Map is Azure Gulf. Playing on Xbox ...

Игрок Cities: Skylines наиграл 30 000 часов и оставил негативный отзыв

Пользователь Steam, наигравший почти 30 000 часов в Cities: Skylines, оставил разгромный негативный отзыв, назвав игру самой разочаровывающей в своей жизни из-за модов, ломающихся с каждым...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 14, 2026

Map is Azure Gulf. Playing on Xbox ...

Пользователь Steam, наигравший 29 926,3 часа в Cities: Skylines, оставил негативный отзыв 11 апреля 2026 года, назвав градостроительный симулятор "безусловно, самой разочаровывающей и приводящей в ярость игрой в моей жизни". Отзыв был замечен и опубликован на сабреддите r/Steam, где пользователи быстро подсчитали, что на самом деле означает такое количество игрового времени.

Что на самом деле означают 30 000 часов

Дело в том, что 29 926 часов, распределенные по 11 годам с момента выхода Cities: Skylines, составляют примерно 7,5 часов игрового процесса каждый день. Это, по любым меркам, полноценная работа. Автор отзыва также наиграл 68,3 часа всего за две недели до публикации, так что это не тот случай, когда человек много играл в 2015 году и оставил клиент работать. Он все еще активно играет.

Для сравнения, игрок, вложивший 1000 часов в игру, считался бы серьезным энтузиастом. При 30 000 часах вы попадаете в категорию, у которой едва ли есть название.

Стоит отметить, что счетчик часов Steam отслеживает время, в течение которого открыт клиент игры, а не обязательно активное игровое время. Часть этого времени, почти наверняка, была потрачена на бездействие или на то, чтобы оставить игру работать на ночь. Но даже если 75% из этих часов были AFK, остается более 7 000 часов реального геймплея. В любом случае, это абсурдное число.

Сам отзыв

Полный текст негативного отзыва гласит:

"Постоянные обновления ломают всю игру, если она с модами. А она ДОЛЖНА быть с модами, потому что ванильная версия настолько уныла, что невыносима. Paradox, похоже, зациклен на пастельных мультяшных цветах и зданиях, которые выглядят абсурдно нелепо. Постоянные поломки из-за обновлений сделали эту игру БЕЗУСЛОВНО самой разочаровывающей и приводящей в ярость игрой в моей жизни."

Жалоба конкретна: Cities: Skylines, изданная Paradox Interactive, по мнению этого рецензента, в базовом состоянии практически неиграбельна. Сообщество моддеров давно восполнило пробелы, оставленные ванильной версией, добавив реалистичные ассеты, системы трафика и визуальные переработки, которые превращают игру во что-то гораздо более детализированное. Проблема в том, что каждый раз, когда Paradox выпускает обновление, моды ломаются. Для человека, который построил весь свой стиль игры вокруг сильно модифицированной установки, такой цикл поломок и исправлений может действительно измотать за годы.

Mod-heavy Cities: Skylines setup

Настройка Cities: Skylines с большим количеством модов

Проблема зависимости от модов

Что большинство игроков упускают в Cities: Skylines, так это то, насколько сильно разделяется опыт между ванильной и модифицированной версиями. Базовая игра функциональна, но ограничена. Модифицированная версия, построенная на многолетней работе сообщества через такие платформы, как Steam Workshop, — это совершенно другой продукт. Инструменты для строительства дорог, моды для управления трафиком и пакеты визуальных ассетов в совокупности превратили Cities: Skylines в один из самых глубоких градостроительных симуляторов.

Ловушка в обслуживании. Сохраненные игры с модами хрупки. Один патч от Paradox может нарушить совместимость десятков модов одновременно, делая тщательно построенный город не загружаемым до тех пор, пока авторы модов не выпустят исправления. Для обычного игрока это незначительное неудобство. Для человека, который провел эквивалент трех с половиной лет рабочего времени в этой игре, это повторяющийся кошмар.

Ирония не ускользает от тех, кто следит за франшизой Cities: Skylines. Оригинальная игра остается золотым стандартом жанра, в то время как Cities: Skylines 2, вышедшая в 2023 году, имела печально известный проблемный релиз и с трудом соответствовала своему предшественнику. Человек, оставивший этот отзыв, явно играл в оригинал, а не в сиквел, что исключает путаницу между ними.

Цикл "любовь-ненависть", который заставляет игроков возвращаться

Есть определенный тип игр, которые так влияют на людей. Cities: Skylines — одна из них. Этот цикл настолько увлекателен, что вы продолжаете возвращаться, даже когда хочется швырнуть клавиатуру через комнату. Рецензент не сдался. Он наиграл 68,3 часа только за последние две недели, а затем написал негативный отзыв. Это не тот, кто сдался. Это тот, кто все еще приходит, все еще разочарован, все еще не может остановиться.

Для всех, кто интересуется жанром градостроительных симуляторов или хочет сравнить его с другими играми-симуляторами, просмотрите другие руководства и обзоры, чтобы найти то, что подходит вашему стилю игры, прежде чем посвятить следующие три года своей жизни модифицированной дорожной сети.

В ветке Reddit, где появился отзыв, появилось множество комментариев от игроков, делящихся своим сложным отношением к Cities: Skylines, многие из которых подтверждают, что цикл обновлений, ломающих моды, является реальной и давней проблемой для сообщества. Рецензент не одинок в своем разочаровании. У него просто есть доказательства того, что он заслужил право жаловаться на это.

Отчёты

обновлено

April 14th 2026

опубликовано

April 14th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости