Европейская игровая индустрия сохранила стабильный рост в 2024 году как по показателям выручки, так и по количеству рабочих мест. Несмотря на глобальные сообщения о сокращениях в геймдев-секторе, европейские студии продемонстрировали умеренное расширение штата, что отражает относительную стабильность региона. Новые отраслевые данные показывают, что европейский рынок принес €26.8 миллиарда выручки, что на четыре процента больше, чем в 2023 году.
Цифровая дистрибуция продолжает доминировать на рынке, обеспечивая 90 процентов общей выручки, в то время как на физические продажи пришлось десять процентов. Мобильные платформы увеличили свою долю в выручке с 41 процента в 2023 году до 44 процентов в 2024 году, в то время как доходы от консолей немного снизились. PC и стриминговые сервисы показали незначительный рост: доля PC достигла 15 процентов, а стриминговых сервисов — четырех процентов от общего объема рынка.

Рост игровой индустрии в Европе
Рост европейской аудитории игроков
Общее количество игроков в видеоигры в Европе достигло 128.3 миллиона в 2024 году, что является самым высоким показателем за последние пять лет. В целом 54 процента европейцев в возрасте от шести до 64 лет играют в видеоигры, при этом 75 процентов взрослых старше 18 лет вовлечены в гейминг. Во Франции зафиксирована самая большая доля геймеров — 63 процента населения, в то время как в Италии этот показатель самый низкий среди стран Центральной и Западной Европы — 33 процента.
Женщины составляют 45 процентов европейских игроков, их средний возраст — 32 года. Средний возраст всех игроков составляет 31 год. По сравнению с 2023 годом возрастное распределение практически не изменилось, хотя наблюдался небольшой рост числа игроков в возрасте от 15 до 24 лет и незначительное снижение среди детей от шести до 14 лет.

Рост игровой индустрии в Европе
Паттерны гейминга и предпочтения устройств
В 2024 году европейцы проводили за играми в среднем 9.4 часа в неделю — это самый высокий показатель еженедельного игрового времени с начала ведения статистики в 2012 году. Игроки из Германии оказались самыми активными, проводя в среднем 11.5 часов в неделю, тогда как итальянские игроки тратили на гейминг меньше всего времени — 6.6 часа в неделю.
Несмотря на рост игровой активности, европейцы по-прежнему уделяют больше времени другим медиа: 16.75 часа в неделю уходит на социальные сети и 23 часа — на просмотр телевидения. Паттерны использования устройств заметно изменились. Время, проводимое за смартфонами и консолями, увеличилось по сравнению с 2023 годом, в то время как PC-гейминг немного просел, несмотря на рост выручки в сегменте PC.

Рост игровой индустрии в Европе
Популярные жанры на различных платформах
Разные платформы демонстрируют свои тренды в предпочтениях жанров. На мобильных устройствах самыми популярными стали головоломки, за ними следуют RPG и стратегии, а также словесные игры. Консольные игроки тяготеют к гонкам, спортивным симуляторам и приключенческим играм, тогда как PC-игроки предпочитают приключения, шутеры и стратегии.
Многие европейцы воспринимают гейминг как позитивное занятие: 74 процента считают, что игры помогают тренировать мозг, 68 процентов отмечают, что игры помогают справляться со стрессом, а 75 процентов согласны с тем, что гейминг — это развлечение для всех возрастов.

Рост игровой индустрии в Европе
Тренды на рынке труда и занятость
В европейской игровой индустрии на конец 2024 года работало 116,419 человек, что на 1.8 процента больше, чем в 2023 году. Женщины составили 24.9 процента сотрудников, а 23.3 процента персонала заняты в управлении, издательском деле или поддержке пользователей.
Остальные сотрудники в основном занимаются разработкой игр. Относительно стабильный рост занятости контрастирует с масштабными сокращениями в других регионах, особенно в США.
Выручка рынка и топовые тайтлы
В 2024 году на европейском рынке продолжился рост цифровой выручки и произошли умеренные изменения в распределении доходов по платформам. Мобильный гейминг занял наибольшую долю, в то время как выручка от консолей немного снизилась. PC и стриминговые сервисы показали постепенный рост. Среди консольных релизов самыми популярными стали EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 и EA FC 24.
Популярные игры на PC включали Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 и Command & Conquer Generals. В мобильном сегменте доминировали Coin Master, Royal Match и Brawl Stars. На PC и консолях 12.3 процента выпущенных игр предназначались для аудитории старше 18 лет, в то время как 67.3 процента были ориентированы на детей от трех до 12 лет. Родители по-прежнему играют важную роль в принятии решений о покупке: 80 процентов родителей выбирают игры для своих детей, ориентируясь на возрастные рейтинги.

Рост игровой индустрии в Европе
Дети и внутриигровые траты
Родительский контроль за внутриигровыми расходами детей остается высоким в Европе. Примерно 95 процентов родителей следят за тем, как их дети тратят деньги в играх, и 76 процентов сообщают, что их дети не совершают внутриигровых покупок. Расходы детей в играх снизились на 21 процент по сравнению с 2023 годом, что отражает спад прямых покупок, несмотря на сохраняющуюся популярность платформ вроде Roblox.
Прогноз развития европейского гейминга
Европейская игровая индустрия продемонстрировала устойчивость в 2024 году, показав рост как по количеству игроков, так и по выручке, наряду с умеренным расширением штата. Цифровая дистрибуция продолжает доминировать, а мобильные платформы остаются ключевым драйвером выручки. Ожидается, что индустрия продолжит стабильно развиваться, опираясь на высокую вовлеченность игроков и стабильные показатели занятости.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько людей играет в видеоигры в Европе?
В 2024 году общее количество игроков в видеоигры в Европе достигло 128.3 миллиона, что составляет 54 процента населения в возрасте от шести до 64 лет. Среди взрослых старше 18 лет 75 процентов играют в видеоигры.
Каков средний возраст геймеров в Европе?
Средний возраст европейского геймера составляет 31 год, в то время как средний возраст женщин-геймеров чуть выше — 32 года.
В какой европейской стране самый высокий процент геймеров?
Во Франции самый высокий уровень проникновения гейминга в Европе: 63 процента населения активно играют в видеоигры.
Какие платформы приносят больше всего выручки в Европе?
Мобильные платформы лидируют на европейском игровом рынке, обеспечивая 44 процента выручки в 2024 году. На долю консолей приходится 38 процентов, на PC — 15 процентов, а на стриминговые сервисы — четыре процента.
Как изменились расходы детей в играх?
Детские расходы на игры в Европе снизились на 21 процент в 2024 году по сравнению с 2023 годом, при этом большинство родителей активно контролируют или ограничивают внутриигровые покупки.
Какие типы игр наиболее популярны в Европе?
На мобильных устройствах популярны головоломки и стратегии, в то время как консольные игроки предпочитают гонки, спортивные симуляторы и приключенческие игры. На PC доминируют приключения, шутеры и стратегии.
Сколько людей работает в европейской игровой индустрии?
На конец 2024 года в европейских игровых компаниях было трудоустроено 116,419 человек, при этом женщины составляли 24.9 процента от общего числа сотрудников.
Полный список всех упомянутых игр:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (повторно для PC)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars








