Разработчики FF7 Revelation: Cloud остается лидером, но партия получит свое время

Наоки Хамагути подтвердил, что Cloud Strife остается в центре сюжета FF7 Revelation, при этом уделив значимое экранное время Tifa, Red XIII, Yuffie и другим.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Final Fantasy VII Revelation image
Реклама

Трейлеры Final Fantasy VII Revelation оказались подозрительно скупы на кадры с Cloud Strife. Фанаты оригинала прекрасно понимают почему, но у остальных возник закономерный вопрос: не задвигают ли колючего наемника на второй план в финале трилогии? У директора серии Naoki Hamaguchi есть четкий ответ.

«Cloud остается главным героем», — подтвердил Hamaguchi в недавнем интервью, развеяв все опасения. Маркетинговые решения были осознанными, а не признаком того, что Square Enix пытается сместить акцент с персонажа, который был стержнем этой ремейк-трилогии с самого первого дня.

Почему отсутствие Cloud в трейлерах вполне логично

Суть в том, что любой, кто проходил оригинальную Final Fantasy VII, знает: история Cloud во второй половине игры делает крутые повороты. Отсутствие его в маркетинговых материалах — это не творческий даунгрейд, а защита от спойлеров. То, что Hamaguchi использует этот прием, чтобы подсветить остальных членов партии — грамотный ход, а не компромисс.

Директор прямо признал, что фанаты «хотят видеть больше других персонажей», и команда строила игру с учетом этого фидбека. Игроки могут свободно переключаться между членами партии на лету и использовать разные составы в сайд-квестах, что означает, что игра активно поощряет изучение плейстайла каждого персонажа, а не использование только Cloud по умолчанию.

Что на самом деле получает каждый член партии

Контент, завязанный на конкретных персонажах, выходит далеко за рамки косметических изменений. У Red XIII есть полноценная сюжетная арка, связанная с карточной игрой Queen's Blood, которая была одним из самых залипательных развлечений в Final Fantasy VII Rebirth. Hamaguchi также подтвердил, что сюжетная линия Tifa имеет свои слои, завязанные на внутриигровой мини-игре с пианино, что вознаграждает игроков, которые тратят время на погружение в контент, а не скипают его.

Возвращение Yuffie в Wutai открывает очевидный потенциал для лора, который в оригинальной игре был лишь намечен. Поскольку Revelation позиционируется как завершение трилогии, у разработчиков есть четкая мотивация закрыть сюжетные арки персонажей, которые развивались на протяжении двух предыдущих частей.

Ростер, для справки, включает Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Cait Sith, Yuffie, Vincent Valentine и Cid наряду с Cloud. Это огромное количество персонажей, которым нужно уделить внимание в рамках одной игры, и комментарии Hamaguchi говорят о том, что команда осознает этот челлендж.

Баланс, который был нужен трилогии всегда

Final Fantasy VII Remake делала упор на Cloud, Tifa и Aerith как на эмоциональное ядро. Rebirth значительно расширила этот круг, дав таким персонажам, как Barret и Yuffie, больше пространства. Revelation, судя по описанию Hamaguchi, продвигает это расширение еще дальше, предлагая выделенные арки для персонажей, которые исторически были на вторых ролях.

Ключевой момент в том, что это никак не идет в ущерб Cloud. Hamaguchi не переписывает иерархию протагонистов, он заполняет пробелы вокруг нее. История Cloud в третьем акте этой саги несет огромный вес для тех, кто знает, что грядет, и разработчики явно не собираются от этого отказываться.

Учитывая, что Revelation, по слухам, весит около 200GB, в игре явно достаточно контента, чтобы уделить время каждому. Игроки, которые ждали три части, чтобы увидеть Vincent Valentine и Cid в центре внимания, похоже, дождались. Изучите подборку гайдов по Final Fantasy VII Revelation, чтобы быть во всеоружии к моменту релиза игры.

Объявления

обновлено

September 19th 2026

опубликовано

September 19th 2026

Реклама

Похожие новости