Обзор
В FINAL FANTASY® XIII игроки попадают на Cocoon — технологически продвинутую оболочку мира, парящую над дикими пустошами Gran Pulse. Когда группа гражданских лиц сталкивается с fal'Cie, древними машинами-богами, правящими обоими мирами, их клеймят как l'Cie и обрекают на выполнение загадочного Focus, иначе они превратятся в безмозглых монстров. Став изгоями и врагами государства в одночасье, герои вынуждены пробиваться сквозь военные силы, жутких тварей и преодолевать собственные внутренние конфликты, чтобы выжить.
Персонажи — это фундамент игры. Lightning — одна из самых ярких протагонистов в серии, солдат, которая превращает свою скорбь в движущую силу. Вокруг неё Square Enix выстраивает группу, в которой постоянно искрит от личных противоречий: защищающий всех Snow, напуганная Vanille, сомневающийся Sazh и другие, у каждого из которых есть своя причина продолжать путь. Сюжет не спешит раскрывать все карты, но в итоге вы получаете глубокую мифологию, которая действительно ощущается весомой.

FINAL FANTASY® XIII content image
Как работает система Paradigm Shift?
Paradigm Shift — это механическое ядро FINAL FANTASY® XIII, которое вознаграждает игроков за глубокое погружение в геймплей. Каждый персонаж может выполнять одну из шести ролей в бою: Commando, Ravager, Medic, Sentinel, Synergist или Saboteur. Paradigm — это заранее настроенная комбинация этих ролей для активной группы, и переключение между ними прямо в разгар сражения — это главный скилл, который требует от вас игра.

FINAL FANTASY® XIII content image
Ключевые боевые роли:
- Commando: наносит физический урон, поддерживает шкалу цепи (chain gauge)
- Ravager: быстро заполняет шкалу цепи с помощью стихийных атак
- Medic: лечит и снимает негативные статусы
- Sentinel: отвлекает внимание врагов и снижает входящий урон
- Synergist: накладывает баффы на группу
- Saboteur: накладывает дебаффы на врагов
Механика stagger связывает всё воедино. Заполните шкалу цепи врага, и он перейдет в состояние stagger, получая колоссальный урон в течение короткого окна. Грамотный менеджмент Paradigms заключается в эффективном заполнении этой шкалы и последующем «выплеске» урона с помощью Commandos в нужный момент. Звучит просто, но на деле это перерастает в по-настоящему хардкорные схватки с сильными противниками.

FINAL FANTASY® XIII content image
Мир и сеттинг
Cocoon — это закрытое общество, построенное на зависимости. fal'Cie обеспечивают людей едой, энергией и защитой, и население принимает этот порядок без лишних вопросов, пока сюжет не начинает расшатывать устои. Контраст между сверкающими городами Cocoon и суровой, опасной природой Gran Pulse придает миру масштаб, который игра раскрывает постепенно.
Crystarium, система прогрессии в игре, идеально ложится на этот лор. Персонажи развиваются, тратя Crystogen Points, заработанные в бою, на открытие узлов в кристаллической решетке. Каждый узел дает прибавку к статам, новые абилки или доступ к новым ролям. Система более линейна, чем Sphere Grid из Final Fantasy X, но она дает приятное визуальное ощущение того, как персонаж становится сильнее.
Технические достижения и PC-версия
PC-версия, вышедшая в Steam в октябре 2014 года, работает при 60 кадрах в секунду и поддерживает полноэкранный режим — это значительный апгрейд по сравнению с консольным опытом для тех, кто знакомится с игрой позже. Включены как английская, так и японская озвучка, что важно для игры с такой кинематографичной подачей. Японская дорожка особенно хорошо подходит для более сдержанной эмоциональной игры, которой иногда требует сценарий.

FINAL FANTASY® XIII content image
Визуальный стиль отлично сохранился. Square Enix создала FINAL FANTASY® XIII на движке Crystal Tools, и модели персонажей вместе с дизайном окружения до сих пор обладают уникальной визуальной идентичностью. Пререндерные синематики были исключительными для своего времени и остаются впечатляющими элементами повествования. Для RPG, вышедшей в 2009 году и портированной на PC пять лет спустя, игра до сих пор выглядит достойно.
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | 2GHz Dual Core CPU | Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor |
| Оперативная память | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| Видеокарта | NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB или новее | NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870 |
| DirectX | Версия 9.0c | Версия 9.0c |
| Место на диске | 60 GB свободного места | 60 GB свободного места |

















