain Gaming в Азии. Азиатские инвесторы, доминирующие на 55%, вкладывают миллиарды в web3-игры.

Отчёты
+1
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты

Главные новости