Обновление City Never Sleeps для Deadlock: 6 новых героев, включая Rat King

Апдейт City Never Sleeps меняет карту Deadlock, добавляет 6 героев по итогам голосования и вносит масштабные улучшения геймплея и интерфейса.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Deadlock's gigantic new update gives its city a spooky new coat of paint  and debuts 6 new heroes, including the one and only Rat King | PC Gamer
Реклама

Шесть новых героев только что появились в Deadlock вместе с самым масштабным обновлением карты за всю историю игры. Обновление City Never Sleeps от Valve преображает каждый уголок проклятого города, добавляет свежий ростер персонажей для сражений и незаметно внедряет ряд улучшений качества жизни (QoL), из-за которых игра будет ощущаться совершенно иначе с того самого момента, как вы загрузитесь в матч.

Город, разделенный на три личности

Вся карта была разделена на три визуальные зоны: яркий, оживленный центр города, университет с привидениями и мрачный район фондовой биржи. Каждое здание, каждый крип и каждая линия теперь соответствуют своей зоне. Сердце карты кишит банками с маринованными огурцами, у которых отрастают руки. На правой линии обитают ожившие стопки книг. На левой — в углах прячутся склизкие монстры из мусорных мешков.

Четыре тематических района заполняют пространство между этими зонами. Особенно стоит отметить театральный квартал, населенный буквальными «сценическими руками», управляющими стимпанк-автоматонами. В районе Chinatown на вершине области расположена колокольня, которая служит спорным объектом: команды могут сражаться за фонтан душ, чтобы получить преимущество в валюте в напряженных матчах. Даже деревянные ящики с ресурсами были переработаны — теперь они заперты на висячие замки.

Это не просто косметический слой поверх существующей геометрии. Весь город теперь читается иначе, и игрокам, потратившим часы на предыдущую версию, придется заново учить линии обзора, маршруты патрулирования и тайминги объектов.

Знакомьтесь: шесть новых героев

Valve выпускает новых героев по двое в неделю, начиная с этой пятницы, причем порядок определяется голосованием игроков. Вот полный список:

Loading table...

Rat King — это тот, кого все так ждали. Персонаж появился как фанатская концепция, опубликованная в сообществе около года назад, и превратился в полноценный мем, прежде чем Valve тихо сделали его официальным. Коронованного грызуна, от которого исходит неподдельная угроза, трудно игнорировать.

Система голосования повторяет подход Valve к предыдущей пачке героев, так что сообщество может влиять на то, кто появится первым. Два героя в неделю означают, что все шестеро станут доступны в течение трех недель после выхода обновления.

Изменения UI и геймплея, которые действительно важны

Помимо карты и героев, обновление содержит длинный список изменений, затрагивающих почти каждую систему в игре:

  • Полоски здоровья стали более заметными и легко читаемыми
  • Индикаторы союзников теперь показывают ближайших тиммейтов, даже если они за пределами экрана
  • Киллфид стал значительно информативнее
  • Магазин был переработан: интерфейс стал интуитивнее, добавлены фильтры предметов
  • Система пингов расширена новыми способами отмечать локации и объекты
  • Голосовые реплики удвоены для всех персонажей, добавлено новое меню для их просмотра
  • Инструменты создания ботов теперь доступны для одиночных тренировок
  • Комбат-лог расширен детальной статистикой для игроков, которые любят цифры
  • Настройки доступности включают кастомные цвета UI, субтитры и переключатели для автодвижения, автозалезания и автострельбы

Один только редизайн магазина заслуживает внимания. Система предметов в Deadlock всегда имела высокий порог вхождения, и новые фильтры должны сократить время, которое новички тратят на копание в меню прямо во время файта. В сочетании с расширенным комбат-логом игра становится гораздо понятнее для всех.

Valve также подтвердили, что в обновлении есть дополнительные изменения, которые они намеренно оставили без описания, чтобы игроки открыли их самостоятельно.

Все еще по инвайтам, все еще в разработке

Несмотря на масштаб обновления, Deadlock остается игрой по инвайтам. Даты публичного релиза нет. Обновление City Never Sleeps — уже второй крупный апдейт для игры, и каждый из них приближает ее к состоянию готового продукта, хотя Valve официально так его и не называет.

Суть в том, что Valve продолжает выпускать обновления такого размера, не открывая доступ для всех. В какой-то момент разрыв между тем, что есть в игре, и тем, что составляет полноценный релиз, станет трудно объяснить. Пока что, если у вас есть доступ, обновленный город стоит того, чтобы исследовать его с нуля. Если вы все еще ждете инвайт, гайды по стратегии Deadlock — отличный способ разобраться в мете до того, как вы впервые загрузитесь в матч.

Обновления игры

обновлено

October 1st 2026

опубликовано

October 1st 2026

Реклама

Похожие новости