Обзор
В FINAL FANTASY® XIII игроки попадают на Cocoon — технологически продвинутую оболочку мира, парящую над дикими пустошами Gran Pulse. Когда группа гражданских сталкивается с fal'Cie, древними машинами-богами, правящими обоими мирами, их клеймят как l'Cie и обрекают на выполнение загадочного Focus, иначе они превратятся в безмозглых монстров. Став изгоями и врагами государства в одночасье, герои вынуждены пробиваться сквозь военные силы, жутких тварей и преодолевать собственные внутренние конфликты, чтобы выжить.
Персонажи — это фундамент всего. Lightning — один из самых ярких протагонистов в серии, солдат, направляющий свою скорбь в решительные действия. Вокруг неё Square Enix выстраивает группу с искренним напряжением внутри: защищающий всех Snow, напуганная Vanille, нерешительный Sazh и другие, у каждого из которых есть своя причина продолжать этот путь. Сюжет раскрывается не сразу, но в награду вы получаете глубокий лор с по-настоящему серьезным весом.

FINAL FANTASY® XIII content image
Как работает система Paradigm Shift?
Paradigm Shift — это механическое ядро Final Fantasy XIII, которое вознаграждает игроков за полное погружение в геймплей. Каждый персонаж может выполнять одну из шести ролей в бою: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Synergist или Saboteur. Paradigm — это заранее заданная комбинация ролей для активной группы, и переключение между ними прямо во время боя — это главный скилл, который требует от вас игра.

FINAL FANTASY® XIII content image
Ключевые боевые роли:
- Commando: наносит физический урон, поддерживает шкалу цепи (chain gauge)
- Ravager: быстро заполняет шкалу цепи с помощью стихийных атак
- Medic: лечит и снимает негативные эффекты
- Sentinel: отвлекает внимание врагов на себя и снижает входящий урон
- Synergist: накладывает баффы на группу
- Saboteur: накладывает дебаффы на врагов
Механика stagger связывает всё воедино. Заполните шкалу цепи врага, и он уйдет в состояние stagger, получая колоссальный урон в течение короткого окна. Грамотный менеджмент Paradigms заключается в эффективном заполнении этой шкалы и последующем «выгрузе» урона с помощью Commandos в нужный момент. Звучит просто, но на деле это перерастает в по-настоящему хардкорные схватки с сильными противниками.

FINAL FANTASY® XIII content image
Мир и сеттинг
Cocoon — это закрытое общество, построенное на зависимости. fal'Cie обеспечивают едой, энергией и защитой, и человечество принимает этот порядок без вопросов, пока сюжет не начинает расшатывать устои. Контраст между сверкающими городами Cocoon и суровой, опасной природой Gran Pulse придает миру масштаб, который игра раскрывает постепенно.
Crystarium, система прогрессии в игре, идеально ложится на этот лор. Персонажи развиваются, тратя Crystogen Points, заработанные в бою, на открытие узлов в кристаллической решетке, каждый из которых дает буст статов, новые абилки или доступ к новым ролям. Система более линейна, чем Sphere Grid из Final Fantasy X, но она дает приятное визуальное ощущение того, как персонаж становится сильнее.
Технические достижения и PC-версия
PC-версия, вышедшая в Steam в октябре 2014 года, выдает 60 кадров в секунду и поддерживает полноэкранный режим — это значительный апгрейд по сравнению с консольным опытом для тех, кто знакомится с игрой позже. Включены как английская, так и японская озвучка, что важно для игры с такой плотной кинематографичностью. Японская дорожка особенно хорошо подходит для более сдержанной эмоциональной игры, которой иногда требует сценарий.

FINAL FANTASY® XIII content image
Визуальный стиль до сих пор выглядит достойно. Square Enix создала Final Fantasy XIII на движке Crystal Tools, и модели персонажей вместе с дизайном окружения сохраняют уникальную визуальную идентичность. Пререндер-синематики были исключительными для своего времени и до сих пор впечатляют как сюжетные вставки. Для RPG, вышедшей в 2009 году и портированной на PC пять лет спустя, игра всё еще отлично смотрится.







