Cyberpunk: Edgerunners Season 2 выходит на Netflix 20 октября, и новый режиссер сериала Kai Ikarashi рассказал, что именно делает этот сезон визуально и атмосферно непохожим на предшественника. Если вкратце: свет больше не символизирует надежду, хром не дает прежней силы, а музыка теперь задает темп всему происходящему.
Действие сериала разворачивается в том же Night City, который хорошо знаком фанатам Cyberpunk 2077, и первый сезон Cyberpunk: Edgerunners помог заново открыть этот мир миллионам зрителей после своего релиза в 2022 году. Тот сезон рассказывал историю David Martinez, подростка, который устанавливает военный имплант Sandevistan и постепенно сходит с ума от киберпсихоза, заменяя всё больше частей своего тела на кибернетику. Это была история о «ноунейме», который быстро взлетел и сгорел еще быстрее, а фирменный стиль анимации Studio Trigger делал каждый кадр по-настоящему взрывным.
Как Ikarashi работает со светом: эксперименты, которых не было в первом сезоне
Ikarashi — не новичок в проекте. Он работал раскадровщиком и режиссером анимации в эпизоде «Girl on Fire» первого сезона, который до сих пор остается одним из самых визуально ярких во всем сериале. Там он использовал ослепительно белый свет, чтобы передать погружение Maine в киберпсихоз, изолируя угасающего эджраннера в пустой белой пустоте перед тем, как его арка завершилась в огне.
Эта философия перекочевала в его работу над вторым сезоном, но теперь масштабирована на весь сериал.
«Вместо того чтобы использовать свет как нечто, связывающее нас с внешним миром, я использовал его как преграду, — говорит Ikarashi. — Я изобразил свет не как надежду, а просто как силу».
Суть в том, что такая переработка меняет весь эмоциональный регистр Night City. Неон и блики, которые в первом сезоне казались электрическими и живыми, здесь становятся чем-то гнетущим. Город не освещает своих жителей. Он давит на них.
Легенда, которой нечего терять
Новый протагонист — Weak (озвучен Clancy Brown), бывшая легенда киберпанка, лишившаяся всех своих кибернетических улучшений. Никакого хрома, никаких аугментаций, никакого преимущества. В городе, где киберимпланты — это практически воздух, такая уязвимость ставит его в положение, в котором David и Maine никогда не оказывались.
Но Ikarashi интересует не столько то, как эта уязвимость влияет на экшен-сцены. Его фокус — то, как «пустое» тело Weak раскрывает его внутреннее состояние.
«Его физическая уязвимость отражает эмоциональные сдвиги гораздо прямее, чем его действия, — объясняет Ikarashi. — Больше всего я хочу, чтобы зрители сосредоточились на том, как его дух противостоит тому, что уже невозможно вернуть, как бы сильно он ни боролся».
Это принципиально иной движок повествования по сравнению с первым сезоном. Арка David строилась на накоплении и потерях. История Weak изначально стартует с точки невозврата, что полностью инвертирует классическую траекторию эджраннера.
Саундтрек, который формирует анимацию, а не наоборот
Во втором сезоне появился новый композитор: Tsuneo Imahori, известный по работе над Trigun и Hajime no Ippo. Для Ikarashi музыка не была чем-то, что добавляется после завершения анимации. Она активно влияла на то, как выстраивались сцены.
«Работа Imahori двигала визуальный ряд проекта вперед благодаря сырой мощи самой музыки», — говорит Ikarashi. Он выступает против традиционного восприятия саундтреков в аниме как «фоновой музыки», утверждая, что отношение к музыке как к дополнению обесценивает ее реальный потенциал.
Это серьезный отход от того, как работают большинство аниме-производств, и, вероятно, именно поэтому ранние кадры второго сезона имеют иной ритм, отличный от кинетичного, почти неистового темпа первого сезона.
Многие игроки упускают из виду, насколько огромную эмоциональную нагрузку в оригинальном сериале вывез трек «I Really Want to Stay at Your House» от Rosa Walton. Повторение этой композиции в истории David и Lucy создало музыкальный хребет первого сезона. Работа Imahori звучит так, будто она создавалась с той же осознанностью, просто с совершенно другого звукового направления.
Тема скорости и дистанции, связывающая оба сезона
Ikarashi намекнул на тематическую нить, проходящую через оба сезона: контраст между собственной скоростью и скоростью города вокруг. David стал невероятно быстрым благодаря Sandevistan, но никакая скорость не позволила ему сбежать из Night City или сократить эмоциональную дистанцию между ним и Lucy. Weak, лишенный хрома, сталкивается с обратной проблемой.
В сезоне также появится D (озвучен Nazeeh Tarsha), нетраннер, чей клан кочевников был полностью уничтожен, и теперь он ищет мести в Night City. Ikarashi выделил отношения D с двумя конкретными персонажами как самый амбициозный сценарный ход сезона, хотя подробности держит в секрете до самого релиза.
Для фанатов, которые изучали мир через гайды по Cyberpunk 2077 и лор, формат антологии означает, что второй сезон — это по-настоящему неизведанная территория. Новые персонажи, новая эмоциональная архитектура, всё тот же жестокий город.
Edgerunners Season 2 выходит 20 октября. Если подход Ikarashi сработает так же, как лучшие эпизоды первого сезона, Night City станет ощущаться тяжелее, чем когда-либо. Загляните в наши игровые гайды, чтобы узнать больше о вселенной Cyberpunk в ожидании премьеры.









