WARDOGS выходит на консолях. Студия BULKHEAD подтвердила, что их тактический FPS на 100 игроков выйдет на PS5 и Xbox в 2028 году, и на обеих платформах уже можно добавить игру в список желаемого. Анонс состоялся одновременно с выходом игры в ранний доступ Steam, что дает PC-игрокам фору, а консольным — конкретный ориентир по срокам.
Что на самом деле строит BULKHEAD
Суть в следующем: WARDOGS не пытается быть очередным королевским битвой или free-to-play шутером с моделью live service. Концепция заключается в противостоянии 100 игроков, разделенных на три враждующие команды, которые сражаются за контрольную точку на разрушаемом поле боя среди заброшенных промышленных гор Восточной Европы. Тактический ганплей, техника, строительство и разрушаемость — всё это завязано на внутриигровой экономике, поощряющей командную игру. Локальный голосовой чат работает для всех трех команд одновременно, а значит, вы слышите как союзников, так и врагов, что создает непредсказуемые моменты, уже породившие массу клипов и стримов во время закрытого бета-тестирования.
Во время ранних тестов игра собирала сотни тысяч одновременных игроков. Эта цифра важна, так как она была достигнута еще до того, как игру можно было купить, исключительно благодаря креаторам и стримерам, которые получили доступ и начали активно в нее играть. Органический импульс здесь вполне реален.
Ценовая модель, которая вызывает вопросы
Ранний доступ стартовал сегодня по цене $39.99. Никаких микротранзакций в период раннего доступа. Это твердая позиция BULKHEAD, и она является осознанным противостоянием модели free-to-play с платными косметическими предметами, которая сейчас доминирует в жанре.
Подвох в том, что $39.99 — это цена ниже той, которую BULKHEAD планирует установить для полноценного релиза версии 1.0. Так что на релизе цена вырастет, а не упадет. Для игроков, которые хотят ворваться раньше, выгода очевидна. Всем, кто ждет консольную версию в 2028 году, стоит готовиться к более высокой цене.
CEO BULKHEADJoe Brammer прямо высказался о текущем состоянии игры:
WARDOGS амбициозна, местами сыровата, и нам предстоит еще долгий путь, но именно таким и должен быть ранний доступ. Мы отдаем игру в руки игроков, прислушиваемся к их отзывам и идем на риски, необходимые для того, чтобы превратить её в проект, который продержится долго. Больше всего мы хотим, чтобы люди заходили в онлайн, общались друг с другом и получали от FPS то удовольствие, с которым мы сами выросли.
Это освежающе честный подход. Никаких обещаний готового продукта, только четкое заявление о намерениях. Команда также ранее подтвердила, что в раннем доступе не будет платных косметических микротранзакций, включая платные камуфляжи.
Что на самом деле означает консольное окно релиза
Целевой 2028 год для PS5 и Xbox выглядит разумным сроком для игры, которая только выходит в ранний доступ. BULKHEAD пока не называет точную дату релиза версии 1.0, но консольный запуск описывается как следующий этап после полноценного релиза, что означает, что PC-игроки получат значительное преимущество как в прогрессии, так и в освоении развивающейся меты.
Для консольных игроков путь прост: добавить в список желаемого в Xbox Store или PlayStation Store и ждать. Хорошая новость в том, что игра не будет «портом для галочки». BULKHEAD изначально планировали консольный релиз как часть стратегии, а не как запоздалое дополнение.
Большинство игроков упускают из виду, что период раннего доступа значит для итоговой консольной сборки. Два года отзывов от PC-игроков, балансных правок и обновлений карт сформируют ту версию, которую получат владельцы PS5 и Xbox. Это может сработать в обе стороны. Игра может выйти отполированной и контентной, а может прийти с багажом двухлетней сложности, которую новым игрокам придется нагонять.
Время выхода в ранний доступ и как начать играть
Ранний доступ в Steam открылся сегодня в 16:00 UTC. Чтобы узнать точное время разблокировки и избежать проблем в день запуска, ознакомьтесь с гайдом по дате выхода WARDOGS в ранний доступ, где есть вся необходимая информация.
Закрытая бета, прошедшая перед сегодняшним запуском, дала тысячам игроков возможность взглянуть на системы игры, и реакция была настолько позитивной, что BULKHEAD уверены в своем решении двигаться дальше по этому графику. Если вы пропустили окно бета-теста, доступ на PC уже открыт.








