Обзор
Final Fantasy VII Revelation — это третья и финальная часть амбициозного проекта ремейка FF7 от Square Enix. Сюжет стартует там, где закончилась Rebirth: Метеор уже оставил свой шрам на небе, а стражи планеты стали враждебными. Клауд, Тифа, Эйрис и остальные члены отряда поднимаются на борт дирижабля Highwind, чтобы раз и навсегда покончить с Сефиротом. Масштаб игры — самый грандиозный в трилогии, как по размерам мира, так и по глубине повествования.
Highwind служит центральным хабом для исследования: игроки могут парить над миром и совершать высадки в различные регионы, будь то разнообразные биомы, города или дикие окраины. Это по-настоящему открытый подход к перемещению, а не просто набор коридоров, замаскированных под открытый мир. Square Enix создали нечто по-настоящему эпическое, достойное истории о спасении целой планеты.

Final Fantasy VII Revelation content image
Кто присоединится к битве в Revelation?
Два долгожданных персонажа наконец становятся полноценно играбельными: Сид Хайвинд, сквернословящий пилот и мастер ближнего боя с копьем, и Винсент Валентайн, угрюмый стрелок со способностями к трансформации. Оба были частью истории FF7 в предыдущих частях, но в серии ремейков впервые выходят на передовую в качестве активных бойцов. Их появление дополняет ростер и значительно расширяет стратегические возможности в бою:

Final Fantasy VII Revelation content image
- Сид: ближний бой с использованием копья и воздушные комбо
- Винсент: дальний бой и трансформации в монстров
- Тифа: рукопашный бой на ближней дистанции и лимит-брейки
- Баррет: поддержка с дистанции и тяжелая огневая мощь
- Юффи: ниндзюцу и атаки сюрикенами на расстоянии
Полный состав отряда означает, что решения по его комплектации имеют реальный вес, а разнообразие боевых стилей дает игрокам массу возможностей для экспериментов в различных столкновениях.

Final Fantasy VII Revelation content image
Боевая система и кастомизация
Revelation использует ту же гибридную систему реального времени и команд, что была заложена в Remake и доработана в Rebirth, но Square Enix называют эту итерацию самой отполированной. Игроки могут переключаться между персонажами прямо в бою, ставить экшен на паузу в Tactical Mode для отдачи приказов и комбинировать способности для проведения синергетических атак по сильным врагам.
Новая система FITS добавляет классовые способности и уникальные костюмы для каждого героя, дополняя существующие механики материи и улучшения оружия. Билды можно настраивать под агрессивный урон, поддержку или гибридные стратегии. Игра явно поощряет тех, кто глубоко погружается в механики, а не просто «закликивает» врагов на стандартных сетах.
Игроки, у которых есть сохранения от Final Fantasy VII Remake Intergrade, получат материю призыва Чокобо и Мугла, а сохранения от Rebirth откроют материю призыва Феникса. Оба бонуса — приятные и полезные награды для ветеранов серии.
Мир и сеттинг
Сюжет Revelation разворачивается в апокалиптическом финале одной из самых узнаваемых историй в гейминге. Сефирот ближе к божественности, чем когда-либо, Метеор висит в небе, напоминая о неотвратимом конце, а Оружия (чудовищные защитные организмы планеты) активизировались по всему миру. Для всех, кто прошел оригинальную Final Fantasy VII или следил за серией ремейков, это момент, к которому вел весь проект.

Final Fantasy VII Revelation content image
Исследование мира с борта Highwind, высадки в локации с разным ландшафтом и прямое столкновение с хаосом придают апокалиптическому сеттингу осязаемый масштаб. Структура экшен-RPG означает, что история раскрывается через бои и исследование в равной степени, поддерживая темп игры за счет действий игрока, а не только за счет обилия кат-сцен. Релиз Revelation запланирован на 2027 год для PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam и Epic Games Store.

















