Blizzard Entertainment официально подтвердила, что в разработке на Netflix находится анимационный сериал по вселенной Diablo. Анонс прозвучал сегодня во время церемонии открытия BlizzCon 2026 в Anaheim Convention Center.
Johanna Faries, президент Blizzard, лично объявила об этом со сцены BlizzCon под одобрительные возгласы аудитории. «Мы рады сообщить, что работаем над новым анимационным сериалом по Diablo совместно с Netflix, — заявила Faries. — Как большой фанат Diablo и человек, который обожает мрачную атмосферу Sanctuary, я в восторге от того, что этот проект воплощается в жизнь».
Никаких кадров, сроков релиза или состава творческой команды представлено не было. Faries прямо признала отсутствие деталей: «Я умоляла дать мне возможность рассказать больше, но пока не могу раскрыть все карты».
Что мы на самом деле знаем о сериале
Подтвержденной информации пока мало. Это анимационный сериал по миру Diablo, он находится в разработке у Netflix, а сама Blizzard участвует в творческом процессе. Это всё, что было официально озвучено.
Важный момент: статус «в разработке» может означать многое. Это значит, что проект существует, ведутся переговоры, и обе компании договорились о сотрудничестве. Это не означает, что у шоу уже есть шоураннер, наняты анимационные студии или хотя бы намечена примерная дата премьеры.
В официальном заявлении Blizzard это преподносится как начало чего-то большего: «Спустя десятилетия воплощения наших игровых вселенных в жизнь, мы объединяемся с лидерами индустрии, чтобы рассказать еще больше историй за пределами игр на новых экранах. Это только начало, и в рамках наших франшиз готовится еще больше проектов».
Франшизе есть откуда черпать контент на 30 лет вперед
Оригинальная Diablo вышла в 1996 году, так что в этом году франшиза отмечает свое 30-летие. За десятилетия вышли три основные части, а Diablo IV, релиз которой состоялся в 2023 году, побила внутренние рекорды продаж Blizzard. Издатель отчитался, что за первую неделю игра принесла $666 миллионов — именно та цифра, которую маркетологи Diablo не могли обойти стороной. С момента запуска Diablo IV продолжает развиваться через сезоны и дополнения, а 14-й сезон приносит новый контент, поддерживая активность базы игроков.
Лор игры невероятно глубок. Sanctuary — мир, где люди оказались зажаты в вечной войне между High Heavens и Burning Hells, — расширялся на протяжении трех десятилетий через романы, комиксы и внутриигровой сторителлинг. Проблем с исходным материалом для адаптации точно не будет.
Планы на анимационный сериал по Diablo всплывали еще в 2020 году, когда тогдашний президент Blizzard Nick van Dyk указал в своем профиле LinkedIn, что выступает исполнительным продюсером адаптации в стиле «аниме». Тогда ничего официального из этого не вышло. Спустя шесть лет проект официально подтвержден совместно с одной из крупнейших стриминговых платформ в мире.
Blizzard строит медиаимперию за пределами игр
Анонс по Diablo — не единственное медиарасширение, которое Faries затизерила на BlizzCon. Она отдельно упомянула, что в сообществах Overwatch и StarCraft ведутся «активные дискуссии» о собственных адаптациях, хотя до официальных анонсов дело пока не дошло.
Это вписывается в тренд, который индустрия задает уже несколько лет. У одного только Netflix уже есть анимационные адаптации Devil May Cry, Tomb Raider, League of Legends, Cyberpunk 2077 и Sonic the Hedgehog. Стриминговая платформа явно сделала ставку на игровые IP как на категорию контента, а каталог Blizzard с их глобальными фан-базами по Diablo, Warcraft, Overwatch и StarCraft — это именно то, что нужно Netflix.
Это также первый BlizzCon после того, как Microsoft завершила сделку по приобретению Activision Blizzard за $69 миллиардов в 2023 году. Мероприятие демонстрирует импульс развития Blizzard как студии под новым руководством, и анонс партнерства с Netflix на главной сцене — четкий сигнал о том, какое будущее компания видит для своих IP.
Многие игроки упускают из виду, насколько это напоминает стратегию с Castlevania. Тот анимационный сериал от Netflix, начавшийся со скромного сезона из четырех эпизодов, стал одной из самых обсуждаемых игровых адаптаций на платформе и продержался четыре сезона. Мрачный тон и богатый лор Diablo ставят проект в схожие условия.
Что дальше
Blizzard пообещала делиться подробностями «как только это будет возможно», что не является конкретным сроком. Сериал находится в разработке, а не в производстве, поэтому разрыв между текущим моментом и реальной датой релиза может исчисляться годами.
Куда более насущный вопрос — как будут выглядеть другие затизеренные адаптации. Анимационный сериал по Overwatch будет иметь совершенно иной тон и аудиторию, чем Diablo. Космическая опера StarCraft открывает совсем другие творческие возможности. Faries ясно дала понять, что партнерство с Netflix рассчитано на долгосрочную перспективу, а не на разовую сделку.
Игрокам, которые уже глубоко погружены в Sanctuary, стоит следить за сезонным контентом Diablo 4, пока анимационный сериал обретает форму. Игра никуда не денется, а инвестиции Blizzard во франшизу явно выходят далеко за рамки одного релиза.









