20 Years On, Nintendo DS Is Still The ...

Лучшие игры Nintendo DS: веселье с первой минуты

Библиотека Nintendo DS полна игр, которые сразу захватывают внимание. Эти игры не заставляют ждать — веселье начинается с первой минуты.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 14, 2026

20 Years On, Nintendo DS Is Still The ...

Приобретите Nintendo DS сегодня , и перед вами откроется одна из самых насыщенных библиотек портативных устройств, когда-либо созданных. С 2004 по 2014 год было выпущено более 1800 игр для семейства DS, и лучшие из них обладают одним качеством, которое до сих пор актуально: они захватывают вас с первой минуты. Никаких 40-минутных обучающих программ. Никаких медленных миссий сопровождения перед началом настоящей игры. Просто веселье, прямо с титульного экрана.

Ключевым моментом здесь является то, что эпоха DS породила игры, разработанные для коротких игровых сессий. Разработчики знали, что игроки ездят в автобусах, сидят в приемных, выкраивают 20 минут перед сном. Эти ограничения заставили создать лаконичный, мгновенный дизайн. Игры, пережившие это испытание, стоят того, чтобы их найти.

Игры, которые начинаются сразу

New Super Mario Bros. — очевидная отправная точка. Оригинальная игра 2006 года для DS погружала игроков в Мир 1-1 без всяких церемоний, и темп никогда не замедлялся. Это был первый новый 2D Mario на домашней или портативной платформе со времен Super Mario World на SNES, и этот контекст имел значение. Двухэкранная конфигурация выделила карту на отдельный дисплей, и игра ощущалась свежей, в отличие от многих ее последующих частей, которые постепенно утратили эту новизну. Вам стоит начать именно с нее, если вы никогда не прикасались к серии.

Mario Kart DS 2005 года заслуживает не меньшего внимания. Режим карьеры начинается быстро, управление мгновенное, а дизайн трасс на 16 оригинальных уровнях — один из лучших, что когда-либо создавала франшиза. Большинство игроков упускают из виду, что именно версия для DS впервые представила онлайн-игру в серии Mario Kart через Nintendo Wi-Fi Connection. Эта инфраструктура давно исчезла, но одиночный режим и локальный мультиплеер остаются превосходными.

Bowser's Inside Story, выпущенная в 2009 году, — третья часть серии RPG Mario and Luigi и широко считается ее вершиной. Сюжет, в котором Марио и Луиджи перемещаются внутри тела Боузера, пока сам Боузер топчет по миру, абсурден в лучшем смысле этого слова. Битвы начинаются в первые 10 минут, а диалоги настолько остроумны, что взрослые будут смеяться над шутками, которые дети совершенно не поймут.

Жемчужина DSiWare, превзошедшая свою цену

Shantae: Risky's Revenge, выпущенная в октябре 2010 года через DSiWare, — это другой вид мгновенности. **WayForward** создала полноценную Metroidvania в формате загружаемой игры, которая стоила лишь малую часть розничной цены. Механика трансформации полу-джинна через танец живота осваивается за считанные минуты, а пиксельная графика выглядит лучше, чем большинство игр той эпохи. Как отмечал Nintendo Life в своем первоначальном обзоре, она ощущалась как «настоящая драгоценность» на сервисе загрузок Nintendo. Существуют версии Director's Cut для Wii U и Switch для тех, у кого нет DS, но именно оригинальный релиз DSiWare стал началом магии.

Ритм-игры, не требующие разогрева

На DS были созданы две величайшие ритм-игры всех времен, и обе доступны с самого первого момента. Osu! Tatakae! Ouendan, выпущенная только в Японии, и ее западный аналог Elite Beat Agents 2006 года используют сенсорный экран для нажатий, скольжений и вращений в музыкальных последовательностях, связанных с абсурдными визуальными историями. Elite Beat Agents получила 9/10 от Nintendo Life, а сиквел Ouendan заработал высшие оценки сайта. Кривая обучения почти отсутствует для первых нескольких песен, а затем сложность естественным образом нарастает.

Rhythm Heaven 2009 года предлагает другой подход. Каждая из 50 мини-игр обучает своей механике примерно за 30 секунд, а затем немедленно проверяет ее. Здесь нет оверворлда, нет сюжета, только последовательность музыкальных испытаний, от ловли лягушек до самурайских поединков. Уверенность игры в собственном дизайне впечатляет.

RPG, которая доверяет вам, что вы справитесь

Pokémon HeartGold и SoulSilver, выпущенные в 2010 году, являются ремейками оригиналов для Game Boy Color, но с таким количеством дополнений, что они ощущаются как полноценные игры. Механика следования за покемоном, когда ваш главный покемон идет за вами по оверворлду, была вновь представлена здесь после ее отсутствия в Diamond и Pearl, и она остается одной из самых очаровательных особенностей, которые когда-либо были в серии. Игра начинается в Нью Барк Тауне с минимальными сложностями, и вы получаете своего стартового покемона в первые несколько минут.

Суть в следующем: библиотека DS вознаграждает игроков, которые ищут. Физические картриджи все еще можно найти, цены на большинство игр остаются разумными по сравнению с другими ретро-портативными рынками, а сами игры держатся на плаву, потому что они были разработаны для быстрой отдачи. Для более глубокого погружения в классическое аппаратное и программное обеспечение Nintendo, просмотрите другие руководства, охватывающие все — от истории портативных устройств до современных рекомендаций.

Для геймеров сегодня это означает одно. DS — это не упражнение в ностальгии. Это библиотека, полная игр, которые понимали ограниченность времени игрока и были разработаны соответственно. Эта философия никогда не выходит из моды. Для более широкого обзора того, что экосистема Nintendo произвела за свои лучшие поколения оборудования, последние обзоры станут отличным следующим шагом.

Отчёты, Списки, Лучшие игры

обновлено

April 14th 2026

опубликовано

April 14th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости