Перейти к основному содержимому
Pokemon Champions Ranked Tiers Explained: Six Tiers to Climb

Рейтинговые тиры Pokemon Champions: 6 уровней для восхождения

В Pokemon Champions 6 рейтинговых тиров, названных в честь типов Покеболов, каждый с 4 рангами. Узнайте, что нужно игрокам для восхождения к Тиру Чемпиона.

Обновлено
Время чтения
2 мин
Тема
Новости
Шесть тиров, одна цель

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Pokemon Champions стартовала с рейтинговым режимом, который позаимствовал названия тиров прямо из линейки Покеболов, и подъем на вершину оказывается круче, чем кажется на первый взгляд. С шестью тирами, четырьмя рангами внутри каждого и сезонным сбросом, ожидающим в конце каждого месяца, игроки уже выясняют, сколько гринда требует игра.

Шесть тиров, одна цель

Рейтинговая структура в Pokemon Champions простирается от Poke Ball Tier внизу до Champion Tier наверху. Пять из шести тиров подтверждены, пятый на момент написания статьи остается неподтвержденным. Вот полный расклад на данный момент:

ТирСтатус
Poke Ball TierПодтвержден
Great Ball TierПодтвержден
Ultra Ball TierПодтвержден
Master Ball TierПодтвержден
Unknown TierНеподтвержден
Champion TierПодтвержден

Шаблон именования следует типам Покеболов, что делает Premier Ball или Beast Ball наиболее вероятными кандидатами на это пятое место, хотя официально ничего еще не объявлено.

Как на самом деле работает система рангов

Вот в чем дело: каждый тир содержит четыре ранга, пронумерованных от 4 до 1. Вы начинаете с Poke Ball Tier, Ранг 4, и продвигаетесь вверх. Прохождение Ранга 1 любого тира повышает вас до Ранга 4 следующего тира.

Каждый отдельный ранг требует 3 победы для прохождения. Поражения отбрасывают вас назад, поэтому чистый проход через один тир требует 12 побед без поражений. Умножьте это на все шесть тиров, и достижение Champion Tier потребует минимум 60 побед, при условии идеального рекорда.

Реалистично, это число будет выше для большинства игроков.

Сезоны поддерживают давление

Рейтинговые битвы в Pokemon Champions работают по сезонному расписанию. Основываясь на первом сезоне, Season M-1, каждый сезон длится чуть больше месяца, после чего прогресс сбрасывается обратно до Poke Ball Tier, Ранг 4. Это означает, что минимум в 60 побед должен быть достигнут в фиксированном окне, а не в рамках неограниченного гринда.

Обзор расписания сезонов

Обзор расписания сезонов

Сезонная структура придает режиму срочность, но это также означает, что игроки, которые отстают в начале сезона, сталкиваются с действительно трудным путем к Champion Tier до наступления сброса. Уже детализированы четыре подтвержденных сезона, что предполагает, что The Pokemon Works планирует последовательный темп.

Что это значит для соревновательных игроков

Рейтинговая система в Pokemon Champions явно создана для игроков, которые серьезно относятся к соревновательным Покемонам. Формат 6 на 6 в одиночном режиме, в сочетании со структурой тиров, которая наказывает за непоследовательность и сбрасывается ежемесячно, подталкивает игроков к созданию надежных команд, а не к экспериментам.

Для тех, кто хочет подняться, ознакомьтесь с другими руководствами по построению команд и соревновательным форматам, чтобы получить преимущество перед тем, как следующий сезон сбросит все на стартовую позицию. Окно для достижения Champion Tier короче, чем кажется. Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

GTA 6: Сэм Хаузер и Роб Нельсон принимают творческие решения

Глава Rockstar Сэм Хаузер определяет видение Grand Theft Auto VI. Роб Нельсон рассказал о совместной оценке механик, сюжета, графики и звука.

Remedy снова в плюсе: Control Resonant подняла выручку на 226%

Control Resonant помогла Remedy нарастить выручку за Q3 2026 года на 226% — до $44.3 млн, вернув студию к прибыли.

Дэвид Сирс раскритиковал прежнюю модель финансирования Xbox

Глава разработки South of Midnight назвал старый подход Xbox к финансированию нежизнеспособным. Сейчас студия Compulsion работает независимо.

Реклама